Читаем 97 этюдов для архитекторов программных систем полностью

Встречи по сбору требований — это не диспуты о реализации. Не позволяйте своему клиенту углубляться в вопросы реализации, если только речь не идет об абсолютно необходимых или хорошо понятных задачах. Пусть ваш клиент опишет свой идеал, свою концепцию и цели, вместо того чтобы диктовать решение (и вообще использовать технические термины).

Как обеспечить такую дисциплину на встречах с клиентом? На самом деле эта задача только выглядит сложной. Помните, что вы должны заботиться о клиенте своего клиента. Хотя чек выписывает ваш клиент, вы должны четко дать ему понять, что будете следовать лучшим рекомендациям и можете сделать то, что действительно необходимо клиенту, а не то, что он считает таковым. Конечно, это повлечет за собой длительные споры и потребует умения четко формулировать, что именно вы делаете и почему.

Как и многое в жизни, сказанное лучше всего иллюстрируется стихами. В 1649 году Ричард Лавлейс написал стихотворение «Лукасте по поводу ухода на войну». Оно заканчивается строками: «Ведь если бы я предал честь, я предал бы тебя».

Мы предаем наших клиентов, когда игнорируем интересы их клиентов.

Биография автора приведена ранее.

<p>Все будет не так, как задумано</p><p><emphasis>Питер Гиллард-Мосс</emphasis></p>

Все будет не так, как задумано. Очень легко попасть в ловушку и преисполниться уверенности в том, что реализация будет полностью соответствовать вашим планам, после того как вы потратили массу времени на проектирование. Детальное проектирование создает иллюзию, что вы предусмотрели все до мельчайших подробностей. Чем подробнее детали, чем глубже ваши исследования, тем больше вы доверяете своему дизайну. Но это впечатление обманчиво: все получится не так, как задумано.

Реальность такова, что, как бы глубоко вы ни прорабатывали дизайн, как бы тщательно ни обдумывали детали, результат все равно будет отличаться от того, каким вы его себе представляли. Что-нибудь непременно произойдет — и в дизайн вмешается какой-либо внешний фактор: неверная информация, ограничение, странное поведение чужого кода… А может быть, вы где-то ошибетесь: упущение, неверное предположение, какой-то пропущенный нюанс… Или что-нибудь изменится — требования, технология, — или кто-то найдет лучшее решение.

Мелкие изменения в дизайне накапливаются, и вскоре выясняется, что необходимо внести одно большое изменение. И вот ваша исходная концепция разбивается вдребезги, и вам приходится снова браться за карандаш и бумагу. Вы решаете, что проблема требует более тщательного, более подробного проектирования, усердно трудитесь — и добиваетесь более четкого, более глубокого и более совершенного видения.

А затем повторяется та же история. Снова там и сям появляются изменения, подрывающие ваш замысел; разработчики накладывают все новые заплатки, пытаясь хоть как-то удержать расползающийся по швам дизайн, но в конечном итоге только разваливают его окончательно. И вы восклицаете: «Конечно же, ошибки будут — ведь система для этого не предназначалась!» Проектирование — это исследовательский процесс; в ходе реализации обнаруживается новая информация, которую часто бывает невозможно предсказать заранее. Принимая как факт, что проектирование — это эмпирический процесс в постоянно изменяющемся мире, мы понимаем, что процесс проектирования должен быть гибким и непрерывным. Если вы упорно цепляетесь за исходный дизайн и пытаетесь втиснуть действительность в его рамки, итог предопределен. Вам следует осознать, что все всегда получается не так, как задумано.

Питер Гиллард-Мосс (Peter Gillard-Moss) — сотрудник ThoughtWorks и мемеолог широкого профиля из США. Работает в сфере информационных технологии с 2000 года; участвовал во многих проектах, от общедоступных медиасайтов и электронной коммерции до банковских приложений и корпоративных интрасетей.

<p>Выбирайте инфраструктуры, хорошо сочетающиеся с другими</p><p><emphasis>Эрик Готорн</emphasis></p>

При выборе программных инфраструктур, которые будут положены в основу вашей системы, необходимо учитывать не только качество и возможности каждой инфраструктуры (framework), но и то, как они будут взаимодействовать друг с другом и насколько легко будет адаптировать их к новым программным элементам, которые вам, возможно, придется добавить в ходе эволюции системы. Из этого следует, что выбранные инфраструктуры должны быть неперекрывающимися, простыми, компактными и специализированными.

Лучше всего, если каждая инфраструктура или сторонняя библиотека будет относиться к отдельной логической области и решать обособленную задачу, не вторгаясь в область других задействованных инфраструктур.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT