Читаем An eternal silent shadow (СИ) полностью

— Чего?! — Большинство навыков были в районе 900, а некоторые достигли тысячи и сопровождались пометкой «Мастер». Обычно, чтобы завершить подобные навыки, в ММОРПГ требуется уйма времени, следовательно, заполучить максимальный уровень при первой загрузке просто невозможно.

— Стоп. — Нахмурившись, открыла инвентарь. Все предметы были помечены как «?????»…

«Мы наверняка сможем увидеться с ней в другой игре.»

Пронзённая внезапной догадкой начала судорожно листать вниз под пристальным взглядом беспокоящегося Кирито.

Мои пальцы остановились сами. Под пальцем была строка, точно такая же на вид, как прочие, но только она испускала теплый зеленоватый свет. «MHCP001».

Почти забыв дышать, дрожащими пальцами я прикоснулась к строке. Как только я дотронулась до предмета, его цвет изменился. Шевельнув пальцами, я нажала появившуюся кнопку «Использовать».

В центре окошка появилось белое сияние, затем распространилось к краям, словно вытягиваясь в мою сторону. Появившись из окна, оно приняло вид бесцветного кристалла в форме слезы. От напряжение тело немного потряхивало, руки тряслись как у заправского алкоголика.

— Боже, пожалуйста, прошу тебя! — молясь от всего сердца, я дважды нежно тюкнула по кристаллу пальцем. Из кристалла во все стороны брызнули струи белого света.

Кристалл всплыл на пару метров над землей и замер. Исходящий от него свет все усиливался, пока не затмил даже луну; окружающие деревья окрасились светло-серым.

Из середины светового вихря появилась тень, принимая форму человека в белом одеянии. Пряди длинных черных волос, плывущие во все стороны, снежно-белое платье, длинные, тонкие ноги. Глаза закрыты, руки сложены на груди – красивая девочка. Словно само воплощение света, она медленно опустилась на землю.

Яркий свет пропал так же быстро, как появился. Ресницы девочки, по-прежнему парящей в воздухе, задрожали, и она медленно открыла глаза. Глаза цвета ночного неба обратились на меня.

Я забыла как дышать, не чувствовала как Кирито тихо подошёл и поддерживает меня за плечи.

— Юи… — имя больше было похоже на скулёж из моего горла.

Губы девочки Юи шевельнулись, и таким знакомым голосом, напоминающим звон серебряных колокольчиков, она произнесла:

— Мы снова встретились, мама, папа. — Замерев, бросилась на неё с объятиями. Как же я скучала!

Спустя некоторое время, я успокоилась и дала возможность Киригае пообщаться с Юи, но с рук я девочку не отпустила.

— Ну так что здесь вообще происходит? — Юи нахмурилась и, закрыв глаза, будто что-то просматривая сказала.

— Кажется, этот мир основан на копии сервера «Sword Art Online». —

— На копии?

— Да. Основной движок и графика – те же самые программы. Я смогла вернуть себе эту форму. Этого достаточно, теперь я уверена. Однако, базовая система более старой версии, и игровые компоненты совсем другие.

— Это…

«ALfheim Online» вышла через двенадцать месяцев после происшествия с SAO. «Аргус» обанкротился, в результате чего «РЕКТО» приобрела все технологии «Аргуса» и воспользовалась ими для разработки собственной VRMMO. Если разрабу удается воспользоваться готовым игровым движком и системами обратной связи, это здорово снижает стоимость разработки. Если так, детализация этого мира не так уж и удивительна, раз эта игра бегает на движке SAO.

— В общем, ALO работает на копии системы SAO, это я понял. Но как здесь очутились наши персональные данные?

— Дайте посмотреть на ваши данные.

Юи вновь закрыла глаза.

— Все правильно. Это те самые данные, которые были у папы и мамы в SAO. Две игры хранят почти в одинаковом формате не только игровые данные, но и навыки, так что их можно переносить из игры в игру. Но данные о хит-пойнтах и мане в разных форматах, поэтому они не переносятся. Теперь вещи, они все побились. Пока они у тебя, протокол детекции ошибок системы может их обнаружить. Лучше выбрось их.

— Вот как, ладно. — открыв инвентарь вслед за Кирито выбрала все вещи и стёрла их из сумки, теперь есть только начальное снаряжение.

— С уровнями навыков проблем быть не должно, нет?

— Для системы нет. Для твоего количества игрового времени они необычны, но если ГМ не проверит лично, проблем не будет.

— Вот как? Хех. Был я Битером, а стал просто читером.

— Я как была читером, так читером и осталась. — кивнула, выдохнув и кинув мимолётный взгляд на свои характеристики.

Ну, когда речь идет о силе персонажа, предела нет. Мы сюда Асуну пришли спасать, так что нам нужна вершина Иггдрасиля. Повторно оглядев свои характеристики, я поняла, что сила в этом мире не определяется цифрами. Параметры «сила» и «ловкость» из SAO здесь попросту отсутствуют, хит-пойнты и мана со временем растут очень медленно. Далее, с ростом уровня оружейных навыков увеличивается только количество видов оружия, которое ты можешь использовать, сила атаки же не меняется. И, разумеется, «визитной карточки» SAO, навыков мечника, тоже нет.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Морские приключения / Боевая фантастика