– Конечно. В таком случае, начнём завтра. Больше тебя мучать не буду: ты должен быть полон сил.
– Чи! – проявившийся обезьян обиженно заверещал. Он хотел меня избить, полакомиться моей праной. Снова избить. Короче, позаниматься всем тем, что ему так нравится.
– Заткнись, макака, – фыркнул брахман, отправляясь в сторону лагеря. Я же не замедлил, достав из инвентаря посох, выдать поток огня на лужу блевотины и те места, куда падала кровь. Травы в этом месте уже давно не осталось: одни подпалины. Не первый раз тут занимаюсь.
– Ага-ага… – хмыкнул я на возмущения скачущего вокруг храмовника обезьяна, показывающего сначала, как он кого-то бьёт, а потом тыкающего пальцем в меня. Шак’чи злобно на меня зыркнул, но отвлекаться не стал: внимание Абтармахана он вот прямо очень сильно старался привлечь, понимая, что он тут главный. Не получилось. Я же сел разбираться с неожиданными подарками системы.
Во-первых, класс. Вот уж чего я точно не ждал и чем не на шутку заинтересовался. На проверку оказалось, что это довольно базовая и не разнообразная штука. Не было классического системного поиска в стиле: «Набирай в строке, что хочешь. Что-нибудь тебе найду. Ерунду скорее всего, но найду.» Был просто список, который и вправду был выстроен в порядке приоритета. Что этот класс кроме классовой характеристики даёт, было решительно непонятно, но явно что-то хорошее. Классовые же характеристики были чем-то вроде крайне продвинутых функций системы. К примеру, «мощь чар» мага – это более совершенная форма улучшения ноуса. Начиная с двухсотого уровня я мог отдельно раскачивать свои чакры. Как столп чародея, так и более мелкие. Проще говоря, наращивать за очки магические «мышцы». Но вот комплексное развитие так не достигалось. «Мощь чар» именно что более качественное и эффективное применение данных ресурсов. И выкупить её у системы в отдельном порядке… Было можно. Но дорого. Просто чтобы у меня появилась в статусе эта характеристика и чтобы я мог вкладывать в неё напрямую, требовалось раскошелиться на сто пятьдесят шесть очков. А это семьдесят восемь уровней, на минуточку. Или две тысячи триста сорок единиц к резерву маны. Или семьсот восемьдесят к резерву праны. Очень много. И потратить найдётся куда без идиотского накопительства на характеристику, от существования которой никакого толку, если в неё не вкладывать всё те же очки.
Собственно, так «дорого» дела обстояли не со всеми классами. К примеру, на пассивную способность «очарование» требовалось «всего» шесть десятков очков. И это тоже дорого. Но ещё подъёмно. Относительно. У меня даже сейчас их всего пятьдесят два.
Система классы и вправду выстроила в порядке приоритета для меня. Но главное – разнообразия было не так уж и много. Большинство классов примитивные и общие. Маг? Отлично. Только маг – это и целители, и некроманты, и извращенцы-храмовники, и метеомаги, и прочие… Какой конкретно маг? Никакой. Просто маг. Воин? Да. Воины – это и джунуюдха, и ополченцы. А, скажем, «лучника» нет. И «командира» нет. И вообще никаких конкретных вариантов нет типа «копейщика» или «всадника». Просто «воин». И так со всем. А с позиции двадцатой вообще начинались какие-то глюки вроде &%36 |;./ (*@E*|>? @^: &*#(&#@’’’L:))
. Как это понимать – не ясно. А уж выбирать и того не стоит, наверное.