Читаем Аргарон полностью

Тем более, такое сражение нам было хорошо знакомо. И пусть вокруг не стены форта, а открытое поле, но кого это волнует? Главное не увлекаться и не нарываться, отдергивая и спасая тех, кто об этом забывал в горячке боя.

Самая большая сложность была лишь в самом начале. Первый удар массы мобов на наши ряды, был по настоящему страшен. Бойцов в первой линии банально чуть не растоптали, сметая и роняя их на землю, словно лавиной. Остановить волну мобов удалось только на третьей линии. А дальше началась свалка.

Как только мобы смяли первые линии и их натиск немного замедлился, я, наконец, тоже включился в сражение. С моей стороны в отряд вломился огромный мясной шар с кучей то ли ног, то ли рук, то ли еще каких-то непонятных отростков, похожих на щупальца. Эдакая помесь колобка и сороконожки, с огромной пастью и кучей глазок в верхней части тела.

Сделав короткий разбег, я, уже в прыжке, активировал "Рывок", запрыгивая твари на загривок и со всей силы вгоняя клинки в ближайшую пару глаз. Но задерживаться на нем не стал. Выдернув кинжалы и краем зрения уловив системку о нанесенном критическом уроне, я оттолкнулся от туши твари и прыгнул дальше вперед в наползающую массу мобов.

Раскрученная над головой плетка, еще до моего приземления, отправила в мир иной какого-то мелкого зверька, попытавшегося прыгнуть мне наперерез. Участь его была не завидной. До меня долетели только ошметки. Все-таки хвостовики на моей плеточке, да при ее скорости вращения, вполне могут посоревноваться с циркулярной пилой. Главное только на твердые сорта дерева не нарваться, что и случилось буквально сразу после моего приземления. Какой-то древесный здоровяк, напрочь игнорируя вращающуюся плеть, попытался достать меня сцепленными вместе передними лапами, обрущивая сверху мощный удар. Такого плеть уже не смогла сдержать, хоть и знатно повредила здоровяку шкурку.

И хоть моб, закономерно промахнулся, ибо на месте приземления меня уже не было, но плеть он остановил и не факт что в этом хаосе я смогу снова ее раскрутить, а значит придется еще и на мелочь прыгающую сверху внимаание обращать. Уйдя в перекат в сторону от удара, я метнул в здоровяка один из клинков, добавляя ему радости в виде дополнительного отверстия в груди и активировав "Фантомную связь" тут же нанес сильнейший удар вторым клинком в голову моба. Добивать его уже не понадобилось. дезориентированного от неожиданности и боли противника, мимоходом добил кто-то из бойцов, мощнейшим ударом срубив ему голову. Чуть меня не зацепил гад. Видимо просто не заметил. Найду после боя, скажу что так делать "ай-ай-ай, внимательнее надо быть товарищ". Тем более, что из-за этой "помощи", я пропустил пару ударов, не серьезных, но все же. Не очень приятно выхватывать повреждения, спасаясь от удара своего же.

Свалка с мобами длилась уже несколько часов. Но это скорее всего по внутренним ощущениям, да и система как бы намекала, что бой идет всего-то минут двадцать. Я если честно начал уже порядком выдыхаться и подумывал отступить вглубь строя, чтобы отдохнуть и восстановить силы. Тем более, что последние минут пять я итак сражался чуть ли не в одиночку. Многие отступили чуть раньше. благо такая возможность уже появилась. Первый самый сильный напор мы отбили и смогли восстановить подобие строя.

Хотя такая благодать была не везде. Изначально вместе со мной сражались и Крыш и Монти и еще пара бойцов, но уже минут десять как, я сражаюсь фактически в одиночку, почти в полном окружении, сильно вырвавшись вперед. Но мне не привыкать, уже. А вот в других местах было все не так радужно. Там отряды смяли гораздо серьезнее, потому, видя что я справляюсь, сперва Крыш, потом Монти, а потом и оставшаясь парочка поспешили на помощь к другим отрядам, оставляя меня одного.

Но, каким бы хорошим бойцом ты ни был, рано или поздно усталось возьмет свое. Просто задолбаешься и потеряешь бдительность. И никакие зедья или редко прилетающие баффы и исцеления от магов и ведающих тоже не помогут. Потому, в очередной раз, едва увернувшись от сокрушительной атаки очередного моба, я начал отступать к основной массе бойцов.

Отойти вышло почти без проблем. Проскочив в открывшуюся на секунду брешь в строю, я отошел в тыл и без сил рухнул на землю на специально отведенном для отдыха пяточке. Кроме меня тут отдыхало еще трое боцов, недавно отошедших с первой линии, восполняющих ХП и переводящих дух.

Звуки сражения, вопли, крики и маты летели со всех сторон. Но сильнее всего был грохот стали о сталь. И в основном он раздавался со стороны портала. Немного передохнув, я поднялся на ноги и осмотрелся. И увиденное мне не очень понравилось. Если тварей в тылу мы смогли отбросить и сдержать, пусть и не без потерь, то вот отряды "Козлотавров" за прошедшее время, вполне успешно потеснили наши порядки, создав себе плацдарм перед выходом из портала. И хуже всего было то, что на этом плацдарме уже скапливались свежие силы врага.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези