Читаем Артефактор (СИ) полностью

Дополнительный модуль для улучшения устройства. Позволяет пользователю получить доступ к новым возможностям устройства или улучшить навык, или получить чертеж создания уникального механизма.

Это что получается, я смогу прокачиваться? Да это же просто невероятно! Моя голова тут же начала заполнятся самыми разными фантазиями на эту тему, но я вовремя остановил себя. Должно быть какое-то ограничение, ну не может быть все так просто! Система больше не дает информации, а значит нужно купить этот предмет. Тем более за такую смешную цену! Черт, а я ведь не взял денег с собой, что же делать? Потом возвращаться не хочется… И тут я вспомнил один забавный факт про гномов: в большинстве своем эти ребята очень азартны и при этом достаточно честны, получается можно попробовать выиграть какой-нибудь спор с этим гномом! Только вот что предложить взамен?..

Так, сначала лучше спросить, что это и где его можно найти что-нибудь похожее.

— Брюгел! А это что за безделушка?

С как можно более незаинтересованным голосом проговорил я указывая пальцем на интересующий меня предмет.

— Это? Что это? А это! Это я недавно нашел неподалеку от шахт где снова раскопали какой-то древний город. Раскопками там занимался наш местный аристократ — Гидеон. Кстати слышал, что он сейчас метит на управляющего городом?

— Нет, не слышал, а все-таки что это?

— Дык, я говорю безделушка какая-то древняя, но я слышал коллекционеры очень ценят похожие штуки.

— Ясно… а кто этот Гидеон?

Меня заинтересовала эта личность. Почему-то кажется, что информация о нем еще пригодится.

— Гидеон — это наша местная знаменитость, это такой богатенький аристократ, который постоянно ищет что-нибудь о древних техномантах. Не знаю зачем ему это, но большинству это играет только на руку, у него достаточно просто найти работу по своему профилю на раскопках, так что…

— Слушай, я вот хочу купить у тебя эту безделушку, но денег собой не взял, давай сыграем во что-нибудь и если выиграю я, то ты отдаешь мне ее бесплатно. Что скажешь?

— А ты чем рискуешь? Я вот могу потерять от этой игры целую серебряную монету, а ты ничего? Дайка подумать… Давай поступим так: если ты проиграешь, то отдашь мне очки. Мне они показались интересными…

Я от такой наглости чуть не задохнулся. Мои гогглы скорее всего бесценны, а он предлагает мне их поставить на кон в какой-нибудь азартной игре!

— Нет я не согласен!

— Тогда извиняй, ничем тебе не помогу, сходи за деньгами и возвращайся.

Черт, не знаю почему, но уходить, не прихватив этот предмет не хочется, такое ощущение, что он тут же исчезнет, когда я уйду. Тут неожиданно дала знать о себе система:

Открыт навык интуиция. Этот навык позволяет один раз в неделю чувствовать опасность.

Мда коротко и по делу. Но важно другое. Если этот навык только что у меня открылся, значит я его применил и выходит мне ни в коем случае нельзя выходить из лавки пока не получу этот модуль? А может поставить очки на кон? Если что придумаю что-нибудь как не отдавать их… Так не хочется рисковать, но видимо мне может грозить опасность в случае если уйду без модуля.

— Эх, ладно давай попробуем!

Гном тут же оживился и предложил:

— Во что сыграем? Хотя… я знаю. Давай в карточную войну!

Звучит интересно! Только вот что это за игра, и есть ли у меня шансы?

— Что это за игра?

— Ты не знаешь!? А, впрочем, неважно. Сейчас объясню правила.

Карточная война это такая настольная игра, которую придумали гномы совместно с людьми. Кто именно ее сделал уже не помнят, но сейчас она стала одной из самых популярных. И так коротко о правилах: есть общая колода, в тридцать карт. Она перемешивается, и каждый из нас получает по пятнадцать карт в руку. Дальше каждый из нас выбирает по одной из полученных и отдает остальные карты сопернику. Такая процедура повторяется до тех пор, пока у каждого из нас не останется по пятнадцать выбранных таким образом карт. Дальше из полученных карт мы должны сформировать отряд. Выбираем из полученных карточек восемь штук и раскладываем на воображаемом поле битвы. Поле состоит из тридцати клеток, у каждого своя половина из пятнадцати, на своей половине раскладываем отряд и игра начинается. У персонажей игры есть способность, скорость, здоровье и удар. Скорость обозначает, то как далеко может продвинуться персонаж, способность у каждого уникальна, сила удара определяется броском кубика, ну и со здоровьем думаю все понятно.

Правила довольно просты, но в самой игре есть много нюансов, поэтому гном предложил сначала сыграть две пробные партии. Мне игра показалась очень интересной, ведь здесь есть и место случайности и стратегическому планированию. И вот после двух пробных игр (каждую из них я проиграл), я, забыв про то что стоит на кону стал быстро выбирать нужные карты. Еще через минуту отряды были сформированы, и игра началась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Система улучшения артефактов

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
Дневники Киллербота
Дневники Киллербота

Три премии HugoЧетыре премии LocusДве премии NebulaПремия AlexПремия BooktubeSSFПремия StabbyПремия Hugo за лучшую сериюВ далёком корпоративном будущем каждая космическая экспедиция обязана получить от Компании снаряжение и специальных охранных мыслящих андроидов.После того, как один из них «хакнул» свой модуль управления, он получил свободу и стал называть себя «Киллерботом». Люди его не интересуют и все, что он действительно хочет – это смотреть в одиночестве скачанную медиатеку с 35 000 часов кинофильмов и сериалов.Однако, разные форс-мажорные ситуации, связанные с глупостью людей, коварством корпоратов и хитрыми планами искусственных интеллектов заставляют Киллербота выяснять, что происходит и решать эти опасные проблемы. И еще – Киллербот как-то со всем связан, а память об этом у него стерта. Но истина где-то рядом. Полное издание «Дневников Киллербота» – весь сериал в одном томе!Поздравляем! Вы – Киллербот!Весь цикл «Дневники Киллербота», все шесть романов и повестей, которые сделали Марту Уэллс звездой современной научной фантастики!Неосвоенные колонии на дальних планетах, космические орбитальные станции, власть всемогущих корпораций, происки полицейских, искусственные интеллекты в компьютерных сетях, функциональные андроиды и в центре – простые люди, которым всегда нужна помощь Киллербота.«Я теперь все ее остальные книги буду искать. Прекрасный автор, высшая лига… Рекомендую». – Сергей Лукьяненко«Ироничные наблюдения Киллербота за человеческим поведением столь же забавны, как и всегда. Еще один выигрышный выпуск сериала». – Publishers Weekly«Категорически оправдывает все ожидания. Остроумная, интеллектуальная, очень приятная космоопера». – Aurealis«Милая, веселая, остросюжетная и просто убийственная книга». – Кэмерон Херли«Умная, изобретательная, брутальная при необходимости и никогда не сентиментальная». – Кейт Эллиот

Марта Уэллс , Наталия В. Рокачевская

Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика