Минус же заключался в том, что сработавший заряд разрушил вокруг себя все мало-мальски ценное. А в туше молоха опять не нашлось вожделенного мутагена.
– Хрен тебе, а не лут, в общем.
Устроившись возле окна и посматривая на валяющийся внизу труп третьего монстра, я принялся тасовать скопившиеся у меня за последние часы вещи.
[Зажигалка. Качество: обычное. Прочность: 100.]
[Зажигалка. Качество: обычное. Прочность: 68.]
[Гвоздодер. Качество: обычное. Прочность: 199. Урон: 6.]
[Алюминиевая проволока. Качество: редкое. Прочность: 1. Вес: 1 кг.]
[Граната осколочная. Качество: обычное. Прочность: 1. Урон: 30–60.]
[Прицел снайперский SSGT 4х. Качество: редкое. Прочность: 100.]
[Патрон 9х19. Качество: обычное. Прочность: 1. Количество: 23/100.]
[Патрон 5.56х45. Качество: обычное. Прочность: 1. Количество: 48/100.]
[Патрон 5.45х39. Качество: обычное. Прочность: 1. Количество: 24/100.]
[Магазин автоматный. Качество обычное. Прочность: 10. Емкость: 0/30.]
[Мельдоний. Лекарственный препарат. Качество: уникальное. Прочность: 1.]
Набралось, конечно, хрени всякой… Например, зачем мне две зажигалки, если каждая из них, в отличие от патронов, свою ячейку требует?
Выкинув в озеро лишний источник огня, я немного повозился и запихнул патроны подходящего калибра в пустой магазин, освободив тем самым еще одну единицу места.
После чего у меня возникла замечательная мысль прицепить к автомату найденную оптику.
[Оружие и модификация не совместимы друг с другом. Используйте только совместимые предметы.]
– Жаль, жаль… Было бы неплохо…
Конечно, автомат – это не снайперка. Но, если его все-таки удастся снабдить прицелом, то игровые возможности моментально расширятся. Блин, идея-то хорошая… С учетом моих стрелковых навыков, вести огонь очередями – это просто выкидывать патроны на ветер. А вот одиночный огонь в комплекте с оптикой…
Доберусь до аукциона, попробую поменять свой прицел на калашниковский. Однозначно.
Каким-то еще образом оптимизировать свой инвентарь мне не удалось. Алюминий слишком дорого стоил, выкидывать патроны или гранату было глупо, а гвоздодер уже успел зарекомендовать себя весьма полезным инструментом.
К тому же, там еще и урон есть – на самый крайний случай пригодится.
В конце концов, я просто оставил последнюю зажигалку в кармане. Да, пропадет после смерти. Что же делать, судьба у нее такая. Обойдусь как-нибудь.
Конечно, можно прямо сейчас выпить злостное зелье, освободив тем самым еще одну ячейку, а заодно и повысив собственный интеллект на единичку. Тоже ведь вариант… Буду получать лишний процент опыта, пойдет плюс к той же псионике…
Черт его знает. Наверное, лучше все-таки сначала посмотреть на аукционе, сколько такие вещества стоят. Чтобы не оказаться в дураках.
Приняв окончательное решение, я мысленно попрощался с зажигалкой, вышел на плотину и посмотрел вниз, туда, где пенился вырывающийся из-под бетона поток воды.
Может, всю эту штуку как-то сломать можно?
Глава 8
– А игрушка, похоже, действительно начинает мне нравиться…
Раз уж ты тратишь полтора часа на попытки раскурочить ведущую в недра древней гидроэлектростанции запертую дверь, значит, игровой процесс действительно доставляет тебе удовольствие.
Если бы ту самую дверь еще и открыть в конце концов получилось, то все вообще было бы замечательно. Но, увы, заделали ее на совесть. Гады.
Я выбрался на дамбу, уселся с самого краю, свесил ноги вниз и принялся думать. В частности, о том, как же правильно развиваться дальше.
Нет, текущие-то планы понятны. Двинуть на аукцион, поменять прицел, патроны. А потом просто отправиться путешествовать по миру – исследовать новые земли и валить всех подряд на своем пути.
Но это исключительно ближайшее будущее. А вот что делать со своим персонажем в глобальном смысле – тот еще вопрос…
– Может, тебя, чудо фиолетовое, дальше развивать? Что скажешь?
Таракан, печально сидящий неподалеку, слабо пискнул, продолжая рассматривать бурный поток, утекающий вдаль.
Пожалуй, стоит еще раз хорошенько взвесить все плюсы и минусы. Вдруг мне действительно нужно дрессировщиком становиться?
Бесценный форум опять порадовал, практически сразу же подсунув небольшое пособие по дрессуре.
[Стартовый гайд для начинающего дрессировщика.]
[Здесь собраны только основные принципы! Не надо считать это полной энциклопедией! Тупые претензии не принимаются!
Итак. Для начала – о главном. В этой профе находится самая большая вкусность и самое большое западло игры.
Вкусность – ты можешь окружить себя шестью молохами и нагибать все живое, не прикладывая к этому особых усилий. Западло – весь получаемый опыт придется делить на семерых.
Перечитай последние строчки десять раз. Осознай все как следует. И только потом двигайся дальше.
Дрессировщик – это откровенно парадоксальный класс. Бегать по местным развалинам в компании толпы ящериц гораздо приятнее, чем в одиночку. Но из-за такого выбора развитие твоего собственного персонажа встает напрочь. Опыта будет меньше, все получаемые баллы ты будешь отдавать питомцу…