Читаем Адъютант полностью

Достижения: «Тяжелые роды», «Вперед ногами», «Прирожденный мыслитель», «Геофагия», «Маг-самоучка», «Пожиратель огня», «Проводник», «Маг-профи», «Убийца гоблинов», «Стойкость», «Бесшумный убийца», «Убийца гигантов», «Вспышка», «Люблю монетки», «Изобретатель заклинаний», «Мастер артефактов», «Мастер материалов», «Ударная волна», «Водомет», «Грандмастер», «Мастер Магии пространства», «Ходячая катастрофа», «Убийца термитов», «Ренегат».

Навыки: «Ассистент» — 3 ур., «Концентрация» — 3 ур., «Сновидец» — 9 ур., «Обостренные чувства» — 2 ур., «Рывок» — 3 ур., «Скрытность» — 4 ур., «Ночное зрение» — 2 ур., «Чувство маны» — 10 ур., «Управление маной» — 10 ур., «Выход из тела» — 1 ур., «Медитация» — 2 ур., «Малое сопротивление боли» — 1 ур., «Малая регенерация» — 1 ур., «Оценка» — 2 ур., «Стигма» (управление орбом) — 2 ур.

Стихии магии: «Магия исцеления» — 3 ур., «Магия огня» — 4 ур., «Магия молнии» — 3 ур., «Магия пространства» — 3 ур., «Магия света» — 4 ур., «Магия металла» — 4 ур., «Магия земли» — 4 ур., «Магия воздуха» — 2 ур., «Магия воды» — 2 ур.

Способности: «Управление сновидением», «Выход из сновидения», «Воображение», «Второе Дыхание», «Мистерия грандмастера».

Квалификации: «Сапожник».

Примечание:

Характеристики авантюристов (главные): Адамант: 900+, Орихалк: 650+, Мифрил: 450+, Золото: 300+, Серебро: 200+, Медь: 130+, Железо: 90+.

Характеристики авантюристов (побочные): Адамант: 300+, Орихалк: 200+, Мифрил: 150+, Золото: 100+, Серебро: 60+, Медь: 45+, Железо: 30+.

<p>Глава 19. Знакомство</p>

Восстановив потерянные глушилки, и укрепив стены убежища защитной магией я немного успокоился. По крайней мере, теперь мои враги не смогут напасть внезапно и я успею удрать. Немо уже занимается каркасом моего дублера. А значит, можно позволить себе немного расслабиться. Иначе я скоро вообще не смогу нормально соображать. Так и буду сидеть в рубахе с длинными рукавами посреди обитой войлоком комнаты и тихонько хихикать.

После нескольких модификаций, смены внешности и одежды, из Ариэль получился вполне симпатичный мальчишка-подросток, с тонкими чертами лица, холодными голубыми глазами и стильной придворной прической с хвостиком — пригодился один из трофеев «парикмахерской» Абырвалгара. Голос куклы тоже пришлось немного изменить. За основу мы взяли тембр Андера. Вот уж чьих образцов речи у нас предостаточно. Шутки ради, я ненадолго сделал лицо марионетки похожим на Грэма, но тот только отшатнулся от такого сходства.

— А что такого? — возмутился я. — При случае, можем использовать как твоего дублера. Разве ты не знаешь, что почти все правители имеют двойников? Удобно же! Ладно, лучше скажи мне, ты имя подобрал? Я ведь теперь, стыдно сказать, твой личный телохранитель! А ведь по-хорошему, это ты на побегушках у меня должен быть.

— А? — непонимающе глянул на меня Грэм.

— «А» — это слишком коротко. Давай хотя бы «Ам». Или «Ал». Почему бы и нет? А что, мне нравится, пусть так и будет! Ал — из Альтеи*! Ха-ха-ха!

(прим.: Как Ам — из Амбриджа. Это «Алиса в стране чудес», конечно же.)

Еще один непонимающий взгляд.

— Не обращай внимания, это все мои нервы. А смысл этой шутки слишком уж долго объяснять.

— Да я уже понял, что вы — человек несколько… эмм, как бы это сказать.

— Чокнутый?

— Эксцентричный. Я хотел сказать эксцентричный.

Да что это с ним? Ведет себя, как побитый щенок. Я что, настолько сильно его напугал? Или он вообще по жизни такой? Э-э-э, нет, так дело не пойдет. Ты же будущий правитель! Правитель должен отвечать гордо. Даже палачу в день своей собственной казни.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мания крафта

Похожие книги