Ребята с неодобрением на него покосились, а у меня в голове мелькнула любопытная мысль. Правда, тут ведущий судья, в качестве которого выступил наш преподаватель по боевой магии, скомандовал: «Хэтж!», и поединок все-таки начался.
Признаться, раньше у меня не было опыта подобных боев. Я, как правильно заметил лэн Тай Хатхэ, по натуре все-таки одиночка. Обычные спортивные комитеты при соответствующем ведомстве таких соревнований тоже не устраивали. В местном ММА, насколько я знал, подобные встречи тоже не практиковали — нерентабельно. И даже в турнире класса «Джи-2» групповых сражений никто не проводил, предпочитая устранять соперников по одному и преимущественно исподтишка.
К тому же с начала года, когда все команды усиленно готовились к турниру, большая их часть не показывала на тренировочном полигоне ничего интересного. Как и мы, основная масса участников предпочла тренироваться в другом месте, по-тихому, а на полигоне отрабатывать лишь самые простые приемы, чтобы раньше времени не раскрыться.
Неудивительно, что мне было интересно выяснить, а как другие смогли наладить командную работу. Да и не только мне. Поэтому с того момента, как судья дал команду к бою, вся наша пятерка дружно уставилась на арену и буквально прикипела к ней взглядами, чтобы ничего важного не упустить.
Надо заметить, раньше, на Земле, когда я просто жил и ничего путного, кроме гулянок и компьютерных игр, в своей жизни не видел, мне казалось, что в групповом поединке самым важным игроком в команде является дамагер, то есть тот, кто наносит противнику основной урон. Танк-защитник нужен лишь в качестве прикрытия и одновременно отвлекающего элемента. Он забирает на себя весь урон. При этом рейд-лидер координирует действия группы, дамагеры бьют, танки отвлекают, хилы активно лечат… ну и в целом схема поединка проста и понятна.
Однако в реальной жизни, как оказалось, ведущую роль играет не тот, кто атакует, а тот, кто прикрывает остальную группу. Просто потому, что в настоящем мире, где нет респауна и где каждая травма будет ощущаться на сто процентов, именно обладатель самых широких и мощных щитов в конечном итоге будет определять исход поединка.
В нашей группе эта роль изначально отводилась мне. Исключительно по той причине, что у меня в арсенале имелось много разнообразных и довольно крепких щитов, которые я умел неплохо комбинировать.
У «дракул» эту задачу взял на себя командир — старший Дэсхэ, тот самый крепкий брюнет, который сразу же после команды судьи окружил группу мощным магическим щитом, основанным на магии земли, и именно после этого я окончательно уверился, что «Звери» проиграют.
Магия земли традиционно специализировалась на защитных техниках. Я знаю, мастер Даэ Хатхэ наглядно продемонстрировал мне силу этой стихии еще в начальной школе. Да и Дэсхэ уже в самом начале дал понять, что владеет этим искусством на достойном уровне, поскольку его щиты выглядели действительно мощными, надежными, если не сказать, что несокрушимыми.
Я даже подумал, что по силе он наверняка входит если не в основную ветвь семейства Дэсхэ, то как минимум относится ко второму кругу. Слишком уж хороша была его земля, так что другой защитник «дракулам» был уже не нужен. Неудивительно, что остальные четверо ребят оказались чистыми дамагерами и с первых же мгновений после начала поединка осыпали «Зверей» таким количеством атакующих магических элементов, которые в простонародье не совсем правильно называли заклинаниями, что вторая группа просто вынуждена была уйти в глухую защиту, не имея ни единой возможности высунуться наружу.
Пространство под куполом тут же заискрилось и засверкало разноцветными огнями.
Звуки оттуда, правда, не доносились, но даже так я примерно мог представить, в каком аду оказались явно не ожидавшие такого напора «Звери». Защитников среди них, на их же счастье, оказалось не один, а сразу двое, однако даже вдвоем они едва удерживали щиты от провисания. Трое дамагеров по мере возможностей пытались им помочь, но силы были явно неравны.
Стоило признать, что Дэсхэ поступил мудро, взяв в команду парней со склонностью к разным стихиям. Во время атаки я видел, как он беззвучно открывает рот, отдавая команды и умело комбинируя разные магические элементы, тем самым усиливая их действие и не оставляя противнику ни единого шанса. Его парни атаковали «Зверей» непрерывно, вплетая «заклинания» одно в другое так, чтобы те оказывали максимальный эффект причем как по силе, так и по площади. Земля и вода, земля и огонь, огонь и воздух, вода и молнии… Пока двое били, двое отдыхали, а потом парни быстро менялись, поэтому атаки не прерывались ни на миг, хотя даже в достаточно взрослом возрасте сохранить такую плотность огня на протяжении десяти мэнов было не так-то просто.