Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Увлечение Эдварда Гарсона компьютерами началось с изучения Logo для Apple II. Сегодня он независимый консультант по разработке программного обеспечения, помогает компаниям переходить на методы гибкого программирования.

В число технических интересов Эдварда входят архитектура и проектирование программного обеспечения, языки программирования, а также GNU/Linux. Он энергичный оратор и выступал в Британском компьютерном обществе, Совете архитекторов Microsoft и на различных конференциях. Эдвард участвовал в написании книги «97 Things Every Software Architect Should Know».[50]

Эдвард живет в Монреале с женой и двумя сыновьями. В свободное время любит кататься на лыжах, ходить в горы и путешествовать на велосипеде.

«Применяйте принципы функционального программирования», стр. 24

Эдриан Уайбл (Adrian Wible)

Эдриан сам себе присвоил титул «катализатор разработки ПО». Он работает в ThoughtWorks, Inc. в основном как руководитель проектов, но старается опровергать обвинения в отрыве от реальности тем, что время от времени сам занимается практической разработкой программ. Работая в IBM, он усвоил методику каскадной разработки (Waterfall/SDLC) и внедрял ее в управление проектами, людьми и процессами на протяжении своей более чем 20-летней карьеры в IBM и Dell Computer Corporation. С переходом в 2005 году в ThoughtWorks Эдриан открыл для себя «Манифест гибкой разработки» (Agile Manifesto), а также экстремальное программирование, Scrum и прочее и понял, что от участия в проекте и от руководства проектом можно получать удовольствие, восторг и удовлетворение. К прежним подходам он уже не вернулся.

Связаться с Эдрианом можно по адресу awible@thoughtworks.com.

«Одна голова хорошо, но две — часто лучше», стр. 190

Эйнар Ландре (Einar Landre)

Эйнар Ландре — практикующий профессионал в области программного обеспечения, проработал 25 лет в качестве разработчика, архитектора, менеджера, консультанта и автора/лектора. Сейчас он работает в службе бизнес-приложений StatoilHydro, где занят разработкой критически важных для бизнеса приложений, рецензированием архитектуры и совершенствованием процессов разработки программного обеспечения.

До поступления в StatoilHydro Эйнар работал в качестве разработчика, консультанта и менеджера, занимаясь проектированием и реализацией коммуникационных протоколов, операционных систем и тестированием программного обеспечения для международной космической станции.

В последние годы Эйнар стал активно участвовать в профессиональном сообществе, написал или выступил соавтором ряда докладов, представленных на OOPSLA и SPE (Society of Petroleum Engineers). Среди его профессиональных интересов объектно-ориентированное программирование, проектирование автономных систем, применение практики системной инженерии, методологии гибкой разработки и лидерство в высокотехнологических организациях.

У Эйнара степень магистра информатики, полученная в Университете Стратклайда, и диплом сертифицированного IEEE профессионального разработчика программного обеспечения (CSDP). Он живет вместе с семьей в Ставангере (Норвегия).

«Инкапсулируйте поведение, а не только состояние», стр. 84

«Предпочитайте примитивам предметно-ориентированные типы данных», стр. 150

Юрий Зубарев (Yuriy Zubarev)

Юрий Зубарев — архитектор программных систем и руководитель команды в YachtWorld.com, подразделении Dominion Enterprises. Его деятельность сосредоточена на интеграции программных систем, технологиях сбора знаний и слежения, а также на повышении технической эффективности и уровня мастерства в его компании.

Юрий живет и работает в красивейшем городе Ванкувере в канадской провинции Британская Колумбия. Помимо написания кода он увлекается латиноамериканскими танцами.

«Пишите код так, как будто вам предстоит сопровождать его всю оставшуюся жизнь», стр. 206

Ян Кристиаан ван Винкель (Jan Christiaan «JC» van Winkel)

Ян Кристиаан ван Винкель — инструктор и разработчик учебных курсов для небольшой голландской учебной и консультативной фирмы AT Computing. В его работе преобладают системы UNIX/Linux (системное администрирование, безопасность, анализ эффективности) и языки программирования (в основном C, C++ и Python). Он также представляет Голландию в процессе стандартизации C++. Двенадцать лет «JC» входил в состав руководства голландской группы пользователей UNIX (Netherlands UNIX User’s group, NLUUG), шесть из которых занимал пост председателя.

«Правильно выбирайте алгоритмы и структуры данных», стр. 198

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных