Игроки делятся на две команды. Первая команда выбирает какое-нибудь понятие и показывает его пантомимой, без помощи слов и звуков. Вторая команды пытается с трех попыток угадать, какое понятие показывается. Затем команды меняются ролями. Игра ведется на интерес, но возможно считать очки за угаданные слова.
Возможно загадывать:
— отдельные слова,
— фразы из известных песен и стихов,
— пословицы и поговорки,
— крылатые выражения,
— сказки,
— имена известных (реальных или выдуманных) людей.
Показывать понятие может как один, так и несколько человек.
■ Узнай!
Игроки садятся в круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из вас есть МПС, у каждого он свой, неповторимый и ваша цель — узнать его». Для этого игроки по очереди задают ведущему вопросы про свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не догадается, что МПС — это Мой Правый Сосед.
Примеры вопросов, которые могут задавать игроки ведущему:
— Это одушевленное?
— Это есть у меня всегда?
— Это человек?
— Это мужского рода?
— У него темные волосы?
— Меня с ним связывает дружба?
Ведущему необходимо постоянно помнить, что ответы он должен давать именно для правого соседа спрашивающего.
■ Налей!
Участники передают по кругу стакан. При этом каждый игрок должен, получив стакан, налить в него какой-нибудь напиток (из имеющихся на столе). Тот, кто, получив стакан, расплещет его содержимое, выполняет штрафное задание.
Наиболее распространенное — выпить содержимое стакана.
■ Составь рассказ
Игроки каждой команды получают конверт с заголовками, вырезанными из разных газет, бумагу, ножницы и клеящий карандаш. Их задача — за 5 мин. составить короткий рассказ из газетных фраз. Можно добавлять слова-связки и разрезать заголовки на несколько частей. Зрители выбирают авторов самого оригинального рассказа, которым вручается приз.
Оценить работу каждой команды и вручить им призы в различных номинациях: «самый оригинальный», «самый литературный», «самый короткий», «самый смешной», «самый захватывающий», «самый откровенный» и т. д.
■ Фанты
Количество участников — 8—30.
Игроки садятся в круг. Каждый участник в свою очередь предлагает задание своему левому соседу. Задание должно быть выполнимым, но достаточно сложным или неприятным. Тот, кому предложили задание, должен или выполнить его, или отдать фант. После 2—3 кругов придумывания заданий происходит розыгрыш фантов. Для этого выбираются два игрока. Один показывает фанты, а другой становится к нему спиной и говорит, что сделать каждому фанту.
Примеры заданий:
— познакомиться с соседями и что-нибудь у них по просить,
— съесть что-нибудь,
— рассказать о каком-нибудь (определенном) событии личной жизни,
— выпить литр сока и т. д.
Выполнять задания можно или сразу (для этого они должны быть быстрыми в исполнении), или непосредственно перед розыгрышем фантов. Задания для фантов должны быть намного проще и приятнее игровых заданий (например, рассказать стихотворение или анекдот, спеть песню, сделать несколько комплиментов другому участнику, станцевать, выполнить физическое упражнение).
■ Попробуй-ка!
Участникам завязывают глаза. Ведущий кладет им в рот кусочки еды, и они должны определить какую. Тот игрок, который даст наибольшее число правильных ответов, объявляется победителем.
■ Указатель
Для игры необходимо подготовить листки с различными заданиями. Один из листков сворачивается в трубочку и засовывается в бутылку. Участники садятся в круг. Посередине раскручивается бутылка, и тот, на кого укажет горлышко бутылки, должен выполнить задание, написанное на бумажке. После этого в бутылку вкладывается новое задание и игра продолжается.
В зависимости от отношений в компании задания могут варьироваться от обычных игровых (рассказать стихотворение, выпить стакан воды, сделать кому-нибудь комплимент, показать пантомиму, спеть или станцевать) до достаточно интимных (поцеловать кого-нибудь, ответить на личный вопрос и т.д., по степени раскованности участников).
Возможно повторное использование заданий.
■ Конкурс тостов
Лучшее начало для застолья — объявление конкурса тостов. Тосты могут сочиняться на заданную (близкую к поводу праздника) или вольную тему по вдохновению того, кто тост произносит. Оценивать тосты и выбирать лучшие могут как все присутствующие, так и специально отобранное жюри. В конце праздника автор лучшего тоста получает приз.
***
В жизни каждого человека, плывущего по течению и кивающего на обстоятельства, рано или поздно наступает момент, когда ему приходится плыть против течения с грузом обстоятельств, на которые он кивал. Выпьем за то, чтобы не взваливать на свои плечи такие обстоятельства!
***
Армянское радио спрашивают:
— Что будет, если армянин станет судиться с евреем?
— Прокурор получит 10 лет.
Так выпьем за то, чтоб не судить и не судимыми быть!
***
Богатый бизнесмен решил жениться и обратился в брачную контору, чтобы ему подыскали богатую вдову.
— Красивую, естественно? — поинтересовался брачный агент.