К своему хозяину чики жёстко привязаны. Сменить хозяина взрослые чики не могут. Они выбирают его в сезон окукливания, пребывая на личиночной стадии.
Чики умеют передвигаться по красной земле под цистосами на паре лапок, которые одновременно являются чуткими органами, улавливающими малейшую вибрацию почвы. Уловив её, они начинают волноваться и сигнализируют хозяину, после чего он передаёт возбудившимся особям заряд особой энергии, на некоторое время облегчающий вес. С уменьшенным весом чики получают способность летать на незначительной высоте некоторое время. Без энергии хозяина небольшие крылья не могут поднять чика, они только позволяют им балансировать и передвигаться на чувствительных лапках.
Чики не плотоядны. Основной рацион питания – экскременты шаруков. Шарук является хозяином роя из нескольких десятков чиков. В редких случаях при очень старом шаруке рой может разрастись до сотни и больше особей.
Чики агрессивны. Основная их добыча – опылители цистосов. На них они охотятся в периоды половых миграций. Почуяв добычу, чики устремляются к ней и жалят, вводя сильный парализующий яд. Ужалив, чик немедленно отправляется в центр роя, где располагается под шарком, сигнализируя особым жужжанием о местоположении добычи. Расслышав его, шарук выходит из медитации и движется к добыче по перекрытию цистосной постройки. Добравшись до нужного места, он падает с высоты цистосов точно на добычу, сокрушая её кости и панцирь своим огромным весом, после чего проглатывает целиком, переваривая даже зубы и шерсть. Чикам остаётся только помёт шарука.
При гибели хозяина, чики теряют агрессивность и впадают в апатичное состояние. Собираясь возле его туши, они держатся рядом с ней, ни на что не реагируя, пока не умирают от голода и тоски.
Описание мне понравилось до такой степени, что я едва заставил себя вернуться к болоту. Хотелось прокачать навык дальше прямо над убитым чиком.
Но я помнил о том, что случилось недавно, и потому рисковать не стал.
Выбор специализации на втором ранге навыка разнообразием не блистал. Лучшее, что имелось – «чутьё чудовищ». Оно позволяло с приличной вероятностью определять близость созданий Хаоса. Но только если ступень мощи тварей не сильно превышала ступень просветления носителя умения. Ну и дистанция тоже играла важнейшую роль.
На третьем ранге выбрал – «метка чудовища». С её помощью, если описание не врёт, я смогу отмечать выбранную тварь. И она будет проявляться в моём поле зрения даже за преградами. Работает недолго, причём неизвестно, сколько именно минут или часов в этом «недолго». С дистанцией постановки и работы тоже не всё понятно. Очевидно лишь одно, – она растёт с уровнем ранга и зависит от ступени мощи монстров. Причём работает как против созданий Хаоса, так и против существ ПОРЯДКА. Вроде бы, это даже людей касается, но в этом я не уверен.
Ничего, у меня есть на ком проверить.
От Бяки не убудет.
Но перед тем как ставить опыты на человеке, я решил здесь немного задержаться. Надо в разных условиях проверить, как работает система меток. Функционал этот явно полезный, но пока что непонятный.
Если получится отследить с его помощью перемещения хотя бы отдельных чиков, это может дать мне важную информацию, которая позволит выбраться, наконец, из туманной низины.