Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Проверить полученную настройку можно с помощью картинки из файла shahmati.gif, который находится на диске также в папке Color. Даже небольшое увеличение контраста от оптимального значения приведет к неразличимости шахматных клеток на белом фоне.

Учтите, что неправильно выбранный цветовой профиль монитора тоже может искажать картинку. Потому, прежде чем бросаться крутить какие-то настройки, стоит проверить, не выбран ли в данной программе какой-то экзотический профиль. В Adobe Photoshop это пункт Edit | Color settings (Правка | Установки цвета). Во всех других подобных программах это пункт с аналогичным названием в настройках – например, Color management (Управление цветом). Там должно стоять название профиля, содержащее название стандарта «sRGB» (например, в Photoshop это будет «sRGB IEC 61966-2.1»). При конвертации RAW-файлов с цифровой камеры в программе конвертации также стоит выбирать цветовое пространство sRGB (RAW-конвертер Adobe, встроенный в Photoshop, по умолчанию предлагает AdobeRGB, в котором фото на обычных мониторах будут выглядеть тусклее и темнее).

Стоит проверить также вкладку Управление цветом в свойствах видеоадаптера – именно указанный там профиль управляет оттенками в тех программах, где собственного управления цветом нет (скажем, в Internet Explorer). В Windows XP этот пункт можно найти через свойства рабочего стола (вкладка Параметры | Дополнительно | Управление цветом). В Windows Vista и 7 – Панель управления | (Все элементы панели управления) | Управление цветом. В соответствующем пункте для монитора поле должно быть пустым, или в нем также должно стоять название, содержащее «sRGB».

Совет

Убедившись в этом, стоит еще раз проверить, нормально ли отображаются цвета, и лишь при каких-то нарушениях переходить к более кардинальным настройкам, чем простая регулировка яркости и контраста, – вернуть их на место потом может оказаться довольно сложно.

Более сложную калибровку можно провести с помощью программ настройки, которые обычно идут в комплекте с драйвером видеокарты. Например, для видеокарт NVIDIA эта программа называется Панель управления NVIDIA, и ее можно найти в панели управления или в свойствах видеоадаптера. Если позволяют настройки монитора, то нужно начать с них, как описано ранее, а эти программы служат для тонкой доводки изображения через видеоадаптер.

Точку белого можно установить с помощью этих программ или настроек монитора, изменив значение цветовой температуры. В качестве эталона при этом служит лист обычной белой бумаги, освещенный тем источником света, которым вы больше всего пользуетесь на практике. В офисе это, наверное, будет верхнее освещение, дома – настольная лампа совместно с рассеянным светом из окна. Выведите на монитор изображение белого поля (например, откройте новый пустой документ в Word) и положите лист бумаги рядом с монитором. С помощью пункта Цветовая температура (Color temperature) выставьте такое значение, при котором оттенки белого поля и листа бумаги будут совпадать.

При настольной лампе совместно с рассеянным светом из окна установленная цветовая температура, скорее всего, окажется около 5500°. Если монитор позволяет установить только ограниченное число значений цветовой температуры (например, только 6500 и 9300 °К), то установите наиболее близкое по белому листу. Затем регулировками красного, синего и зеленого каналов в программе настройки видеокарты доведите изображение белого поля на мониторе до максимальной схожести по оттенку с белым листом.

Отдельными регулировками красного, синего и зеленого каналов через программу настройки видеокарты можно отрегулировать и самый сложный случай – когда шкала градаций серого (подобная той, что на сайте photosight.ru) показывает цветовые отклонения в средних по плотности тонах – белый остается белым, черный – черным, тогда как некоторые оттенки серого выглядят окрашенными. В ЖК-мониторах такое случается редко, и характерно лишь для старинных ЭЛТ-мониторов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT