Мне стало дико стыдно. Конечно, он не был в армии. С другой стороны я же и не знал. Но все равно появилось это царапающее чувство…
— Само собой, что это все не добавило ему смирения и доброты. Но поверь, он очень хороший человек. И кстати — очень верный товарищ. Просто поверь. Потом сам увидишь.
— А остальные кто с нами идет?
— Вам повезло. Все трое элита клана. Граммотные бойцы. Ранго и Кролина с самого начала в клане. Лис пришел чуть позже. Ранго и Кро — ханты, Лис — мечник, по классу страж. Так что завтра в урочье можете ничего не бояться и спокойно качаться.
— А там есть чего боятся?
— Ну как тебе сказать… Локация непростая, рассчитана на 29–32 уровни. Для тебя в одиночку неподъёмная по любому. Остальные волонтёры в среднем имеют 26–29 уровни, поэтому экспы им тоже будет падать немало, особенно сначала — с тем расчетом вас туда и ведут. Ты же вообще по идее завтра море плюшек получишь, так что твой хомяк может сплясать. Я так думаю достижения поднимешь по полной. Ну и уровней не меньше десяти-двенадцати возьмешь. А вот из сложностей — там помимо основного населения скелетов и зомби, время от времени появляется пара боссов локации — лич 46 уровня и король зомби 48. Как порядочные боссы, они не только здоровые по уровню, но еще и кастуют всякую дрянь. Гипотетически, вы конечно можете их завалить, но все равно не по разу успеете вайпнутся, ну умереть значит. Опыт конечно будет слетать. Ну и в чем тогда смысл? Так что этих красавцев мы будем валить.
— Это дело. А что за хомяк?
Эйлинн улыбнулся.
— Внутри каждого из геймеров сидит хомяк. Когда падает халява — он пляшет и поет. Когда игрок свое отдает — орет и бушует. Вот твой завтра точно будет именинником. Только не опоздай. В 09–05 портироваться будем. Ждать точно никто не станет.
Так за разговорами мы дошли до выхода.
— Ну, было приятно познакомится — сказал Эйлинн. — Мне пора. До завтра.
— И мне было очень приятно — абсолютно искренне сказал я. — До завтра.
Я посмотрел на удаляющегося Эйлинна и нажал логаут.
Глава шестая
Урочье Грингворт
Когда я вылез из капсулы, и глянул на часы, то я крайне удивился — я провел в игре порядочное количество времени.
«Вот ведь какая все-таки хитрая жопа наш Мамонт. Считай, как рабочий день отработал и даже больше» — подумалось мне. Но эти мысли быстренько перебили два базовых инстинкта — поесть и… и еще один. Причем второй не просто сообщал о том, что он есть, а прям-таки орал.
Поев и вообще приведя себя в форму, я сел за компьютер, подумав, что можно, и пожалуй даже нужно и статью потихоньку начинать. Время-то идет. Сел, посмотрел на экран с открытым текстовым редактором. Посмотрел. Еще посмотрел.
— Надо еще материала поднабрать. И такую статью забабахаю… Потом…
Я уж было собрался выключать компьютер, но тут вспомнил, что когда я лежал завернутый в коврик и слушал диалог Элины и Герва (речи Горотула никак кроме как потоком сознания назвать невозможно) мне подумалось, что надо посмотреть, чего это за квест Великого Дракона и почему в Равенхольм нужно плыть на кораблях. И вообще — что такое Равенхольм. И про Странника этого надо глянуть — может есть чего. Хотя конечно вряд-ли.
В форуме задал для начала «Великий Дракон». И вот что оказалось. Когда я начинал играть, историю Файролла я как-то пропустил мимо сознания — а зря. Была она велика, любопытна, кровава и многообразна. Особенно обильна она была на войны. Были две войны Скелетов, три войны Ненависти и еще с десяток войн попроще — без названий. Но наиболее страшной и кровопролитной оказалась Война Дракона. В ней лет этак с тысячу назад, задолго до пришествия игроков, схлестнулись все разумные расы Файролла. С одной стороны были нежить и нелюдь под предводительством Великого Дракона — (настоящего, с крыльями и огнедышащего, последнего из представителей перепончатокрылых в мире Файролла) — скелеты с личами, призраки с псами смерти, тролли, зомби и орки. С другой — как водится — люди, эльфы, гномы. Ну и примкнувшие к ним половинчики, альвы и все остальные, кого называют светлыми. Ну, повоевали, и натурально — нежить с нелюдью начали проигрывать. Дело запахло геноцидом и полным истреблением темных рас по всей территории обжитой на тот момент ойкумены. Тут их руководитель — Великий Дракон и изрек:
— Если судьбе не угодно даровать нам победу, так стало быть не пришло еще наше время.
Распустил войско, объявил светлым, что победа за ними, и он не хочет лишних жертв. Но в обмен на сложенное оружие его воины не должны подвергаться преследованию с целью уничтожения и поражению в гражданских правах. Мол — поскубались маленько и ладно — дело-то житейское.
Светлые сказали. — Да не вопрос. Самим воевать надоело. Да и — добрые мы!
И не сдержали свое слово. Не нарочно, не все — но не сдержали. Один из гномьих хирдов то ли не знал о прекращении военных действий, то ли по их гномьему извечному упрямству решил что не навоевался еще, но он встретил и напрочь истребил приличную трибу орков — зеленых, зубастых и безоружных.
Великий Дракон про это узнал, разозлился, пыхнул огнем и изрек.