Всё шло, как по нотам, были получены первые результаты исследований, но свойственное всем живым существам чувство самосохранения стопорило эксперимент. Претенденты толпами собирались и задерживались на «бессмертных», виртуальных этажах на целые тысячелетия, праздно проводя время в увеселениях. Они останавливались в развитии, а нередко и деградировали, находясь в слишком тепличных условиях.
В итоге, вся космическая станция была заполнена капсулами гибернации, что требовало повышенных энергетических затрат, большего количества роботов для своевременного ухода и снабжения питательными смесями, что усложняло работу по созданию клонов для новых, перехваченных в момент гибели претендентов.
Пришлось установить лимит на число одновременно прибывающих на каждом этаже «бессмертных» кроме первого до одной тысячи. Был введен рейтинг Арены, принуждающий к конкуренции. Он вынуждал повышать свои навыки, искать союзников, снаряжение, много думать и выбираться из болота даже тех, кто давно потерял мотивацию. Новый механизм приводил к выталкиванию на нижние этажи всех тех, кто не входит в ТОП-1000 сильнейших. Это оживило ситуацию, но больших положительных сдвигов в структуру испытания не принесло.
Тогда-то и было принято решение привлекать к самосовершенствованию лишь тех, кто имеет из-за эмоциональных потрясений повышенную мотивацию к борьбе или достигает необычных результатов в областях, требующих особого склада ума. Были запущены боты-исследователи в ряд виртуальных проектов, возникших на нескольких, достигших примитивного технического уровня этажах, где также обнаружилось несколько десятков подходящих претендентов среди не прошедших выборку по другим критериям.
Они были извлечены из своих жизней, их тела поместили в хранилище, а сознание подключили к восприятию реальности Песочницы. Примерно в то же время, сервер статистики выявил локальную пространственно-временную аномалию в сознании еще одного заядлого игрока. Его показатель жертвенности в один миллион четыреста тысяч раз превзошел максимальный показатель для обычных людей.
После подтверждения его психической адекватности и потенциальной пригодности к эксперименту, он был поставлен на учет и в кратчайшие сроки добился внушительных результатов в те же один миллион и четыреста тысяч раз превысив обычного игрока ВР-проекта «Сфера» по уровню развития персонажа. Он был включен в проект «Башни» на правах уникального образца.
Из статистических данных по типажам выбранным Алексом в среде для виртуального секса, ему был подобран аватар с максимально привлекательными именно для него внешними данными. Разумеется, из числа тех, кто нуждался в спасении и имел в себе готового к сотрудничеству наставника и обладателя кустарной технологии пути бессмертия, учения, позволяющего даже дикарям-аборигенам набирать духовный потенциал, достаточный для привлечения их к проекту Башни сразу с десятого этажа.
Также для Алекса был подобран и замотивирован подходящий наставник из числа претендентов с высоким ментальным рейтингом для быстрого введения в реалии Башни, но здесь произошла накладка и ни первый, ни второй наставник, по неизвестным причинам, не проявил должного усердия.
Впоследствии было выявлено, что претендент не обладал даже минимальными ментальными и духовными способностями для самостоятельной установки связи с наставниками, и этот факт стал еще одной причиной для внимательного изучения подопытного. Не обладая ни умом, ни знаниями, ни выдающимися энергетическими параметрами сосуда души и даже волевыми качествами характера, он каким-то образом развил в себе некоторые сверх способности, пусть пригодные лишь для очень локального применения.
Детальный анализ событийного ряда с привлечением всех доступных технических средств показал, что пространственно-временную аномалию вызвало категорическое нежелание подопытного умирать. По сути, он локально нарушил второй, третий и еще с десяток всем известных законов вселенной по принципу: «Если я очень хочу, значит можно». Это уже тянуло на отдельный исследовательский проект.
Но для начала, в качестве исключения, был произведен еще один необычный эксперимент, заключавшийся в сохранении для Алекса свойств игрового аватара с полной имитацией эффектов игровой магии, насколько позволят технологии. Боты-наблюдатели разряжались пачками, поддерживая сумбурный образ действий испытуемого.
Одно создание эффекта телепортации и левитации потребовало использования всего арсенала продвинутых технологий Гаала, но результат вскоре превзошел самые смелые ожидания. После множества проб и ошибок, серии из двадцати тысяч оргазмов в новом теле, отрывания собственной конечности, десятков почти бессмысленных убийств, испытуемый, наконец, проявил качества необходимые для вступления в бой с «тёмными», которые к этому времени уже захватили одну из колоний, входящих в цепочку Башни.