Читаем Адской игры, грешник! Том 1 полностью

Получен навык: Создание фамильяра

Доступно заклинание: Слепота

Доступно заклинание: Хрупкие кости

Ничего себе! Я едва не запрыгал от радости, особенно доставило «Создание фамильяра». Воображение пошло вразнос, и я в красках представил, как буду путешествовать по Аду в компании белого лютоволка или рыси-оборотня. А может лучше взять адскую гончую? Решив не откладывать в долгий ящик, я открыл навык, чтобы призвать монстра.

Недостаточно маны!

Недостаточный уровень!

— Да чтоб вы обосрались! — в сердцах выпалил я.

Вы пренебрежительно отозвались в адрес администрации! Наложен штраф, все характеристики понижены на 1 единицу. Время действия: два часа.

Блин.

Вздохнув, я сел на кровать. Хорошо, что до рейда в лес еще уйма времени, характеристики как раз восстановятся. Сейчас одиннадцать вечера, а мы собрались выдвигаться с рассветом, чтобы застать условно безопасный период, когда твари нет дела до людишек. Я снова вызвал меню и принялся изучать новые плюшки.

Для создания фамильяра требовался уровень, не ниже пятого. Ясно, в ближайшее время лютоволк мне не гавкает.

«Призыватель». А вот это интересно. Прочитав заклинание, я могу поднять труп и заставить выполнять приказы. Правда при моем уровне и мане поднять выйдет разве что опавший лист. Лиственная нежить — звучит! Ничего, прокачаемся. Но ветки развития «Призывателя» выглядят о-о-очень аппетитно. «Темный призыватель» дает возможность призвать демона низшего плана, а «Повелитель греха» дает возможность поднимать трупы грешников.

Зато «Говорящий с призраками» оказалось какой-то фигней. Духи видят меня, и если им оставлять подношения, то они будут подавать знаки. На втором этапе прокачки навыка я смогу слышать призраков, а на третьем смогу выдергивать их на физический план. Ветки развития: «Призрачный голос» и «Призыв полтергейста». Не уверен что буду развивать этот навык. Бесполезная штука. Мои лапти и то нужнее.

Ветка «Заклинания» пополнилась еще двумя. «Слепота». Ну, тут все понятно: я могу ослепить цель на некоторое время. Чем выше будет мой уровень — тем дольше действие заклинания. «Хрупкие кости» позволяют наколдовать супостату перелом, причем есть функция отложенного старта. Мило. Очень мило. Сейчас я могу сломать кому-нибудь ноготь (хоть это и не кость), а уровней эдак через десять можно устроить покушение на бесхозные конечности.

А теперь плохая новость: помимо повышения уровня и маны, навыки требуют вкладывать червей. Блин, это же сколько их придется сожрать? Да так разжиреть можно!

Оставалась еще одна штуковина, с которой нужно разобраться — загадочная татуировка, полученная за бегство из Лимба. Я разделся до трусов. Пришла неутешительная мысль: трусы «Марвел» — это все, что осталось от меня прошлого, от моей реальной и короткой жизни. Всегда был сентиментальным, и знаю что пожалею, если вещь придет в негодность. Надо постирать и сохранить, будут вместо артефакта. Так и назовем: «Магические трусы, бля».

На стене весело круглое мутное зеркало, по ржавой раме которого лениво полз жирный паук. Помявшись немного, я все же решился узнать во что меня превратили. Выдохнул, подошел к зеркалу. Сквозь мутную завесу на меня смотрел… некромант. Или чертов Эдвард из «Сумерек», чтоб он сдох. Терпеть не могу этот фильм. И сравнения с пафосным героем вампиром тоже терпеть не могу. В зеркале вроде бы был я, но в тоже время слишком многое изменилось. Кожа побледнела, можно даже сказать посерела (или это из-за дерьмового освещения?). Черты лица заострились, нос стал чуть крючковатым, а глаза смотрели с пренебрежением и хитрецой, хотя я вовсе не корчил никаких мин. Кажется, я теперь всегда смотрю на мир с таким выражением на роже. Само коварство, блин. Зато торчащие уши на месте. Тело по-прежнему оставалось худощавым, но какой-никакой рельеф мышц прорисовывался. Думаю, если вложиться в силу, то мясо нарастет.

А вот и татуировка. Слева на груди красовался круг, в котором изогнул шею дракон, демонстрируя гордый драконий профиль. Я дотронулся до рисунка ладонью. Горячий… Что-то смутно напоминает эта мазня… Блин! Да этот дракон — знак «Мортал Комбат»! Система и туда добралась, заимствует из нашего мира все, что гвоздями не приколочено. Никакой фантазии.

Я хорошенько рассмотрел рисунок, над головой дракона обнаружилась цифра девять. Что это значит?

В дверь энергично постучали. После чего в комнату ввалился Ким.

— Леха! У меня открылся навык… Ой. А чего ты в одних трусах?

— Потому что некроманты всегда кастуют голыми.

— Получается, что в лес ты пойдешь голым? — искренне удивился кореец.

Я вздохнул.

— Ким, ты точно интеллект прокачал?

— Конечно, — он гордо выпятил грудь. — Я сделал все, как ты сказал.

— Что-то не заметно, — буркнул я. — Ладно, проехали. Лучше скажи, у тебя татуировка есть?

Перейти на страницу:

Все книги серии Леха MARVEL

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения