Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Обсудив таким образом целесообразность установки «навороченной» аудиосистемы, перейдем к настройкам обычной. В сервисных программах, прилагающихся к драйверу аудиосистемы, встроенной в материнскую плату, обычно наглядно указывается, куда чего подключать, и это не вызывает трудностей. Трудности могут быть лишь с установкой драйвера – нередко имеющийся на диске драйвер конкретной аудиокарты предполагает поддержку High Definition Audio со стороны операционной системы.

Это не вызывает трудностей в современных версиях Windows Vista и Windows 7, но может служить препятствием в старых версиях Windows XP. К сожалению, комплекты обновлений, которые содержат соответствующий компонент, обычно также включают еще много чего лишнего, потому просто интегрировать их полностью в устанавливаемую систему вы можете не захотеть (см. по этому поводу в главе 8 разд. 8.5 «К вопросу об автоматических обновлениях»). Если же вы все-таки решили такое проделать, то см. главу 9 «Установка оборудования в Windows».

В противном случае, если у вас такая проблема возникла, и аудиосистема не работает, несмотря на все установленные с прилагаемого к материнской плате диска программы, а в окне Панель управления | Система | Диспетчер устройств показывается неопознанное устройство (или несколько таких устройств), то попробуйте проделать следующее. Подключитесь к Интернету, вызовите мастера установки оборудования в панели управления (можно щелкнуть правой кнопкой на неработающем устройстве в Диспетчере устройств и обратиться к пункту Обновить драйвер) и отметьте в нем пункт, который обычно старательно обходят: Разрешить подключение к узлу Windows Update для поиска программного обеспечения. Скорее всего при этом все установится, но чтобы заработало окончательно, возможно, придется еще раз установить драйвер аудиокарты с прилагаемого диска.

Следует также учитывать, что после этих установок в перечне Диспетчера устройств у вас может оказаться сразу много устройств High Definition Audio – в видеокарте тоже может быть свое такое устройство, если она снабжена выходом на телевизор (в моем случае – видеокарта NVIDIA GT 240 с ТВ-выходом – таких устройств почему-то даже целых четыре). В этом случае, возможно, придется еще раз устанавливать и драйвер видеокарты, иначе устройство будет показываться как неработающее с желтым восклицательным значком. В общем, все на благо человека…

Проблемы могут быть и с подключением аудиоразъемов на передней панели корпуса. Если они не работают, то, прежде всего, следует проверить, подключены ли они физически к материнской плате. Многие самодеятельные сборщики просто ленятся их подключать и особенно проверять – часто потому, что без операционной системы проверить затруднительно, а у них она еще не установлена, и проще, считают они, не подключать вовсе, сделав вид, что так и надо (то же, кстати, относится и к USB-разъемам на передней панели). Положите перед собой руководство к вашей материнской плате и хотя бы поверхностно проверьте, что все рекомендации соблюдены. Стоит, например, убедиться в том, что на материнской плате нет специальной перемычки, отключающей эти передние (фронтальные) разъемы, а если она есть, то находится в правильном положении.

Далее проверьте в сервисной программе драйвера звукового адаптера (она должна находиться в панели управления отдельно от других) наличие пункта Параметры разъема (это на вкладке, называемой Звуковые входы-выходы). Если таковой имеется, то расставьте в нем флажки, как показано на рис. 2.3. У других производителей встроенного аудио аналогичные пункты могут быть расположены в других местах.

Рис. 2.3. Настройки для аудиоразъемов передней панели корпуса

Если все же разъемы не работают, то следует еще обратиться к BIOS. Подключены эти фронтальные разъемы могут быть в двух вариантах, называемых AC97 и HD Audio. Надо зайти в BIOS, обратиться к пункту Advanced/Onboard Device Configuration и разыскать там пункт под названием Front Panel Support Type. Попробуйте изменить там вариант подключения с AC97 на HD Audio или наоборот и перезапустите компьютер. Если все остальное сделано правильно, то в конечном итоге в каком-то из вариантов звук появится.

<p>Глава 3</p><p>Компьютерные порты</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT