Читаем Аргарон полностью

Это событие очень ускорило мои планы. Осталось только получить запланированную третью профу - "Резчика по кости", результат слияния "Столяра" и "Резьбы". Я поначалу не понимал, как эти профы, судя даже из названия, относятся к работе с костью. Ведь, что одна, что вторая, связаны с деревом. Но нет. Слияние этих проф приведет именно к работе с костью. Точнее, приведет при определенных условиях. Если результатом будет уникалка, завязанная именно на кость, как исходный материал.

И тут, у меня тоже, как и с "Рунным начертателем", было все схвачено. У меня уже был готовый предмет. Даже несколько. Мои доспехи. Ведь изначально, вся защита была сделана из панциря "броненосца". Роговых пластин. А роговая пластина - это кость. И эти доспехи, уже обладали классом "редкое". Теперь их нужно просто усилить. А с учетом второй профы, сделать это будет крайне просто. Единственное что, именно для получения профы, я не буду использовать свои родные доспехи. Просто сделаю копию нагрудника. Благо материалы после недавнего нападения у меня имелись. И щитки "броненосца" и мех "муаргара".

На этой копии, я получу третью смежку. Тут даже сомнений не появляется. Да и мастера говорят, что получение третьей смежной профы, при наличии двух других, это скорее рутина, чем сложность. А уж с местным инструментарием и машинерией, сделать копию доспеха, раз плюнуть. Усилий понадобиться в разы меньше, чем когда я делал доспех на "руднике" в ручную, практически на коленке.

Всю следующую неделю я посвятил получению этой последней профе. Благо, что у "Столяра", что у "Резчика" не было никаких рецептов. Единственное ограничение - Простые изделия. Ну а что может быть проще, чем пара сплошных пластин, связанных друг с другом кусками кожи? Вот и система также считала, раз за разом предлагая мне создать готовую простую защиту для регби.

Естественно, поначалу я отказывался. Хотя за несколько дней, эти системные запросы, надоели хуже горькой редьки. А отказывался я по той причине, что хоть предмет фактически и создан, но его необходимо сделать достаточно мощным, а самое главное уникальным. Все таки, хоть пока и без меха, но это всего лишь реплика. А копия на уникалку никак не потянет. Единственный способ, применить умения как от мастера тиснения", так и от "Рунного начертателя".

Меховой чехол для будущей брони, я изрисовал символами так, что "живого места" не осталось. Конечно, опыта мне не хватало, особенно во второй профе. Но, тут я взял не столько качеством, сколько количеством символов. Плюс, гравировка среднего качества, ставшая мне доступной после развития профы "мастер тиснения" до 25 уровня. В итоге, когда я наконец одел чехол на готовую костяную основу, системе ничего не оставалось, кроме как капитулировать. Изначально редкий предмет. Минус, от того что, это реплика. Плюс усиление на 25% всех эффектов от "Рунного начертателя", плюс вся гравировка среднего качества, плюс высокоуровневые материалы. Как итог:

Облезлая черная меховая нагрудная защита для занятий регби среди бедных варварских племен севера

Класс: Уникальное

Качество: Отличное

Тип: Спортивное снаряжение

Прочность: 500\500

Восстановление прочности: 1 ед.\30 мин.

Эффект: Регбист, защищенный такой броней получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.

Снижение урона: поглощение 35% урона, приходящегося на защиту.

Эффект: Подвижность регбиста, защищенного такой броней сильно увеличена.

Увеличение подвижности: Скорость движений увеличена на 23%.

Эффект: Внешний вид брони вызывает страх и отвращение, заставляя мешкать.

Отвратительный вид: Снижает сопротивление противника физическим воздействиям при столкновении на 22%.

"Мда уж." - Рассматривая получившийся предмет, ухмыльнулся я. С тиснением, явный перебор. Весь мех выглядит так, будто его хозяина при жизни через мясорубку пропустили. - "Надо бы разломать, пока Гасир не увидел, а то мало ли."

Но, как бы нагрудник не выглядел, свою задачу он выполнил. "Резчика по кости" я все-таки получил. И пусть, не очень честно. Вагончиком к эффектам от других профессий, но какая разница? Главное результат. Теперь, осталось только прокачать все три профессии до 50 уровня и получить звание мастер. Тогда, можно будет уже озаботиться созданием нормального снаряжения.

На выполнение этой задачи, мне по примерным прикидкам потребуется три-четыре дня, если безвылазно сидеть в мастерской. Плюс, примерно две недели, на то, чтобы сделать доспехи. Ах да, еще неделю, нужно будет на то, чтобы проработать все детали на бумаге, прежде чем приступать. На авось я новую броню делать не хочу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези