Ответ на поверхности – прокачивать навык. Благо до второго уровня он прокачивался практически сразу – всего десять попаданий по цели. Можно, конечно, по старинке – отключить функцию и полагаться на свои силы, если бы не одно «но». При отключенном целеуказании прокачка навыка не шла.
Будем качать, деваться всё равно не куда.
Какой интересный выбор! Но, только на первый взгляд. На самом деле все просто. Чистая математика, третий класс. Что быстрее по времени, прокачать себя на пять уровней вверх или поднять питомца на двадцать? Смотря какой уровень у персонажа и питомца. Были бы мы с Бастом и неназванным пока злобоглазом уровня так сотого, тогда бесспорно поднял бы уровень питомца. А так, буду подниматься по уровням вверх сам.
От слова «внекатегорийный» потеплело на душе. Только вот описание навыка в Вики я не нашел. Сам Хронос был. А вот такого навыка не было. Скорее всего, закрытая информация. В вики много дыр, как я понял. Там бесплатно предоставлена только общая информация. Хочешь узнать больше? Плати. Всё, как всегда. Надо у Талла поспрашивать, может он чего знает. Активировал навык, меня рывком подняло на полметра вверх и мир замер. Две секунды, которые пролетели мгновенно и я, повинуясь силам притяжения, плавно приземляюсь на каменный пол пещеры. Неплохо! Надо вписать навык в схему боя и отработать применение до автоматизма.
Интуиция значит… Навык, имеющийся у меня в реальности, переместился в игру? И как он будет работать? Кто-то шепотом будет подсказывать правильные действия? Оказалось, что характеристика работает по иному принципу. Просто мне будет приходить инсайдерская информация, в виде готового знания. Как узнал? А вот именно она и пришла.
Ненадолго задумался и снова отыскал очередную сколопендру. Вывел целеуказание и одобряюще ухмыльнулся. Хаотические метания кружка приобрели плавность и заметно потеряли в скорости. Работает вторичка, работает!
С Интеллектом и Духом закончили, осталось поднять Силу Воли.
Стандартная прибавка, все почти так же, как и на первом уровне достижения.