Читаем 20 уроков Ассемблера полностью

Надеюсь, с этим всё ясно. Скомпилируем нашу программу, создав с помощью Far новый файл test.asm (Shift+F4) и поместив в каталог с ним программы MASM.EXE, ML.EXE, LINK.EXE (либо прописав соответствующие системные пути для них. Для LINK.EXE у меня это сделать не получилось, он остаётся в папке с программой). Не забудьте выбрать кодировку файла 866 (клавишей F8), иначе увидите на экране кракозябры.


Выполняем: ML test.asm /AT

В папке с программой должно появиться ещё два файла – test.obj и test.com. Последний нам и нужен. Запускаем его и видим на экране фразу "Hello, world!".

Глава 4. Отладчик

Итак, понемногу мы подвигаемся вперёд. Сегодня мы узнаем о такой важной вещи, как отладчик. В нашем комплекте программ он есть и называется AFD Pro. Для чего нужен отладчик? Как ясно из его названия, для отладки программы. Например, у вас что-то не работает, и нужно найти причину. У нас пока всё работает, но мы хотим посмотреть на работу программы "изнутри". Откроем нашу программу test.com в отладчике:








Файл afdpro.exe должен быть прописан в системных путях или находиться в папке с программой.


Что же мы видим? В верхней части – значения регистров, о которых мы писали в предыдущей статье. Правее – состояние Stack – стека, о чём мы будем говорить позже. Ниже – командная строка, а ещё ниже, как мы, наверное, догадались, наша программа (первые четыре строчки соответствуют нашему коду). Теперь немного об управлении:



F1 – пошаговая трассировка с заходом в прерывания и процедуры.


F2 – то же самое, но без захода в процедуры и прерывания.


Чтобы перемещаться и изменять, например, регистры, дамп памяти – используйте клавиши F7 (вверх), F8 (вниз), F9 (влево), F10 (вправо).



Нажмём F2: программа переместится на следующую строчку, при этом регистры будут отображать нам числовые значения, в них хранящиеся. Первой командой мы занесли в ah число 9. Всё правильно: в левом верхнем углу значение регистра ax показывает 0900 (ah=9, al=0 – он не менялся).

Следующее нажатие F2 – значение регистра dx стало равным 109h. Почему 109? Сейчас узнаем. Ещё раз нажимаем F2 и ещё раз – и мы видим надпись "Program terminated OK" – программа успешно завершила свою работу. Если хотите, можете проверить работу программы ещё раз – для этого нужно нажать клавишу F3 и Enter. Но где же хранят нашу фразу "Hello, world!"?



Рассмотрим подробнее команду mov dx,offset helloworld. В отладчике мы видим иное: MOV DX,0109. Почему так?



Дело в том, что как мы узнали из предыдущей главы, регистры общего назначения, в том числе и dx, хранят всего лишь 2 байта. Вся фраза никак не поместится в регистр dx. Поэтому запись MOV DX,0109 указывает на смещение, где хранится наша фраза. Проверим это.



Нажмём клавишу F8 так, чтобы курсор переместился в окно 2. Заменяем значения DS 0000 на DS 0109. В правой части мы видим фразу "Hello, world!".



Что же такое смещение? Представить это можно в виде линеек координат. За линейку X можно представить себе сегмент, а за линейку Y – смещение. Чтобы найти адрес чего-либо, например, символа, нужно знать эти два параметра. Почему же мы здесь указываем только смещение? Да потому, что наши сегментные регистры сейчас имеют одинаковое значение (cs=ds=es=ss). Все они имеют значение первого свободного адреса, которое находит процессор и куда загружает в память. Чуть позже мы рассмотрим эти понятия на примерах.

Глава 5. Подпрограммы

Давайте подведём итоги, что мы узнали за прошедшие главы. А мы узнали вот что:



– Как установить прикладное программное обеспечение;


– Как воспользоваться файлом помощи;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT