С некоторыми случайными напарниками он был более многословен — в тех случаях, когда ему приходилось работать с членами команд Гая, Куренай или Асумы. Опасения Саске по поводу Ино и Хинаты оказались напрасными — то ли их внимание окончательно переключилось на Узумаки, то ли монотонная работа не способствовала флирту и приставаниям, но их, в основном, интересовало, когда вернётся Наруто. И Саске искренне ответил, что его это интересует не меньше.
Дотон не давался. Саске с клонами целыми вечерами сидели на голой земле, пытаясь управлять её формой с помощью чакры. Пересыпали в руках сухую грязь, безуспешно собирая её в монолит. Саске чувствовал, что он где-то на грани, что вот-вот и наступит понимание, что в мозгу что-то щёлкнет и он совершит грандиозное открытие — как раньше это происходило с первыми тремя стихиями. Но пока что озарение не приходило. Сильно не хватало Наруто и его бесконечной чакры — запасы батарей «Возмездия» Учиха выбирал подчистую.
Впрочем, Саске не очень расстраивался. Несмотря на то, что некоторые дзюцу Дотона ему были нужны позарез, и без них не получится отправиться на поиски Шарингана, участие Саске в миссии не требовалось, оно было лишь незрелым желанием оказаться в центре событий. В крайнем случае, он не теряет абсолютно ничего, кроме, разве что, удара по собственному эго. Но Саске — шиноби, а шиноби — значит практичность. С другой стороны, освоение Дотона требовалось ему самому — чтобы доказать сенсею, что тот не зря возложил на него надежды, чтобы показать себе, на что способен. К тому же дотондзюцу имели массу очень полезных применений, поэтому игнорировать их было глупо. В идеале Саске требовалось освоить все пять стихий, ведь только в этом случае он может использовать Шаринган с наивысшей эффективностью и
Учиха вызвал меню Характеристик. Новый трёхмерный интерфейс был интерактивным, так что Саске отстранённо водил по пунктам пальцем, раскрывая секции и вызывая нужные списки. Да, Итачи стал генином, чунином и джонином раньше его. Да, он был гением. Но Саске его догнал и даже перегнал, как по способностям, так и по достижениям. Для своего возраста, безусловно, но отставание от брата сокращалось стремительно, ублюдку осталось недолго отравлять мир своим существованием.
Характеристики
Имя:
Учиха СаскеНомер ID:
012606Ранг:
ЧунинТип восприятия:
Сенсорный (чакра)Рост:
151,9 смВес:
43,5 кгВозраст:
13 летСила:
2,5Выносливость:
2Скорость:
3Интеллект:
2,5Ниндзюцу:
3Тайдзюцу:
2,5Гендзюцу:
1,5Печати:
3Кеккей генкай:
Шаринган (полный, 3 томоэ)Сейшитсухенка:
Огонь, Молния, ВодаКейтайхенка:
МолнияДзюцу:
Общие (перечислить)
Оружейные (перечислить)
Окулярные (перечислить)
Катон (перечислить)
Райтон (перечислить)
Суйтон (перечислить)
Хьётон, псевдо (перечислить)
Дотон (не разблокировано)
Миссии:
D-ранг — 18
С-ранг — 3
В-ранг — 2
А-ранг — 2
S-ранг — 1
Команда:
Джонин-сенсей: Хатаке Какаши
Напарники: Узумаки Наруто, Харуно Сакура
Личное ученичество:
Сарутоби Хирузен (Бог Шиноби, Профессор, Сандайме Хокаге)Обновлённый интерфейс
Обновлённый инвентарь
Проклятая Печать Небес, 2 уровень (макс), неограниченное использование
Неизлечимые повреждения:
Слепота (50 %), потеря бинокулярного зренияЕдинственным, что отравляло существование, был последний пункт. Но Саске верил в сенсея. К тому же, если миссия провалится, Шаринган Саске вырвет из бездыханного тела брата! Но прибегать к этому выходу не хотелось — Саске презирал Итачи и не хотел, чтобы у них было что-то общее, чтобы из зеркала на него смотрели его глаза.
Идеально было бы восстановить родные глаза, но для этого требовалось тело с регенера…
Саске вскочил на ноги, выпучив глаза. Клоны прервали тренировку, одарили его удивлёнными взглядами и непонимающе наклонили головы.
— Босс, что случилось? — спросил ближайший из них.
— Шаринган! Нам нужна регенерация, верно?
— Регенерация с действующей системой чакры, — подтвердил клон. — Но, к сожалению, Зецу…
— К демонам Зецу! Ну-ка, припомните, чьи раны зарастают очень быстро, не оставляя на коже никаких следов?
Клоны переглянулись, и их глаза заблестели в безумном предвкушении.
— У Наруто! И он — наше верное орудие!
Квест 24. Ловля хорьков
Среди всех D-ранговых миссий, которые когда-либо попадались Саске, только одна состояла не из монотонной неквалифицированной работы, а требовала ловкости, находчивости, настырности и целеустремлённости — то есть для её исполнения был нужен ниндзя. Требовалась команда, и желательно, чтобы среди её среди членов был гений!