Читаем AlionTenOnline «Быстрый старт» полностью

Другие ребята сделали тоже самое. Их кулики были близко к друг другу. Осталась я. Я вытянула левую руку и ударила их всех по кулакам. Мы вместе развели их. Ребята улыбнулись.

«Какое здесь хорошее комьюнити,» – подумала я. Комьюнити – объединение игроков в одной игре или на одном сервере. Обычно мне встречались в начале игры плохие ребята, которые на все жалуются, но здесь все по другому. Здесь, как будто, пытаются относиться ко всем с добротой. Возможно, мне просто еще не попались такие игроки.

Ребята оказались очень добрыми. С ними было приятно разговаривать, но, возможно, это наша с ними последняя встреча. «Вообще, это странно,» – подумала я, идя по тропинке в деревню. Запах булочек и другой еды долетал до меня. «Удивительно!» – в который раз говорю себе я. Этот мир просто шикарен. Других слов не подобрать. Я слышала музыку, которая, скорее всего, была в центре деревни. Там праздник.

ЧАСТЬ 5

Я уже нашла таверну. Она находилась в центре деревни. Я тут же открыла меню заданий, чтобы сверить ее название.

– Активное задание: «Ужин у Шина». Награда: 250хpТаверна: «Кроличьи ножки».

Я подняла взгляд. Напротив меня висела вывеска «Кроличьи ножки». Я улыбнулась, окинув взглядом улицу. Она была наполнена множеством игроков. Некоторые стояли группами и разговаривали, другие уже уходили на бой с монстрами. На улице было уже темно. Мрак покрыл все улицы, на которых не было фонарей или, хотя бы, факелов.

Я открыла дверь таверны. Она была сделана из темного дерева. Из таверны послышались голоса. Приоткрыв еще чуть-чуть дверь, я увидела, как за небольшим столиком собрались три человека (скорее всего npc). Они посмотрели на дверь. Я вошла в таверну.

– Мы тебя ждали! – сказал дедушка, по видимому, Шина.

Он был одет так же, как и несколько часов назад. Около него сидела женщина, которую я помнила. «Неужели, это ты?!» – подумала я.

– Привет, давно не виделись, Тина! – сказала Шанта.

Я отдала ей цветок примерно десять минут назад. Она сказала, что он ей нужен, чтобы исцелить дочку. Я смотрела, как она ее исцеляет. Это был быстрый процесс.

Сначала Шанта измельчила розу, затем смешала ее с водой. Полетели искры от воды – задействовали спецэффекты. Девочка выпила напиток, который приготовила мать. Я редко видела, чтобы в игре можно было посмотреть то, как развиваются события после квеста или задания. В этой игре это было на новом уровне. Ты мог наблюдать за процессом с любого места, помогать персонажу или просто задавать интересующие тебя вопросы.

– Привет! – сказала я.

«Интересно, какие проработанные персонажи. Или это не персонажи?» – подумала я, но мои размышления прервал громкий мужской голос:

– Привет, – сказал кузнец, который рассказал мне про мой клинок, персонаж, работа которого мне понравилась.

Я еще раз помахала рукой и села рядом с ними. В таверне не было никого, кроме нас. «Неужели это инстанс?» В ММОРПГ инстансом называли место, в которое попадает игрок и остается там один. Обычно их использовали для выполнения важных квестов. В таком случае другие игроки не могли зайти в локацию, в которой ты находишься. Создавалась некая отдельная локация, в которой находился только ты. Для других игроков она тоже создавалась отдельно. Так появлялось несколько одинаковых комнат, в которых были разные игроки.

Эта таверна не была похожа на инстанс потому, что находилась в центре деревни. В нее все могли зайти. Хотя, если подумать, я же взяла задание? Встреча у меня в этой таверне. Скорее всего, игра специально отделила мне локацию ото всех игроков, чтобы я выполняла квест. Если другие игроки зайдут в эту таверну, то у них она будет пустая или наполненная игроками.

