Перед раскладыванием фокусник должен подглядеть какую-нибудь карту и ее месторасположение, например шестерка пик лежит второй слева.
После этого он просит вытащть шестерку пик.
Зритель вытаскивает другую карту, например бубновую даму. Но фокусник делает вид, что тот угадал и просит теперь вытащить бубновую даму.
Зритель вытаскивает предположим туза треф. Тогда фокусник говорит, что сам он попробует вытащить туза треф, а на самом деле вытаскивает вторую карту слева, т. е. шестерку пик.
Таким образом у него на руках оказываются все названные карты.
В н и м а н и е! Фокус может провалиться, если зритель случайно укажет подсмотренную карту. Поэтому желательно запоминать расположение не одной карты, а, на всякий случай, двух.
4-Й ФОКУС
Показывающий усаживается за стол вместе с четырьмя зрителями. Он сдает каждому (включая себя) по пять карт, предлагая всем посмотреть их и одну запомнить.
Затем собирает карты, раскладывает на столе в пять кучек и просит кого-нибудь указать ему одну из этих кучек.
Далее он берет эту кучку в руки, раскладывает карты веером, лицевой стороной к зрителям, и спрашивает, видит ли кто-нибуди из них задуманную карту. Если да, то показывающий (так и зазглянув ни разу в карты) сразу же ее вытаскивает.
Эта процедура повторяется с каждой из кучек, пока все задуманные карты не будут обнаружены. В некоторых кучках задуманных карт может не оказаться, в других же их может быть две и более. Но в любом случае карты отгадываются безошибочно.
Р а з г а д к а.
Пятерки карт надо собирать, начиная с первого зрителя, сидящего слева от фокусника, и далее по часовой стрелке (карты держат лицевой стороной книзу): карты показывающего будут при этом последними и окажутся сверху пачки.
Затем все карты последовательно по одной раскладываются в пять кучек.
В иоге в каждой кучке окажется по одной карте каждого игрока.
Любая из кучек может быть открыта зрителям.
Теперь, если задуманную карту видит, предположим, игрок номер два, то эта карта будет второй, счтая сверху. И так с каждой кучкой и каждым игроком.
5-Й ФОКУС
Колода карт тасуется и показывается зрителям, рубашкой к фокуснику, так, что он не видит лицевой части нижней карты, и просят ее запомнить.
После этого фокусник перекладывает верхнюю карту вниз колоды, следующую карту кладет на стол, потом опять вниз колоды, потом опять на стол и так до тех пор, пока у него на руках не останется одна карта. Это и будет запомненная карта.
Р а з г а д к а.
Фокус строится чисто на математической основе и может получиться только, если в колоде 3, 7, 15 или 31 карта.
Если зритель посчитает, что это фокус очень простой, то вручите ему колоду, незаметно или как-бы случайно оставив у себя хотя бы одну карту и фокус у зрителя не выйдет. Поэтому лучше брать 15 или 31 карты.
6-Й ФОКУС
Отберите из колоды 16 карт. Повернитесь спиной к зрителям и попросите кого-нибудь из них взять из оставшейся колоды несколько карт, не говоря вам сколько.
После этого повернитесь к зрителям, разверните веером свои карты к ним лицом и попросите запомнить ту карту, которая по счету начиная сверху будет такой же, сколько карт он отобрал. Например, если отобрано 7 карт, то запомнить надо 7-ю карту сверху. Причем вам ничего не сообщать.
После этого вы складываете свои карты в пачку, кладете на них карты, отобранные зрителем, а дальше по очереди кладете карты по одной сперва на стол, затем вниз колоды, потом опять на стол, потом опять вниз колоды, пока у вас не останется на руках одна карта. Это и будет запомненная карта.
Р а з г а д к а.
Этот фокус основан на той же математической закономерности, что и предыдущий, но показывается несколько по-другому.
У вас на руках может быть, на самом деле, 4, 8, 16 или 32 карты, но удобнее всего это делать с 16 картами.
Обратите внимание на то, что зритель должен выбрать карт меньше, чем у вас. Поэтому, чтобы не приокрывать завесу фокуса, попросите его выбрать карт не больше 10–12, если вы, например, выбрали 16 (хотя их должно быть меньше 16).
Этот раздел содержит фокусы-розыгрыши. Они не требуют заранее подготовленного инвентаря и доступны всем.
1. Кто может выпить воды из закупоренной бутылки?
Разгадка: Бутылку надо перевернуть вверх дном, налить воды в углубление и выпить.
2. Как выпить стакан воды находясь ни в комнате, ни снаружи, ни стоя, ни лежа, ни сидя, ни на ходу.
Разгадка: Надо встать на пороге и повиснуть, упершись спиной в один косяк, а ногами – в другой. В таком положении и выпить стакан.
3. Кто сможет, положив лист бумаги, на два стакана, поставить на бумагу еще один стакан так, чтобы он удержался на бумаге между стаканами, причем не опирался на края нижних стаканов?
Разгадка: Надо сложить бумагу гармошкой и теперь на ней удержится даже стакан, наполненный водой.
4. Я нарисую мелом круг и, не выходя из него, возьму любой предмет в этой комнате.
Разгадка: Надо нарисовать круг мелом вокруг своего пояса и, не выходя из него, исполнить обещание.
Василий Владимирович Веденеев , Владимир Михайлович Сиренко , Иван Васильевич Дорба , Лариса Владимировна Захарова , Марк Твен , Юрий Александрович Виноградов
Детективы / Советский детектив / Проза / Классическая проза / Проза о войне / Юмор / Юмористическая проза / Шпионские детективы / Военная проза