Читаем Аргарон полностью

Хотя время пока еще есть. Само сражение длиться всего час-полтора. А отсюда до ближайшего скопища тварей добираться часа четыре, не меньше. Это мне приходилось несколько дней пробираться о джунглям, возведя скрытность и осторожность в абсолют. У тварей такой проблемы нет. Ни опасностей на дороге ни препятствий. А значит самые шустрые будут тут как раз через четыре, край пять, часов. И до того момента нашим войскам в любом случае нужно завершить сражение и свалить подальше.

И уж если это понимал я, то понимал и Варг, как и остальные. Именно поэтому, сейчас все, кто сражался с мобами, поднажали, стремясь закончить эту часть сражения как можно быстрее, зачастую жертвуя собой.

Те же отряды, что сдерживали "Козлотавров" у портала, уперлись в землю, буквально зубами вгрызаясь в линию обороны и не давая продавить свой строй даже на миллиметр. Хотя все равно, сдержать напор регулярной армии мобов 40-50 уровней, это не фунт изюму. Потому понемногу наши отряда все равно теснили. Банальная разница в статах была безжалостна. Когда у нашего щитовика сила 35-45 пунктов, а у "Козлотавра-щитовика" она же 60-70, как ни сопротивляйся, но даже обычное давление сдержать не получится, что уж говорить о навыках. Помогала выстоять только сплоченность и взаимовыручка бойцов, когда одного бойца со щитом поддерживали двое-трое бойцов из второй линии, а их из третьей и так далее. Но это же верно было и у "Козлотавров", хотя взаимовыручкой они не заморачивались, просто давя друг на друга в спины.

Своеобразное перетягивания каната наоборот, где с одной стороны мало места, но давят сильнее, а с другой много места и бойцов, но силы не хватает. Именно поэтому сейчас было так важно просто выстоять. Если наших выдавят, увеличиться площадь соприкосновения, а значит и возрастет давление, а дальше строй просто сомнут.

Бойцы первой линии, судя по всему не менялись чуть ли не с самого начала столкновения с "Козлотаврами". Банально не было такой возможности. Сменяться могли разве что бойцы второй и третьей, но вот у первых такой возможности не было. Стояли только благодаря личной выносливости и помощи магов и лекарей, без остановки сливающих им свои запасы энергии. Но как не колдуй, а силы все равно не бесконечны. Как и ХП. На моих глазах двое бойцов, один наш, один гвардеец Аргарона отправились на перерождение. Вовремя заделанная брешь в строю за счет бойцов второй линии, спасла отряды от прорыва, но это уже не первый такой случай. Наиболее сильные и выносливые бойцы выбывали один за другим.

Оглянувшись вокруг, я прикинул и так и эдак, но ничего особенного придумать так и не смог. Да и команды Варга изредка перекрывающие шум на поле боя говорили о том же. Только стоять, только держать строй. Ничего более нам не оставалось. Поэтому, поудобнее перехватив клинки и снова раскручивая над головой плетку, я бросился в атаку на оставшихся мобов. Если на передовой ничего изменить нельзя, то надо хотя бы добить тварей и убрать угрозу с тыла окончательно, высвободив бойцов для сражения на передовой.

Ворвавшись в толпу мобов, я сразу начал метаться из стороны в сторону, раздавая удары клинками направо и налево. Без изысков, простая рубка. Ни магию ни скилы вроде "Рывка" я не использовал. Уничтожить подконтрольных тварей конечно нужно и побыстрее, но и потратить на них всю ману и выносливость, тоже было бы глупо.

Первыми под раздачу попала группка мелочи, состоящая в основном из тварюшек, похожих на помесь лисицы и енота. На них я потратил буквально по паре ударов на каждого, отделавшись всего несколькими царапинами на броне. Она меня уже в который раз за сегодня спасала. Как просто сдерживая урон, так и отвечая выстрелами шипов на вражеские удары. Единственное что, напрягало ее состояние. Прочность упала уже до 100-150 ед. даже не смотря на самовосстановление. И если и дальше бой пойдет в том же ключе, то совсем скоро я останусь без доспехов. Дажа пара эликсиров прочности и зелий ХП, вылитых на броню, пока отдыха, особой погоды не сделали. В таком аврале прочка улетала только в путь.

Очень выручал вычислитель, только в этом затяжном бою я осознал всю его пользу. И это не говоря о том, что я и использовал его только как банку с маной. А ведь, освойся я с ним по настоящему и моя боевая эффективность выросла бы на порядок. Но чего нет, того нет. Еще не скоро я научусь с ним работать на достойном уровне. А пока, только как банка маны. Которая к слову уже давно закончилась.

Бафы, периодическое "Замешательство" или "Усиление восприятия", "Кошачий глаз" или "Светлячок", кидаемые мной в противника, в особо сложных моментах, высосали из вычислителя всю накопленную ману. Да и склянки с пояса давно закончились. Благо запас был во флягах. Из которых я перелил зелья в баночки. Потому, пока на поясе еще болталась алхимка, но и ее теперь тратить приходилось с осторожностью и экономностью.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези