Читаем Adam Online 2: Город Свободы (СИ) полностью

Взрывное дело.

Верхолаз.

Декоратор.

Ножевой бой.

Прозорливость, уровень 2.

Соблазнитель.

Устойчивость к ядам.

Замедление времени (Кожаное полупальто Max Payne).

Стометровка (ботинки Doctor Martens).

С другой стороны, мне понравилось, что имел. Зоркий глаз исправно выручал, как и ночное зрение или бесшумная поступь и скрытность. Вообще, следопыт многое обещал в будущем. Я раскрыл полные характеристики класса:

Классовые бонусы следопыта:

Доступны классовые навыки «Зоркий глаз» и «Винтовки и ружья», а так же ускоренное изучение этих навыков.

Ускоренное изучение навыков «Ночное зрение», «Верхолаз».

Улучшенный слух. Чем выше уровень «Восприятия», тем больше область слухового восприятия.

С повышением уровня до 30 открывается дополнительная характеристика: «Меткость».

Меткость следопыта всегда выше на два процента, чем у враждебных NPC и других игроков, кроме тех, кто тоже следопыт или обладает иными улучшениями меткости стрельбы.

Бесшумная поступь. Шаги следопыта не слышат NPC или другие игроки, кроме тех, у кого есть улучшения слуха. При использовании наземных транспортных средств шум двигателя тише на 20%.

Повышенная скрытность в темноте. NPC или игроки, у кого «Восприятие» ниже, не могут видеть следопыта в ночной тени или тёмных помещениях.

С повышением «Восприятия» до 10, начинает видеть следы на мягких поверхностях (на траве, песке и так далее) более отчётливо, чем другие. С повышением «Восприятия» до 30, может видеть следы и на твёрдых поверхностях. С повышением «Восприятия» до 100, обретает способность видеть призрачные фигуры тех, кто оставил эти следы, то есть воссоздать картину произошедшего (требует специального апгрейда УниКома или навык «Воссоздание обстановки»).

С повышением «Знания» до 200 способен видеть сквозь стены и предметы, а так же приобретает другие способности.

Я решил: пускай планы рушатся с первой секунды, это не причина им не следовать. Нужно прилагать усилия, чтобы держаться заданного направления, иначе капец — можно запутаться в идеях и планах.

Очки навыков приберёг, пусть необходимость укажет, куда их вложить.

#

Клиника доктора Сэда, куда меня доставили, была в незнакомом районе, поэтому я решил доехать до магазина Джонни Лейна на метро. Заодно каждая станция метро соответствовала станции «Проектории». На карте появлялось всё больше зелёных точек.

В вагоне метро пусто, только в углу сидел како-то бездомный, попивая из бутылки. Очки дополненной реальности отобразили над его головой восклицательный знак, но мне и без него хватало квестов.

Я открыл на планшете страницу социальной сети Адам Онлайн.

Ко мне в друзья напрашивались двое. Бианчи — бандитка, которую я удачно убил на остановке автобусов. На аватаре Бианчи всё такая же лысая и злая. За спиной виднелись рукоятки двух катан. Одежду поменяла на самурайский шмот, вероятно, дающий небывалые бонусы к ловкости. Бианчи сопроводила предложение дружбы аудиозаметкой: «Ещё жив, ублюдок? Я скоро это исправлю».

Вторым другом захотел стать Офо. Он обзавёлся ирокезом вместо лысины и носил чёрную кожаную куртку с заклёпками. Офо прислал видеофрагмент: он и Гоуст стояли, обнявшись, на фоне какого-то бара в трущобах. Гоуст уже прокачался до мускулистого боксёра в золотых перчатках.

— Чувак, офигенно ты нас кинул, — сказал Офо. — А мы, как лохи последние, поверили в сказки про богатство водителей. Короче, Лео, вступай в мой клан, будешь главным помощником.

 Гоуст толкнул Офо в бок и прошипел:

— Я главный помощник.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже