Читаем Алтарь полностью

Малый магический дар F, 5\5)

Средний магический дар (E+, 1\5)

Система циркуляции Ци (заблокировано)

Навыки Е-ранга:

Невидимость (E, 2\5) – создает маскировочное поле вокруг героя.

Дуэлянт (E,1\5) – позволяет провести поединок по определенным правилам.

Холодный разум (E, 1\5) – убирает эмоции, повышает рациональность.

Мастер Копья (E, 1\5). Школа Семи Камней.

Расколотый Камень (E, 1\5) ака «Раскол».

Великое Исцеление (E, 2\5)

Бонусные системные:

Идентификация (E, 1\5) – позволяет определять свойства предметов.

Разгон (E-, 1\1) – позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы.

Чувство маны(E-, 1\1) – позволяет ощущать магические потоки.

Истинный взор (E-, 1\1) – позволяет видеть потоки магической энергии.

Второе дыхание (Е-, 1\1) – позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.

Эльфийское долголетие (Е, 1\1) – в пять раз замедляет процессы старения.

Конденсация воды (E-, 1\1) – позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.

Превышение предела:

Шепот «Кассандры»(57 %) (E+, 1\5) – предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию.

Медитация (E+, 1\5) – позволяет вам восстанавливать ману быстрее.

Великая регенерация (E+, 1\5) – восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.

Навыки D-ранга:

Кинетический щит (D, 1\5) – создает вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.

Достижения и титулы:

Восьмой (личное, уникальное) – иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.

Безбожник – снижает отношение богов.

Ересь Каина (скрыто) – глава еретического культа.

Лидер I (личное, улучшаемое) – среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение – известность увеличена. Иные эффекты скрыты.

Божественная метка «Враг Золотых Обезьян».

Больше, чем человек – вы превысили границы вашей расы.

Представитель – вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…

Владыка Подземелья (скрыто) – вы владеете системным подземельем.

Карты и артефакты:

F-ранг:

Оружие F-ранга. Много. Точный список неизвестен, большая часть хранится на базе отдела.

Копье (F) x3.Меч (F) x2; Катана (F);Сабля (F);Топор (F);кинжал (F).

Мусорные карты навыков (F-) – 17 штук. Английский, китайский, съедобные растения, хентай, вышивание, верховая езда, изготовление каменных наконечников, выращивание съедобного мха и тд

Малый магический дар (F) – получен с трупа волшебницы.

Чистая карта навыка \«пустышка»(-) – много, порядка полусотни.

Меч воина Ы (F-) – «лут» со скелета-воина. По сути – кусок его руки.

Бездонная сумка (F, 1\7) – несколько, точное число неизвестно. Большая часть хранится на базе отдела.

Вечная Фляга (F+) – много. Часть стартового комплекта. Преобразует жидкость в системную, сохраняет ее от порчи.

Система циркуляции Ци (F) – получена со стража Сердца Подземелья гоблинов

Жезл Волшебницы (F+, масштабируемый) (0\100 ОС)

E-ранг:

Комплект лучника: возобновляемый колчан(Е), гоблинский лук(-), кольцо лучника(-), запасная тетива(-).

Кинжал Системы (E) – кинжал, полученный от гоблина-всадника во время первой миссии.

Копье Убийцы Короля Обезьян(E+) – повышенная прочность II. Вызывает у золотых обезьян, рангом ниже копья, подсознательный страх.

Пронзающее Души Копье (E) – наносит духовный урон, уменьшает шансы на воскрешение. Принадлежало хаоситке Ланеке.

Малая карта возврата (E) (100\100)x4 – позволяет покинуть миссию, игнорируя возможные штрафы.

Карта Раба (Ната) – карта, к которой заключен игрок.

Пустая карта раба (Е) x2 – получены с Нейрана.

Резервный ключ (E) x7 – карта, дающая право претендовать на Подземелье.

Тяжелый меч (E) – весит 4 кг, очень острый. Получен с Нейрана.

Круглый Щит (E) – получен с Сангуна.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги