Читаем Амбициозный повелитель нечисти 3 полностью

Лишь один вопрос остался без ответа: что насчёт богов? У них тоже есть повелитель? Или они сами по себе, как какой-нибудь хаблинг? Да и к всемирному балансировщику, прозванному «Духом Справедливости», был ряд вопросов: был ли он частью мира, как и когда он появляется, и что вообще из себя представляет.

— Теперь ты готов, — гордо прорычал Иерарх.

— Готов к чему? — уточник Влад.

— К борьбе за право называться истинным владыкой этого мира!

— Можно с этого места поподробнее?

— А разве не ясно? Цель любого владыки — править всем миром.

— Что-то я не слышал, чтобы химикари или тот же Бериус планировали нечто подобное, — парировал он.

— Они глупцы, согласившиеся на жалкие крохи. Иерархи повелевают реальностью, мы не можем стоять на паперти с протянутой рукой.

Влад на секунду забылся и подумал, что разговаривает с кем-то из своего родного мира, но затем вспомнил слова Мелисы, про доступ прислужников к воспоминаниям хозяина, и успокоился. Грейз просто старался говорить на понятном ему языке, что может быть лучше набивших оскомину устойчивых выражений и штампов?

— Для начала нужно построить выход и вернуть Путеводитель.

— Сразу предупрежу, что на любые изменения и дополнения в Запределье, тратится энергия жизни.

— Впервые слышу о такой.

— Сейчас у нас всего два источника пополнения этой самой энергии. Я и тот родич, которого призвал твой друг демонолог, — заявил Грейз.

— Точно! У Зеруса ведь тоже есть свой Иерарх.

— Раз он получил повышение, то рекомендую навестить его в первую очередь.

— Зачем?

— Чтобы он дал жизнь моему собрату. У него даже имени нет. А это неприемлемо. Когда демонолог призовёт его и даст имя, ты сможешь встретиться с ним здесь, в Запределье.

— С Иерархом?

— А с кем ещё-то?! — проревел Грейз. — С этим жалким человечишкой?!

— Ладно, я всё понял. Но на портал же нам хватит энергии? Ведь как иначе мы сможем увеличить число прислужников?

Монстр отошёл на пару десятков метров от ступеней и сказал:

— Вот здесь стоит создать портал. На первое время сойдёт.

— И как я это сделаю? — процитировал безымянного персонажа из любимой немецкой игры Влад.

— Просто представь, как появляются гигантские врата, ведущие на континент.

— И всё? Так просто?

— А ты думал, что их придётся строить вручную?

— Ладно, попробую.

Влад закрыл глаза, дабы визуализация стала сильнее, и сосредоточился. Врата он уже видел, поэтому сделать задуманное оказалось несложно.

Из глубин фиолетовой пустоты поднялась каменная арка. Под ней легко могли разом пройти пять Иерархов или сотня человек. Только врата остановились, Влада ослепила яркая вспышка. Активация прошла успешно, оставалось сделать шаг…

— Мне пойти с тобой? — поинтересовался Грейз.

— Хм, получается, если ты выйдешь через врата, то будешь неуязвим?

— Да, но чем дольше я нахожусь в том мире, тем больше сил теряю.

— А что случится, когда они закончатся?

— Не смогу использовать магию.

— Что ж, ты и за счёт физической силы справишься с большинством врагов. — Влад подошёл к порталу, обернулся и добавил: — Пойдём, первородный Иерарх Грейз, твоему владыке нужна помощь.

Монстр одобрительно прорычал, и они оба прошли сквозь врата.

Портал в ад находился внутри активного вулкана, логово нежити на кладбище, а вот дверь из Запределья вела в пещеру. Причём выход из неё был только один — отвесная скала на берегу океана. Хорошо, что Иерархи умели летать, а иначе получилось бы неловко.

— Непорядок, — констатировал Влад. — Нужно поправить. Управление землёй!

Он понадеялся, что новые силы помогут в один щелчок поднять целую гору, но не тут-то было. Маг земли нулевого ранга не мог сделать ничего даже близко похожего. Пришлось искать другой вариант. Влад тут же вспомнил Ренифала.

— Призыв земляного элементаля! — Появился двойник голема, призванного главчертом. — Создай широкий и гладкий подъём! — Прислужник понял хозяина с полуслова — появилась идеально ровная рампа, по которой смог бы подняться даже ребёнок. А подниматься пешком пришлось бы примерно метров четыреста. — Теперь башня! — скомандовал Влад.

Как не заблудиться, играя в «Майнкрафт»? Если речь о наземных путешествиях, то в начале игры выход только один — построить высокую вертикальную колонну, дабы пометить определённую территорию. Конечно, в идеале нужно пришпандорить пару-тройку факелов, но летающего на сверхзвуковой скорости Влада этого было излишком. Да и где найдёшь бесконечно-горящие факела?

По-хорошему нужно лететь к порталу в Подземье, дабы был шанс вернуть Путеводитель без боя. Скорее всего, Центофор уже снял браслет с его мёртвого тела, но шанс на успех есть даже в самой безнадёжной ситуации. Вот только у Влада была одна маленькая проблемка: Иерарх летал слишком медленно, а поднять вместе с ним платформу — довольно тяжело.

— О, точно! Подними нас в воздух! — скомандовал он элементалю. — А теперь создай щит и летим!

— Как прикажете, — вдруг сказал голем.

— Оно говорит! — воскликнул Влад. — Охренеть!

— Для меня честь, быть вашим слугой.

— Ммм? — Он вопросительно посмотрел на прислужника. — О чём ты?

Перейти на страницу:

Все книги серии На подступе к Нирване

Амбициозный повелитель нечисти
Амбициозный повелитель нечисти

Бессмертных Владислав Владимирович умудрился умереть дважды за один день, а виной всему случайность и неисправность в работе системы распределения душ Междумирья. По итогам бюрократических перипетий и одной непредвиденной ошибки, он, наконец-то, оказывается в новом мире. Вот только ему предстояло родиться другим человеком, но вместо этого Влад переносится в абсолютно незнакомое место, наполненное магией и другим присущими жанру фэнтези плюшками, сохранив своё тело.И даже сам Создатель не смог исправить оплошность, однако в качестве утешения выдал карманный путеводитель, которым пользуется сам, и попросил не умирать. Остаётся надеяться, что он найдёт решение прежде, чем костлявая рука смерти дотянется до Бессмертных Владислава Владимировича, попаданца в мир волшебства и конского навоза.

Сергей Полев

Самиздат, сетевая литература

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения