Наконец-то игровые алгоритмы определили, что с Очками Магии у персонажа происходит нечто неладное, и отвечающий за их восстановление навык отреагировал повышением. Появились первые Очки Магии, хотя скорость заполнения шкалы маны откровенно удручала. Такими темпами к ночи я «заряжусь» лишь наполовину, а до того как маг буду сильно ограничен в возможностях.
Немного освоившись, я сделал несколько неуверенных шагов. Клетка не запиралась, так что едва ли меня желали лишить свободы. Я приоткрыл дверцу и осторожно просунул голову меж лоскутами ткани. О как… Группа разведчиков, оказывается, давно покинула северный лагерь и уже успела спуститься на равнину по южную сторону горной гряды, двигаясь сейчас вдоль обильно заросшего рогозом берега небольшой реки.
— Очнулся, Василий? — несшая клетку старая женщина-шаман явно обрадовалась моему появлению. — Очень своевременно! Мы уже практически подошли к основному лагерю племени «Северного Пути». А вождь оказался уже кем-то извещён о нашем скором прибытии и выслал бойцов встретить нас с приказом отконвоировать прямо к нему.
— А ещё нам запретили общаться с кем-либо ещё из племени, — пожаловался паренёк-дозорный, похоже сильно напуганный и заранее уже прощающийся с жизнью.
Авади-Ё тяжёло вздохнула и разъяснила.
— Один из разведчиков, с которыми ты вчера вёл беседы у костра, ночью сбежал и передал сообщение о контакте с чужим племенем, появлении магического зверя и ведущихся в горном лагере крамольных речах. Нас подозревают в подготовке мятежа и запрещают общаться с членами племени, потому что боятся, что мы поднимем остальных на бунт.
Вот оно что… Я осмотрелся по сторонам. В идущем вдоль реки отряде, кроме уже знакомых мне игроков, которые испуганно жались друг к другу и держались в центре группы, я видел множество других членов племени «Северного Пути». Пришлые широким кольцом окружали несущую клетку с рыжим котом группу, были сосредоточенными и мрачными, двигались молча и похоже в любую секунду готовы были схватиться за оружие. Плохо дело! Вождь племени «Северного Пути» ещё даже не видел волшебного зверя и тем более не общался со мной, но уже заранее отнёс кота Василия, а заодно и всех общавшихся со мной обитателей горного лагеря к преступникам. Едва ли при таких начальных условиях встреча могла пройти мирно. А у меня, как назло, не было сейчас ни достаточного количества Очков Магии, ни Очков Выносливости для оказания сопротивления.
Окружённое скалами озеро, возле которого находился основной лагерь племени «Северного Пути», уже показалось вдали, как сообщили мне спутники. Да я и сам это уже видел. Какие-то полчаса, и прибудем на место. За столь небольшой период я успевал накопить ману разве что на бегство в невидимости в облике зверя или жука. Да, в том, что сам Васька способен спастись, я нисколько не сомневался. Вот только бросать моих новых знакомых на растерзание гиганту-людоеду крайне не хотелось.
— Авади-Ё, есть ли у тебя при себе эликсиры, восстанавливающие ману и выносливость?
— Откуда? — старуха криво усмехнулась беззубым ртом. — Такие зелья сложны в изготовлении и требуют редких ингредиентов, которых у меня давно уже не было.
Жаль… Впрочем, существовал и альтернативный способ полностью восстановить все показатели персонажа — получить следующий уровень. До нового шестьдесят третьего уровня моему Теневому Проклинателю не хватало примерно четверти шкалы прогресса. Не так уж много, если подумать, вот только как быстро получить недостающий опыт?
Впрочем… Идея пришла любопытная и многообещающая. Пришлось правда подождать, пока маны накопится на применение двух подряд выбранных мной заклинаний школы Проклятий, но оно того стоило!
В качестве цели я специально выбрал крупного детину с двуручной шипастой палицей, Берсеркера 72-го уровня. Во-первых, лицо у этого амбала выглядело не обезображенным гримасой Интеллекта, что означало плохую защиту от магии, этот игрок представлял лёгкую цель для заклинателя. Во-вторых, Берсеркер являлся самым высокоуровневым и сильным из всех конвоиров. Ну а в-третьих, прямо перед громилой шагал Маг Природы тоже достаточно высокого 65-го уровня. У любых магов не так уж много Очков Жизни, да и шлемы они как правило не носят, так что в случае удара шипастой дубиной ему по макушке я рассчитывал на «ваншот» и разделение полученного за убийство мага опыта. Главное было успеть поучаствовать в убийстве Мага Природы, чтобы игровые алгоритмы начислили моему Ваське половину опыта, так что простенькое и дешёвое заклинание Замедление подходило тут очень кстати.
Опытный Маг Природы болезненно дёрнулся, сразу же определив атаку на себя и даже похоже распознав источник угрозы. Потянулся за жезлом на поясе и начал поворачиваться в мою сторону… но не успел! Берсеркер заорал и нанёс удар по первому, на кого упал его взгляд. Наголо бритая голова мага, словно спелый арбуз, разлетелась на куски от удара тяжёлой палицы, зрелище вышло весьма шокирующим и омерзительным.