Я отогнала мысли и взяла стакан, который принесла Шанта. В нем был какой-то сок. Стакан был сделан из дерева. Он был большой. Где-то на четыреста миллилитров в объеме. Я отпила из него. На вкус он был, как апельсиновый сок. Было просто невообразимо, как игра передавала этот вкус. Я быстро выпила половину стакана и поставила его обратно.

– Спасибо, вкусно! – сказала я.

Персонажи засмеялись. «Я уже не уверена, что они npc,» – подумала я. «Хотя, если они не игровые персонажи, то кто?» – промелькнула у меня мысль.

– Ха–ха, Шанта и Колт, принесите еду, пожалуйста, – сказал дедушка.

Шанта и Колт ушли в другую комнату. Мы остались с дедушкой одни.

– Как тебе клинок? – спросил он с улыбкой на лице.

«Как они могут быть запрограммированы задавать такие вопросы?!» – подумала я.

– Ну, хороший, спасибо за такой подарок, – поблагодарила я дедушку.

– Тебе сказал Колт, что его можно прокачать, но это не так… – начал говорить дедушка. – Его нельзя прокачать на следующий ранг, к несчастью.

Я удивилась. Мне наврал кузнец, то есть npc, который запрограммирован говорить только правду. «Или он не npc?» – подумала я уже с сотый раз.

Интеллект персонажей в этой игре был чем-то невероятным. Неужто они запрограммированы на сотню вопросов на разные темы. Если так, то разработчики очень сильно постарались. Но тут все мои догадки пали крахом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вперед в прошлое 2 (СИ)
Вперед в прошлое 2 (СИ)

  Мир накрылся ядерным взрывом, и я вместе с ним. По идее я должен был погибнуть, но вдруг очнулся… Где? Темно перед глазами! Не видно ничего. Оп – видно! Я в собственном теле. Мне снова четырнадцать, на дворе начало девяностых. В холодильнике – маргарин «рама» и суп из сизых макарон, в телевизоре – «Санта-Барбара», сестра собирается ступить на скользкую дорожку, мать выгнали с работы за свой счет, а отец, который теперь младше меня-настоящего на восемь лет, завел другую семью. Казалось бы, тебе известны ключевые повороты истории – действуй! Развивайся! Ага, как бы не так! Попробуй что-то сделать, когда даже паспорта нет и никто не воспринимает тебя всерьез! А еще выяснилось, что в меняющейся реальности образуются пустоты, которые заполняются совсем не так, как мне хочется.

Денис Ратманов

Фантастика / Фантастика для детей / Самиздат, сетевая литература / Альтернативная история / Попаданцы
Недобрый час
Недобрый час

Что делает девочка в 11 лет? Учится, спорит с родителями, болтает с подружками о мальчишках… Мир 11-летней сироты Мошки Май немного иной. Она всеми способами пытается заработать средства на жизнь себе и своему питомцу, своенравному гусю Сарацину. Едва выбравшись из одной неприятности, Мошка и ее спутник, поэт и авантюрист Эпонимий Клент, узнают, что негодяи собираются похитить Лучезару, дочь мэра города Побор. Не раздумывая они отправляются в путешествие, чтобы выручить девушку и заодно поправить свое материальное положение… Только вот Побор — непростой город. За благополучным фасадом Дневного Побора скрывается мрачная жизнь обитателей ночного города. После захода солнца на улицы выезжает зловещая черная карета, а добрые жители дневного города трепещут от страха за закрытыми дверями своих домов.Мошка и Клент разрабатывают хитроумный план по спасению Лучезары. Но вот вопрос, хочет ли дочка мэра, чтобы ее спасали? И кто поможет Мошке, которая рискует навсегда остаться во мраке и больше не увидеть солнечного света? Тик-так, тик-так… Время идет, всего три дня есть у Мошки, чтобы выбраться из царства ночи.

Габриэль Гарсия Маркес , Фрэнсис Хардинг

Фантастика / Политический детектив / Фантастика для детей / Классическая проза / Фэнтези