Нарубить дров и передать их старейшине Эралли. (Сюжетное задание)Старейшина Эралли попросил вас нарубить дров и вернуться к ужину.Деревья для рубки вы можете найти на востоке от деревни, в лесу Опавших надежд.Ограничение по времени: до заката текущего дня.Награда: ???
"Хмм... Значит всё таки сюжетное задание... Ещё и с ограничением по времени, надо бы поспешить..."
_____
Перед моим уходом, старейшина Эралли сунул мне старую дорожную карту местности и как-то по отцовски похлопал по плечу. Что за странная хрень тут твориться? Надеюсь, дальше он не пойдёт и не начнёт щипать меня за задницу и делать недвусмысленные намёки? Как-то не по себе мне от этих мыслей, хотя, может я просто напридумывал то, чего на самом деле нет?
Лес Опавших надежд находился за полем цветов, в котором я очутился при входе в игру, после создания персонажа. По пути через деревню я отметил на карте лавки различных торговцев, магазин алхимических зелий и кузницу, за что был награждён навыком картографии.
Картография. ур 1.Незаменимый навык для путешественников и авантюристов. Ваши труды спасут сотни жизней, принесут десятки побед и позволят выстроить не одну хорошую стратегию.С ростом уровня навыка становиться возможно объединение карт, нанесение большего числа маркеров и заметок.
Мне не хотелось углубляться в лес, ведь кто знает сколько опасностей храниться в его тенях? Остановившись на опушке и немного побродив по округе, подыскивая высохшие деревья, я перехватил поудобней топор и принялся за работу.
Для человека, который никогда не занимался подобным, да и вообще физическим трудом в целом, эта задача была довольно сложной. В реальном мире всю работу делали машины и роботы, мы лишь пожинали плоды их трудов, направляя свои силы на совершенствование и повышение кпд наших "подчинённых".
Через двадцать минут всё тело болело, а руки тряслись так, будто меня ударило током. С каждым взмахом, топор становился всё тяжелее. К чему такая реалистичность в игре, да и вообще, неужели я настолько слаб? Может вложить пару очков в выносливость и силу? Нет. Пока ещё рано. Я не до конца разобрался с механикой игры и классовой системой, риск запороть персонажа был высок... Чёрт, а это сложно!!!
_____
По прошествии двух часов, я лежал на земле тяжело дыша. В глазах темнело, сердце готово было вырваться из груди, а тело отказывалось слушаться. Два небольших деревца вымотали меня, словно горем ненасытных красоток под сильными афродизиаками.
Я утешал себя лишь мыслью о том, что в игре был пространственный инвентарь, а предметы хранящиеся в нём не нагружали персонажа, пока не было превышено ограничение по весу. Нда, если бы пришлось тащить эти брёвна до дома старейшины Эралли вручную, то мне, наверное, удалось бы управился только к началу следующего месяца.
За свои страдания я обрёл навык сбора. Довольно интересное ремесло для изучения, но требующее многих знаний и определённой сноровки. Чтобы получить дрова - мне пришлось срубить дерево, очистить его от веток, порубить на небольшие брёвна, а уже после их расколоть. Так же я открыл интересный параметр пространственной сумки, а именно то, что у неё был ограничение на объём предмета, который можно разместить в инвентаре.
Сбор. ур 1.Основной навык для добычи полезных и жизненно необходимых ресурсов. Снятие и выделка шкур, разделка мяса, лесозаготовка и сбор трав. Неоценимый помощник любого ремесленника, важный винтик экономической системы и тот, кто даже в самые тяжёлые времена не останется без куска хлеба.С ростом уровня снижается время всех производственных процессов и повышается шанс нахождения более редких ресурсов.
Облака неспешно плыли по голубому морю небес, а лёгкий ветер трепал лепестки полевых цветов, разнося благоухающий аромат на мили вокруг. Я закрыл глаза... Мне не хотелось никуда уходить, просто остаться здесь и раствориться в окружающем благолепии. Ощущение безмятежного комфорта и спокойствия...
- Лэй, это ты?! - послышался приятный, но слегка волнительный девичий голос. - Всё в порядке?