Читаем ArchiCAD 11 полностью

5. Поскольку в качестве языка проверки установлен русский, а в различных текстовых элементах проекта могут находиться английские слова или русские сокращения, то корректор будет останавливаться на них, считая их ошибочными и предлагая их заменить. Щелкайте на кнопке Ignore All (Пропустить все) до тех пор, пока корректор не доберется до слова Талщину (см. рис. 9.16). Корректор предложит заменить его на слово Толщину, показывая его в поле Change To (Заменить на).

6. Щелкните на кнопке Replace (Заменить).

7. Продолжайте проверку, пока не исправятся все орфографические ошибки.

8. Закройте окно корректора щелчком на кнопке Close (Закрыть).

В меню Document → Spell Checker (Документ → Корректор) есть еще две команды: Find & Save Errors in Editable Elements (Найти и сохранить ошибки в редактируемых элементах) и Find & Save Errors in All Elements (Найти и сохранить ошибки во всех элементах). Эти команды сохраняют сообщения о найденных ошибках в файле, имя которого задает пользователь (рис. 9.18).

Рис. 9.18. Файл с сохраненными сообщениями об ошибках


Если какие-либо текстовые объекты перед проверкой были выделены, то файл будет формироваться только на основании проверки в этих объектах.

Глава 10

Оформление чертежа

• Нанесение размеров

• Выносные надписи

• Настройка единиц измерения


Виртуальное здание позволяет создать полное впечатление о проектируемом объекте, но построить этот объект можно, только имея комплект конструкторской документации, основу которой составляют чертежи, оформленные в соответствии с принятыми стандартами. На чертежах должна быть представлена исчерпывающая информация, достаточная для изготовления составных частей объекта, определения их взаимного расположения, обеспечения необходимой последовательности действий при возведении сооружения и т. д. Для этого должны быть указаны конкретные размеры деталей и сборок, технические и технологические требования и прочая необходимая информация. Оформление чертежа – сложная и ответственная работа, от выполнения которой зависит сама возможность воплощения в жизнь разработанного проекта. Для облегчения работы конструктора по оформлению чертежей в ArchiCAD имеется необходимый инструментарий.

В этой главе будут рассмотрены инструменты ArchiCAD, предназначенные для нанесения размерных и выносных надписей.

Нанесение размеров

Одной из наиболее трудоемких работ по оформлению чертежей является нанесение размеров. В данном разделе изучим имеющиеся в ArchiCAD инструменты, помогающие облегчить нанесение линейных, угловых, радиальных размеров, создание выносных надписей, а также отметок высоты и уровней.

Линейные размеры

Для нанесения линейных размеров, в том числе размерных цепочек, предназначен инструмент Dimension (Размер)

расположенный в разделе Document Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов). После щелчка на этом инструменте на информационной палитре появятся параметры линейных размеров (рис. 10.1).

Рис. 10.1. Настройки линейных размеров на информационной палитре


При щелчке на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

открывается окно параметров линейных размеров по умолчанию (рис. 10.2).

Рис. 10.2. Окно настроек линейных размеров


Настройка параметров линейных размеров

Параметры линейных размеров сгруппированы в трех областях: Type and Font Тип и шрифт), Marker and Witness Line Options (Параметры маркеров и выносных линий) и Dimension Details (Детали размеров).

В области Type and Font (Тип и шрифт) определяется вид размерных элементов верхний раздел) и размерной надписи (нижний раздел). Рассмотрим элементы этой области.

• Переключатель Dimension Type (Тип размерных элементов) определяет варианты размерных цепей. Имеется четыре варианта:

·

Linear Method (Линейная размерная цепь) – указывается размер между выносными линиями. Размерная надпись в данном случае располагается между выносными линиями. Если расстояние между выносными линиями недостаточно для размещения размерной надписи, то она выносится на свободное место. Размерная линия с двух сторон помечается маркерами;

·

Cumulative Method (Размерная цепь с общей базой) – размер, размещаемый между выносными линиями рядом с маркером, рассчитывается от общей точки (базы), которая помечается на чертеже точкой;

·

Base-line Method (Размерная цепь с базовой линией) – отличается от предыдущего варианта только видом. Базовая точка не отображается, размерная линия не сплошная;

·

Elevation Dimension (Отметка высоты) – инструмент построения отметок возвышений (уровней) на разрезах/фасадах. Он будет рассмотрен в подразделе «Отметки возвышений на разрезах/фасадах» данного раздела.

• Кнопка Arrowhead Selection (Выбор маркера)

расположенная справа от переключателя Dimension Type (Тип размерных элементов), предназначена для выбора вида маркеров на концах размерной линии. Имеет различный вид в зависимости от текущего вида маркера. При щелчке на этой кнопке появляется набор маркеров (рис. 10.3), из которых можно выбрать необходимый.

Рис. 10.3. Виды маркеров размерных линий


Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT