Читаем Аргарон полностью

Следующим обязательным упражнением, являлось "перегонка", так ее называла Нари. Смысл был в том, чтобы от "проявленного" источника, словно отщипнуть малую часть энергии и направить ее в разные части тела. В ноги, руки, голову, просто покатать по спине и груди, а затем, в том же объеме вернуть обратно. Это нужно было для того, чтобы "настроиться". Именно это упражнение позволило мне наполнить кристалл маной, во время призыва.

Сейчас же, смысл действия был в том, чтобы дать своему телу заряд чувствительности к магическим потокам и взбодрить его энергетические каналы. Довольно сложная задачка к слову. Ведь достаточно упустить внимание и можно начинать сначала. Для точной, нормальной настройки, такая "перегонка" энергии, должна иметь фиксированный объем и пройти по всему телу, без исключений. Иначе, в руках энергия будет ощущаться лучше, точнее, а в ногах гораздо хуже. Или наоборот.

Ну и наконец, последнее, самое сложное для меня упражнение, это заполнить тело энергией источника. Нужно было, словно "приоткрыть" границы источника, равномерно выпуская энергию, и позволить ей заполнить каждую частичку тела. На этом упражнении, я частенько запарывал все достигнутое ранее. из-за волны энергии, банально терял концентрацию на источнике и он "пропадал". Вот и в этот раз, получилось также, стоило энергии заполнить тело, как концентрацию на источник, я профукал. Пришлось, все действия начинать с начала. Только с седьмой попытки у меня получилось пройти этот этап. Теперь, наконец можно было немного расслабиться и начать экспериментировать.

Удовлетворенно вздохнув, я немного расслабился и аккуратно улегся на спину. Не люблю я эту позу лотоса. Она конечно очень помогает в концентрации, но вот сидеть в ней, мне не нравится. Да это больше и не требуется. Нужного состояния и концентрации я добился. Так, что, пока смогу удерживать это состояние, можно немного и расслабиться.

"Итааааак" - Немного задумавшись, я освежил в памяти то, чего смог добиться в "ущелье". Для начала, "Светляк". Призвав шарик света, я начал с ним аккуратно экспериментировать. Вообще, любое системное заклинание, было максимально упорядоченным и стабильным. Нет, оно не имело какой-то структуры или, описанного фантастами плетения или еще, чего-то подобного. По сути, это был четкий, лаконичный набор свойств.

Первое свойство было одним, для любого заклинания. "Подпитка из источника". Это свойство было жестко фиксированным и на основе него строилось все остальное. "Подпитка" никогда и никак не изменялась, да и смысла в этом не было. Она могла быть слабой, она могла быть мощной, это всегда зависело, от потребностей заклинания. Хоть всю ману за мгновение. Без разницы. свойство просто указывало заклинанию, где брать энергию на свою работу.

Это свойство, было единственным, общим для любых заклинаний. А вот дальше уже шли различия. К примеру, тот же светляк имел свой уникальный набор свойств. "Хранилище", "Преобразование", "Свет", "Положение". При желании, сюда же можно было добавить еще пару свойств. Я так полагаю, эти свойства стали мне "известны", после прокачки самого заклинания. Это "Интенсивность" и "Периодичность".

Конечно, нигде, не были записаны или обозначены эти компоненты. Я так их назвал исключительно для себя и своего удобства работы с магией. Все эти компоненты были частью моих ощущений. Единственная причина, так их разделить в том, что я мог, их, четко выделять. А самое главное, простыми манипуляциями, воздействовать на эти свойства.

За исключением "подпитки" и, как это ни печально, "хранилища". При всем желании, второе свойство я никак не мог увеличить или уменьшить. Оно словно создавалось автоматически, как и "подпитка". И была с ней в жестком взаимодействии. Я так подозреваю, что оба эти свойства, по сути, едины. "Хранилище", получило необходимую "подпитку", после чего она исчезала из "Светляка". Вся дальнейшая работа заклинания была связана исключительно с "хранилищем". Но такая связка свойств была характерна только для заклинаний, не имеющих привязки к моей мане. "Светляк", "Кошачий глаз", "Благословение светом" и тому подобные. Те, которые накладываются на цель или на место и не требуют поддержания.

Те же, "Покров гогульи", "Касание ветра" или "Средняя регенерация", такого "хранилища" вообще не имели, подпитываясь на прямую от источника магии. Разве что, "Касание", имеет что-то отдаленно похожее, по ощущениям я бы назвал это дополнительное свойство "запасом". От "хранилища", оно отличалось тем, что отдавало заключенную энергию, не фиксированным объемом, а понемногу уменьшающимся. Видимо, это связано с тем, что "Касание" обладало особенностью - "инертность действия".

Остальные свойства: "Преобразование", "Свет", "Положение", "Интенсивность" и "Периодичность", были, в той или иной мере, доступны для воздействия. Но опять же, чем ближе к началу "цепочки" свойств, тем сложнее на них было воздействовать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези