4. После тщательного, очень трудоемкого анализа образца вам обязательно скажут, что этот образец вам дали ошибочно и никакого отношения к решаемой проблеме он не имеет.
ЗАКОНЫ НАКОПЛЕНИЯ
1. В инструменте или приборе, которому присущи ошибки со знаками «плюс» и «минус», общая ошибка определяется суммированием со знаком «плюс» всех ошибок обоих типов.
2. Допустимые отклонения от номинальных размеров накапливаются без учета их знака в направлении обеспечения максимума трудностей при сборке.
ЗАКОНЫ ОТКАЗА ОБОРУДОВАНИЯ
1. Уровень надежности любой детали обратно пропорционален уровню дефицитности этой детали (чем труднее получить деталь, тем чаще она выходит из строя). (Уаделл)
2. Новый узел откажет сразу после того, как старый будет отстыкован и выброшен.
3. Если существует возможность нескольких различных отказов изделия, то произойдет тот из них, последствия которого наиболее тяжелы.
4. Изделие, выбранное наугад из совокупности изделий, имеющих надежность 99 %, окажется представителем группы, составляющей 1 % от этой совокупности.
5. Вероятность отказа детали, узла, подсистемы или системы обратно пропорциональна легкости их ремонта или замены.
6. Отказ не появится, пока изделие не прошло окончательных испытаний. (Отказ появится только после завершения испытаний.)
ЗАКОНЫ ПРИКЛАДНОЙ НЕРАЗБЕРИХИ
1. Деталь, которую завод забыл поставить, обеспечивает 75 % объема продукции. Более того, завод не только забыл ее поставить, но вообще не производил эту деталь.
2. Для транспортировки автомобилем, обычно занимающей один день, потребуется пять, если груз нужен срочно.
3. Добавив к графику работ две недели на непредвиденные задержки, не забудьте добавить еще две на непредвиденные непредвиденные задержки.
4. В любой конструкции найдите деталь, неправильная маркировка которой недопустима, и будьте внимательны: завод обязательно попытается сбить вас с толку.
ЗАКОН РОСТА ИНВЕСТИЦИЙ
Инвестиции в надежность возрастают до тех пор, пока не превысят ожидаемую стоимость последствий отказов или пока кто-нибудь не потребует, чтобы сделали хоть какую-то полезную работу.
ПРИНЦИП КОМПЛЕКТУЮЩИХ
Найти упавшую с полки мелкую деталь тем легче, чем больше ее размеры, и тем тяжелее, чем важнее эта деталь для успешного завершения проводимой работы.
ЗАКОН СИСТЕМОТЕХНИКИ
Создайте систему, которой может пользоваться даже дурак, — и только дурак пожелает пользоваться этой системой.
ЗАКОН СТОИМОСТИ
Стоимость оборудования всегда втрое превышает сметную оценку, по какой бы методике эту оценку ни проводили.
ЗАКОН РУЧНОГО ИНСТРУМЕНТА
Стоит отложить инструмент подальше за ненадобностью, как он немедленно потребуется.
ЗАКОН СТАРОГО ИНЖЕНЕРА
Чем больше трудоемкость задачи, тем меньше времени на ее решение выделено.
ПРИНЦИП МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ Чем меньше функций должно выполнять устройство, тем качественнее оно выполняет эти функции.
ЧЕТЫРЕ ПРИНЦИПА ПРОИЗВОДСТВЕННИКА
1. В наборе инструментов не хватает именно того гаечного ключа или сверла, которые больше всего нужны.
2. Для выполнения большинства операций нужны три руки.
3. Оставшиеся гайки никогда не подходят к оставшимся болтам.
4. Чем тщательнее проработана проектная документация, тем больше неразбериха, если возникли непредвиденные трудности.
Компьютер
РОЛЬ КОМПЬЮТЕРА В ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ЖИЗНИ ПО СКОТТУ АДАМСУ
Человек по своей природе игрок, а компьютер — средство для игр.
РОЛЬ КОМПЬЮТЕРА В ПРЕДСКАЗАНИИ БУДУЩЕГО ПО СКОТТУ АДАМСУ
Существует множество способов предсказывать будущее. Например, можно читать гороскопы, чайные листья, карты таро и хрустальные шары. В совокупности все эти рецепты известны как «методы для психов». А можно включить достоверно установленные на основании серьезных исследований факты в хитроумные компьютерные модели, что чаще называют «пустой тратой времени».
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПО ДЕЙВУ БАРРИ
«Пользователь» — это слово, которое профессионалы-компьютерщики используют вместо слова «идиот».
КОМПЬЮТЕРНЫЙ ЗАКОН ВЕРНЕРА ФОН БРАУНА
Самый лучший компьютер, к тому же единственный, который можно производить в большом количестве с помощью неквалифицированного труда, — это человек.
ВТОРОЙ ЗАКОН ВАЙНБЕРГА
Если бы строители так строили здания, как программисты пишут программы, то первый же дятел разрушил бы цивилизацию.
ФОРМУЛА КОМПЬЮТЕРА ПО ДЖОЗЕФУ КЭМПБЕЛЛУ Компьютер напоминает ветхозаветного Бога: множество правил и никакого милосердия.
ЗАКОН КОМПЬЮТЕРА ПО МЭРФИ
Компьютерная программа всегда будет делать то, что вы сказали, но редко то, что вы пожелали.
ЗАКОН ПОДОБИЯ ПО АЛФРЕДУ НЬЮМЕНУ
Компьютер и купальник «бикини» во многом сходны: оба они в значительной мере устраняют необходимость догадываться.
НАБЛЮДЕНИЕ РОБЕРТА ОРБЕНА
Человеку свойственно ошибаться, а еще больше — сваливать вину за свои ошибки на компьютер.
ЗАКОНЫ КОМПЬЮТЕРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПО ПЕКУ-ТРОТМАНУ
1. При разработке программы любая ошибка, которая может в нее попасть, обязательно в нее попадет.
2. Самая вредная ошибка в программе обнаружится не ранее, чем спустя шесть месяцев после запуска программы в массовое производство.