Читаем Adobe Photoshop CS3 полностью

В этой главе мы с вами научимся работать с файлами и документами, создавать, открывать и сохранять файлы программы Adobe Photoshop, а также познакомимся с настройками тех общеупотребительных форматов растровой графики, с которыми регулярно будем работать.

Эту главу сопровождают два видеоурока: в одном мы познакомимся с тем, как «на практике» выглядит работа с файлами; в другом (который соответствует последнему разделу главы) – увидим, как осуществляется навигация по документу.

Создание нового документа

Создать новый документ в программе Adobe Photoshop можно, выполнив команду FileNew (Файл → Новый). При этом в специальном окне (рис. 7.1) необходимо указать основные настройки будущего документа: размеры, разрешение, цветовой режим, заполнение документа (прозрачный или закрашенный каким-нибудь цветом). Конечно же, все это можно потом изменить, однако, как мы говорили в главе 3, желательно с самого начала установить правильные размеры изображения, чтобы затем не терять качество при их изменении.

Рис. 7.1. Окно создания нового документа


В поле Name (Имя) мы можем указать название будущего файла – это не обязательно, но без названия работать неудобно: по умолчанию файлы называются Untitled-1 (то есть «Неназванный-1»), Untitled-2 и т. д. (При сохранении в любом случае можно будет выбрать новое имя файла.)

Раскрывающиеся списки Preset (Сохраненные настройки) и Size (Размер) позволяют нам выбрать ранее сохраненные настройки документов. Часть из них присутствует в Photoshop изначально, а новые мы можем создать, сохраняя настройки в окне с помощью кнопки Save Preset (Сохранить настройку). Ненужные настройки можно удалить, нажав кнопку Delete Preset (Удалить настройку).

В примере, показанном на рис. 7.1, мы выбрали группу сохраненных настроек International Paper (Международные форматы бумаги) и в настройках задали формат A5 – в соответствии с нашим выбором автоматически заполнились поля ширины, высоты и разрешения.

Поля Width (Ширина) и Height (Высота) позволяют нам указать размеры изображения, а поле Resolution (Разрешение) – его разрешение. В раскрывающихся списках около полей можно выбрать любые, удобные для себя, единицы измерения и указать либо логический, либо физический размер изображения (второй размер будет высчитан автоматически, используя установки разрешения).

Раскрывающийся список Color Mode (Цветовой режим) позволяет нам выбрать цветовой режим изображения. В раскрывающемся списке рядом со списком цветовых режимов выбирается глубина разрешения цвета – 8 или 16 бит (каждого канала) для полноцветных моделей. Более высокое значение глубины разрешения цвета позволит нам редактировать изображение (в первую очередь – проводить коррекцию цветов) с более высоким качеством; однако изображение будет занимать больший объем памяти, а некоторые команды в Photoshop вообще не могут применяться для таких изображений. Значение 8 бит/канал является стандартным и может быть использовано в большинстве случаев.

Раскрывающийся список Background Contents (Заполнение фона) позволяет нам создать прозрачный файл с помощью значения Transparent (Прозрачный), файл с белым фоном с помощью значения White (Белый) или же использовать цвет фона (Background Color) – один из двух «рабочих» цветов в Photoshop.

К сожалению, выбрать цвет прямо в окне нельзя, поэтому для автоматического заполнения нового документа, к примеру, зеленым цветом, нужно заранее установить цвет фона зеленым.

Примечание

Вопросы рабочих цветов и выбора цвета в принципе мы рассмотрим в главе 12, которая посвящена инструментам рисования.

Кнопка Advanced (Продвинутые настройки) отображает или скрывает настройки цветового профиля и пропорций пикселов. В большинстве случаев эти настройки не нужны, однако, если мы хотим создать новый документ в цветовом профиле, который обычно не используем, нужно выбрать его из раскрывающегося списка Color Profile (Цветовой профиль).

При создании изображений для видео (например, при дизайне заставки для DVD) потребуется использовать настройки пропорций пикселов и раскрывающийся список Pixel Aspect Ratio (Соотношение сторон пиксела): при кодировке широкоэкранных фильмов используются прямоугольные пикселы вместо квадратных.

Нажав кнопку OK, мы подтвердим сделанные настройки и создадим новый документ Adobe Photoshop.

Сохранение документа

Во время работы с документом нам необходимо будет сохранять его. Сделать это можно несколькими способами. В меню File (Файл) существует четыре команды сохранения документа:

Save (Сохранить) – текущий документ сохраняется в том же формате и под тем же именем; для ранее не сохранявшегося документа эта команда равнозначна команде Save As (Сохранить как);

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных