Малый магический дар F, 5\5)
Средний магический дар (E+, 1\5)
Система циркуляции Ци (заблокировано)
Навыки Е-ранга:
Невидимость (E, 2\5) – создает маскировочное поле вокруг героя.
Дуэлянт (E,1\5) – позволяет провести поединок по определенным правилам.
Холодный разум (E, 1\5) – убирает эмоции, повышает рациональность.
Мастер Копья (E, 1\5). Школа Семи Камней.
Расколотый Камень (E, 1\5) ака «Раскол».
Великое Исцеление (E, 2\5)
Бонусные системные:
Идентификация (E, 1\5) – позволяет определять свойства предметов.
Разгон (E-, 1\1) – позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы.
Чувство маны(E-, 1\1) – позволяет ощущать магические потоки.
Истинный взор (E-, 1\1) – позволяет видеть потоки магической энергии.
Второе дыхание (Е-, 1\1) – позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.
Эльфийское долголетие (Е, 1\1) – в пять раз замедляет процессы старения.
Конденсация воды (E-, 1\1) – позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.
Превышение предела:
Шепот «Кассандры»(57 %) (E+, 1\5) – предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию.
Медитация (E+, 1\5) – позволяет вам восстанавливать ману быстрее.
Великая регенерация (E+, 1\5) – восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Навыки D-ранга:
Кинетический щит (D, 1\5) – создает вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
Достижения и титулы:
Восьмой (личное, уникальное) – иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.
Безбожник – снижает отношение богов.
Ересь Каина (скрыто) – глава еретического культа.
Лидер I (личное, улучшаемое) – среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение – известность увеличена. Иные эффекты скрыты.
Божественная метка «Враг Золотых Обезьян».
Больше, чем человек – вы превысили границы вашей расы.
Представитель – вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Владыка Подземелья (скрыто) – вы владеете системным подземельем.
Карты и артефакты:
F-ранг:
Оружие F-ранга. Много. Точный список неизвестен, большая часть хранится на базе отдела.
Копье (F) x3.Меч (F) x2; Катана (F);Сабля (F);Топор (F);кинжал (F).
Мусорные карты навыков (F-) – 17 штук. Английский, китайский, съедобные растения, хентай, вышивание, верховая езда, изготовление каменных наконечников, выращивание съедобного мха и тд
Малый магический дар (F) – получен с трупа волшебницы.
Чистая карта навыка \«пустышка»(-) – много, порядка полусотни.
Меч воина Ы (F-) – «лут» со скелета-воина. По сути – кусок его руки.
Бездонная сумка (F, 1\7) – несколько, точное число неизвестно. Большая часть хранится на базе отдела.
Вечная Фляга (F+) – много. Часть стартового комплекта. Преобразует жидкость в системную, сохраняет ее от порчи.
Система циркуляции Ци (F) – получена со стража Сердца Подземелья гоблинов
Жезл Волшебницы (F+, масштабируемый) (0\100 ОС)
E-ранг:
Комплект лучника: возобновляемый колчан(Е), гоблинский лук(-), кольцо лучника(-), запасная тетива(-).
Кинжал Системы (E) – кинжал, полученный от гоблина-всадника во время первой миссии.
Копье Убийцы Короля Обезьян(E+) – повышенная прочность II. Вызывает у золотых обезьян, рангом ниже копья, подсознательный страх.
Пронзающее Души Копье (E) – наносит духовный урон, уменьшает шансы на воскрешение. Принадлежало хаоситке Ланеке.
Малая карта возврата (E) (100\100)x4 – позволяет покинуть миссию, игнорируя возможные штрафы.
Карта Раба (Ната) – карта, к которой заключен игрок.
Пустая карта раба (Е) x2 – получены с Нейрана.
Резервный ключ (E) x7 – карта, дающая право претендовать на Подземелье.
Тяжелый меч (E) – весит 4 кг, очень острый. Получен с Нейрана.
Круглый Щит (E) – получен с Сангуна.