Читаем 300 лучших программ на все случаи жизни полностью

Предупреждаю сразу – рисовать в этой программе модель «с нуля» не так-то просто, к тому же ни интерфейс, ни система помощи этой программы на русский язык пока не переведены. Однако можно воспользоваться базой данных стандартных объектов 3D Warehouse, а также внушительной коллекцией текстур.


Blender

Сайт: http://www.blender3d.com

Размер: 7 Мб

Статус: Freeware


Если для вас само понятие 3D-моделирования ассоциируется лишь с 3D Max и прочими громоздкими коммерческими пакетами, то вам предстоит испытать настоящий шок. С бесплатными трехмерными пакетами мы уже знакомы, но представить себе столь сложную программу размером всего в несколько мегабайт? Это что-то невероятное... Что это – шутка, пародия, детская забава? Отнюдь: зайдите в галерею на сайте Blender и вы убедитесь, что и с помощью этого малыша можно создать красивые и довольно сложные трехмерные изображения и анимашки. Мультфильмы вроде «Шрека», понятное дело, на Blender делать никто не будет... Но для простеньких веб-анимаций, трехмерных заголовков и дизайнерских элементов он подходит как нельзя лучше. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины с качеством цифровой фотографии.

В Blender, как и в любой профессиональный 3D-пакет, встроено большое количество примитивов, из которых вы можете собирать свои собственные модели (различные кольца, кубы, сферы, цилиндры, дополнительные сетки и так далее).

Основные модули программы:

• Редактор анимаций с помощью кривых и ключей.

• Встроенный текстовый редактор для создания скриптов.

• Возможность представить рабочую сцену в виде диаграммы.

• Простой редактор нелинейного монтажа видео.

• Редактор персонажной анимации.

• Микшер для нелинейной анимации.

• Редактор изображений и разверток.

• Диалоговые окна для выбора файлов и изображений.

И последнее. В России вокруг Blender сформировалось интересное сообщество, создано несколько сайтов, на которых вы можете найти все необходимые дополнения и примитивы.

Рекомендую начать со следующих ресурсов:

• http://blender3d.ru

• http://kirya.narod.ru/blender/

• http://blender3d.org.ua


Now3D

Сайт: http://www.now3d.it/Eng/

Размер: 4 Мб

Статус: Freeware

Бесплатные программы в мире трехмерной графики – редкость необычайная. Тем более если учесть, что речь идет не о какой-нибудь небольшой утилите, а о полнофункциональном, хотя и небольшом 3D-редакторе.

Первоначально программа называлась Planets и предназначалась лишь для создания «астрономических» анимационных роликов. Доработав ее и дав своему детищу новое название, Джулиа-но Коррачиола создал отличный инструмент для начинающих аниматоров. Конечно, Now3D не предназначен для создания профессиональных анимационных роликов, однако придать объемность вашей фотографии ей вполне по силам. Программа позволяет не только создавать статическое трехмерное изображение, но и работать с «виртуальными камерами» (всего их три).

Now3D – это ни в коем случае не игрушка. С помощью этой программы вы можете создавать довольно сложные трехмерные композиции. В этом вы можете убедиться, посетив «Галерею» на сайте разработчика – трудно поверить, что многие из этих картинок сделаны не в каком-нибудь 3DS Max, а в простой бесплатной программе.

В программу встроен не слишком быстрый, но вполне достаточный для простых задач рендер, а также специальная программа просмотра Now3D Viewer.

Ландшафтная и пейзажная графика

Corel Bryce

Сайт: http://www. corel.com/bryce/

http://lib.consoft.ru/bryce/

Размер: 100 300 Мб

Статус: Commercial

Цена: $300


Знакомство с разбросанными по разным компаниям программами трехмерной графики, разработанными компанией Кая Краузе Metacreation продолжается! На очереди знаменитая трехмерная «рисовалка» Bryce, предназначенная для создания «объемных» пейзажей и ландшафтов. Нет, конечно, такая скучная формулировка никак не подходит для описания невероятно увлекательного акта Творения, в который превращается каждая операция в Bryce. Поистине, эта программа является куда лучшим «симулятором Бога», чем любая игрушечная «стратегия»! Отделите твердь земную от небесного свода, раскрасьте и то и другое самыми яркими красками, осветите их светом созданных вами планет и звезд (не забыв расположить оные по своему вкусу). А потом потихоньку приступайте к самому главному – творению жизни. Правда, дальше деревьев и кустов Bryce продвинуться вам не даст – но и за это спасибо: специальный модуль для быстрой генерации растительности (реалистичной и детализированной – вплоть до листика!) появился лишь в самых последних версиях Bryce. Может, оно и к лучшему, что разработчики Bryce не заболели «синдромом всеядности», погубившим не одну замечательную программу. Тем паче для создания жизни более высокого уровня существует множество других замечательных программ – например, родной брат нашего героя Poser.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных