Читаем Agile Testing: A Practical Guide for Testers and Agile Teams полностью

Meszaros, Gerard, Ralph Bohnet, and Jennitta Andrea. “Agile Regression Testing Using Record & Playback,” XP/Agile Universe 2003, New Orleans, LA, 2003, http://agileregressiontestpaper.gerardmeszaros.com.

Meszaros, Gerard. “Using Storyotypes to Split Bloated XP Stories,” http://storyotypespaper.gerardmeszaros.com.

Mugridge, Rick and Ward Cunningham. Fit for Developing Software: Framework for Integrated Tests, Prentice Hall, 2005.

Newkirk, James and Alexei Vorontsov. Test-Driven Development in Microsoft .NET, Microsoft Professional, 2004.

Nielsen, Jakob. “Time Budgets for Usability Sessions,” www.useit.com/alertbox/usability_sessions.html, 2005.

North, Dan. “Introducing BDD,” http://dannorth.net/introducing-bdd, 2006.

Patterson, Kerry, Joseph Gernny, Ben McMillan, Al Switzler and Stephen R. Covey. Crucial Conversations: Tools for Talking when the Stakes are High, McGraw-Hill, 2002.

Patton, Jeff. “Test Software Before You Code,” StickyMinds.com, August 2006, www.stickyminds.com/sitewide.asp?Function=edetail&ObjectType=COL&ObjectId=11104.

Patton, Jeff. “Holistic Agile Product Design and Development,” www.agileproductdesign.com/blog/agile_product_development.html, 2006.

Pols, Andy. “The Perfect Customer,” www.pols.co.uk/archives/category/testing, 2008.

Pettichord, Bret. “Homebrew Test Automation,” www.io.com/~wazmo/papers/homebrew_test_automation_200409.pdf, 2004.

Pettichord, Bret. “Seven Steps to Test Automation Success,” www.io.com/~wazmo/papers/seven_steps.html, 2001.

Poppendieck, Mary and Tom Poppendieck. Implementing Lean Software Development: From Concept to Cash, Addison-Wesley, 2006.

Poppendieck, Mary and Tom Poppendieck. Lean Software Development: An Agile Toolkit, Addison-Wesley, 2003.

Rainsberger, J. B. JUnit Recipes: Practical Methods for Programmer Testing, Manning Publications, 2004.

Rasmusson, Jonathan. “Introducing XP into Greenfield Projects: Lessons Learned,” IEEE Software, 2003, http://rasmusson.files.wordpress.com/2008/01/s3021.pdf.

Robbins, Stephen and Tim Judge. Essentials of Organizational Behavior, 9th Edition, Prentice Hall, 2007.

Schwaber, Ken. Agile Project Management with Scrum, Microsoft Press, 2004.

Shore, James and Shane Warden. The Art of Agile Development, O’Reilly Media, 2007.

Soni, Mukesh. “Defect Prevention: Reducing Costs and Enhancing Quality,” iSixSigma, http://software.isixsigma.com/library/content/c060719b.asp.

Sumrell, Megan. “’Shout-Out’ Shoebox – Boosting Team Morale,” http://megansumrell.wordpress.com/2007/08/27/shout-out-shoebox-boosting-team-morale, 2007.

Sutherland, Jeff, Carsten Ruseng Jakobsen, and Kent Johnson. “Scrum and CMMI Level 5: The Magic Potion for Code Warriors,” Agile 2007, Washington, DC, 2007, http://jeffsutherland.com/scrum/Sutherland-ScrumCMMI6pages.pdf.

Tabaka, Jean. Collaboration Explained: Facilitation Skills for Software Project Leaders, Addison-Wesley, 2006.

Thomas, Mike. “Strangling Legacy Code,” Better Software magazine, October 2005, http://samoht.com/wiki_downloads/StranglingLegacyCodeArticle.pdf.

Tholfsen, Mike. “The Rise of the Customer Champions,” STAREAST, May 7–9, 2008.

Voris, John. ADEPT AS400 Displays for External Prototyping and Testing, www.AdeptTesting.org.

Wake, Bill. “XP Radar Chart,” http://xp123.com/xplor/xp0012b/index.shtml, 2001.

Vriens, Christ. “Certifying for CMM Level 2 and ISO9001 with XP@Scrum,” in ADC 2003: Proceedings of the Agile Development Conference, 25–28 June 2003, Salt Lake City, UT, USA, 120–124, IEEE, 2003.

Tool References

Abbot Java GUI Test Framework, http://abbot.sourceforge.net/doc/overview.shtml.

Adzik, Gojko. DbFit: Test-driven Database Development, http://gojko.net/fitnesse/dbfit/.

Faught, Danny. “Test Tools List,” http://testingfaqs.org, 2008.

Canoo WebTest, Open Source Tool for Automated Testing of Web Applications, http://webtest.canoo.com.

easyb, Behavior Driven Development Framework for the Java Platform, www.easyb.org/.

Fit, Framework for Integrated Test, http://fit.c2.com.

JUnit, Resources for Test-Driven Development, www.junit.org.

JUnitPerf, JUnit Test Decorators for Performance and Scalability Testing, http://clarkware.com/software/JUnitPerf.html.

FitNesse, Fully Integrated Standalone Wiki and Acceptance Testing Framework, www.fitnesse.org.

Hower, Rick, Software QA and Testing Tools Info, www.softwareqatest.com/qattls1.html.

NUnit, Unit-testing Framework for .NET Languages, http://nunit.org/index.php.

Open Source Software Testing Tools, News and Discussion. www.opensourcetesting.org/.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT