Переход по болоту вместо нескольких часов занял почти весь день. Уставшие, изможденные, воины яростно набросились на остатки запасов еды и воды. Думаю, к тому времени, как они до нас доберутся, от припасов вообще ничего не останется. Но это не самое важное. День был жарким, и у большинства солдат закончилась вода во флягах, так что все они дружно пополняли ее запас к ужину. Через несколько часов их ждал еще один сюрприз. Съеденный провиант стал отчаянно проситься наружу, причем сразу во все стороны! Демоны и так не слишком заморачивались гигиеной и справляли нужду либо за лагерем, либо вообще где придется. Но теперь эта неприятная практика приняла поистине промышленные масштабы. Внезапные, неконтролируемые приступы рвоты и диареи настигали их прямо в лагере и, более того, прямо в доспехах. Вы когда-нибудь пробовали надевать и снимать полную боевую экипировку рыцаря? Не такое уж это и простое дело… А отравленный организм ждать не собирается и на уговоры не поддается. Для малой нужды многие доспехи приспособлены, а вот для большой… Даже через далекое окошко портала иногда доносилось зловонное амбре, заполнившее вражеский стан. Какие ароматы при этом стояли в самом лагере, я и представить боюсь.
Возле палаток магов начали собираться целые толпы страждущих в надежде получить или отнять силой казенные зелья противоядия. Но увы, все они были давно выпиты, чаще всего впустую, самими магами. И понятное дело, такие стычки не заканчивались миром. Храмовники тоже оказались не в лучшем положении. Будучи не в силах помочь всем сразу, они наотрез отказывались лечить хоть кого-то, экономя ману для самозащиты и, очевидно, будущих многочисленных раненых, а также самых тяжелых пациентов.
Кто-то смекалистый сообразил, что пищевую инфекцию можно довольно успешно «лечить» спиртным… И тут началось уже настоящее веселье! Нет, официально пить на войне, конечно же, было запрещено. Но чтобы мужик (гоблин, орк — неважно) двинул в поход и не припрятал где-нибудь пару фляг с горячительными напитками? Если даже на МКС[3] спиртное то и дело провозят контрабандой, что уж говорить о военном походе? В общем, то, что творилось в лагере врага этой ночью, не поддается никакому описанию. Всепоглощающий пьяный дебош, приправленный бунтами, поджогами, бессмысленными стычками и, конечно же, безостановочным истечением содержимого пищеварительной системы из всех возможных мест. Думаю, очевидцы этих событий еще долго будут рассказывать внукам страшные, но очень увлекательные истории об этой «судной ночи». Ну если только эти несчастные смогут хоть что-то вспомнить поутру.
Когда мы в красках рассказали подробности Бранду, тот, утирая слезы от смеха, признал, что на его памяти еще никто так не издевался над войском Владыки демонов. И что ему стоит поделиться парочкой идей со знакомыми генералами в столице. Убедившись, что все подготовительные работы закончились, я наконец и сам отправился спать. Сегодня во вражеском лагере отдыхать все равно никто не будет, так что заниматься там тайными операциями бесполезно. Да и припасы у них уже должны были подойти к концу. Жаль только, что их последние остатки пошли явно не «впрок», хе-хе.
Разборки с магами, а также случайные жертвы бомбежек принесли нам в общей сложности около десяти с половиной тысяч ОР — по моим меркам, целое состояние! В преддверии битвы экономить смысла не имело, так что я снова повысил характеристики. Но даже с учетом этой прокачки я едва дотягиваю до уровня самых слабых магов армии врага. Если бы не куклы, Магия пространства и посох термитов, сидеть бы мне и грызть кулаки в ожидании предстоящего боя…
Имя: Киара. Раса: человек. Пол: женский.
Уровень: 14. Возраст: 6. Ранг — Искатель.
Специальность: Изобретатель.
ТЕЛ — 70 (60+10). Здоровье — 700.
ИНТ — 114 (90+24). Мана — 1368 (1140+228).
СИЛ — 65 (60+5). Насыщение — 650.
ВОЛ — 160 (150+10). Внимание — 1600.
ЛВК — 65 (60+5). Выносливость — 650.
Свободных Очков Развития — 135.
Я окончательно определился с направлением развития: в первую очередь буду развивать Силу воли. С Пространственной магией мне не понадобятся даже дорогие накопители. Достаточно будет открыть портал куда-нибудь в озеро лавы и качать энергию оттуда. Или сделать в убежище какие-нибудь удобные накопители энергии. Аккумуляторы мне пока недоступны, но можно использовать и обычные механические маховики. Массивный вращающийся диск может запасать уйму энергии! Выйдет во много раз дешевле. В любом случае большой запас маны мне ни к чему, а эффективность магии можно будет компенсировать за счет уровня владения стихиями.