Читаем Аргарон полностью

В очередной раз попытавшись, как-то решить эту проблему, я снова ничего не добился. И вновь уверился, что мне нужно больше элементов заклинаний. Больше их уникальных свойств. А единственный способ их получить, это изучать заклинания. Только в процессе их "разборки" на составляющие, я смогу получить новые свойства. По крайней мере, других путей я не видел. Да и Нари говорила, что заклинания, очень индивидуальная вещь, как и источник, как и его энергия, да и вообще магия в целом. Научить можно различным приемам и методам работы с энергией. Или же, научить готовому заклинанию. Работа же с источником, "разборка" и "сборка" заклинаний - полностью индивидуальны. У каждого свой источник, со своими особенностями. Кому-то легче даются заклинания воды, кому-то огня, кто-то гений "мысли" или "пустоты". Видов энергии бесконечное множество. Она уникальна для каждого разумного. И даже два мага "огня", просто владеют источниками, энергия которых, проще работает именно с этим свойством заклинаний. При этом источники у них все равно разные. И ощущаться будут по разному. В моем случае, это туман, с плотностью воды. У той же Нари, Мягкий несокрушимый камень. У всех по разному.

Иными словами, мне нужен какой-нибудь "разветвитель" или "дополнитель" в свойствах, чтобы в одном заклинании соединить "землю" и "воздух". Либо же, какое-то свойство "защиты" от воздушной стихии или "скорости" от "земли". Других идей у меня не было.

Вздохнув, я отложил "Покров" и "Касание" в долгий ящик памяти. сделать с ними я пока ничего не смогу. Нет, конечно можно добавить в цепочку ту же "Интенсивность", от "Светляка", но зачем? Уровень защиты или ускорения зависит от "защиты" и "скорости" и это добавление никак не повлияет. Разве что, маны жрать чуть больше станет. Вот и весь толк. Оно может, навешенное на противника и будет полезным, чуть сильнее уменьшая ему реген мп или хп, но ради этих крох, смысла я не вижу. Максимум получиться повысить на 3-5 процентов за счет 1-2 дополнительных свойств. А если учитывать, что свойств в заклинание, больше семи не втискивается(пробовал, каюсь), то и смысла заморачиваться нет.

Со "Средней регенерацией" была другая проблема:

Подпитка- Преобразование- Жизнь- Усиление- Восстановление.

Действие самого заклинания, по факту, было элементарным. Постоянный приток энергии. Эта энергия преобразуется в чистую "жизнь", после чего, усиливает меня или цель моего заклинания. И Целью всего этого является "восстановление". Казалось бы все просто. И если взять, такое же, простое заклинание "Замешательство", обладающее свойством "ослабление"

Подпитка- Хранилище- Преобразование- Мысль- Ослабление- Чувства

То "Регенерацию", можно будет преобразовать в атакующее заклинание. Банально заменить "усиление" на "ослабление" и как итог, вместо того, чтобы восстанавливать, оно будет вредить. В своих мыслях новая цепочка у меня выглядела так:

Подпитка- Преобразование- Жизнь- Ослабление- Восстановление.

И должна была запускать "восстановление" наоборот. Проще говоря, действовать как магический яд. Ну или на крайний вариант, жестко понижать регенерацию ХП цели. Однако, сколько бы я не пытался, у меня так ничего и не вышло. Ну не ставилось "ослабление" на "жизнь", хоть ты тресни. Стоило только попытаться поменять эти простые свойства, как все разваливалось. Я долго, не мог понять в чем причина. Пока, не провел простую аналогию, с предыдущей парой заклинаний. Земля, не может ускорять, Ветер не может защищать. Так и тут. Жизнь не может убивать. А значит, чтобы получить регенерацию наоборот, мне нужно, для начала, где-то заполучить свойство "Смерть" или что-то подобное.

Расстроившись, я даже потерял концентрацию на источнике, что заставило меня окончательно плюнуть на всю эту затею. Подскочив с пола, я долго ходил из угла в угол, пытаясь придумать, как обойти все эти ограничения. В итоге получалось, что никак. Только учить новые, разнообразные заклинания или если это не возможно, то пользоваться костылями, вроде магических предметов, ритуалов или зелий, с нужным эффектом. А это, не совсем то, чего бы мне хотелось. Конечно можно кинуть в противника склянкой с ядом или ударить отравленным оружием и в итоге получить нужный эффект снижения жизни со временем. Пресловутый ДОТ. Но ведь, это все-таки - костыли. А хочется большего. Самому владеть магией, позволяющей сделать подобное. И не только подобное, а вообще, все что душе угодно.

Наконец, успокоившись, я перестал метаться по номеру, как раненый зверь и снова уселся в позу лотоса, восстанавливая концентрацию и контроль над источником. В этот раз, это получилось аж с двадцатой попытки. Эмоции - плохой помощник, не только в бою. А уж отрицательные....

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези