Читаем Артефактор. Том первый полностью

На следующий день я попробовал при помощи медитации избавится от всех эмоций, и когда я смог это сделать двинулся по заранее заложенному алгоритму в сознании в сторону пирамиды. Ведь в таком состоянии нет побуждений и мотивов, и если бы прописанный алгоритм действий я бы просто сидел на месте пока не умер бы от голода и жажды, этим и опасна полная блокировка эмоций. Но стоило мне приблизится метров на пятьдесят как слетела полностью блокировка эмоций и я ощутил страх от которого едва сердце не остановилось, не соображая что я делаю я помчался подальше от пирамиды и только километра три спустя остановился и взял себя в руки. Вернувшись к пирамиде я присмотрелся к ней внимательней, ведь прощать ей такое свое поведения я не собираюсь. К сожалению новых идей не появилось и я лег спать наскоро перекусив растениями и плодами поскольку остатки мяса стали подозрительно попахивать, да и диагност рекомендовал не употреблять его в пищу.

Несколько дней прошло в попытках придумать что то новое, но все попытки заканчивались ничем. Пока в очередной раз я не вспомнил артефакты блокировки эмпатии, ведь всего лишь немного переделать и они будут не только чужие эмоции блокировать, но и свои. Вспомнить структуру довольно непопулярного артефакта удалось с трудом, все таки мало магов может признаться другим в неумении контролировать эмпатию, ведь это чуть ли не первое чему обучают после пробуждения магического дара.

Для начала я создал сам блокировщик эмпатии из кости шамана и пошел к пирамиде. Как я и думал она воздействует не через эмпатию, а как то на другом уровне мне не известном. Но если полностью блокировать свои эмоции, то даже не смотря на наличие страха я его не буду осознавать, что уже было проверено и подтверждено, но пирамида как то умудрилась пробить блокировку.

Для того чтобы создать подходящий артефакт мне пришлось затратить больше недели причем довольно напряженной недели ведь не хотелось превратится в ничего не осознающего голема, а именно в него я и превращусь если не смогу что то предусмотреть в структуре артефакта. Сначала хотел для управления использовать духов, но те которых я смог призвать практически сразу развеивались при попадании внутрь стометрового радиуса. Так что шаманский подход пришлось отставить в сторону и обратится к класической менталистике выполненной при помощи такой же класической артефакторики. И вот спустя неделю работы в поте лица я отправился к пирамиде, но уже спустя пятнадцать метров артефакт просто рассыпался в пыль и блокировка пропала, сразу же навалился страх, но терпимого уровня и я вернулся за пределы воздействия пирамиды.

Артефакт оказался действительным, но слабым, я даже под собственной неартефактной блокировкой смог пройти дальше. А значит следует усилить артефакт, для этой цели я взял остатки кости шамана и при помощи плетения пластической кости создал себе нагрудник, а уже из него артефакт блокировки. В этот раз мне удалось дойти почти до пирамиды, но уже метрах в десяти на кости шамана стали появлятся трещины, и согласно прописанному алгоритму еще до полного разрушения артефакт меня вывел за пределы воздействия пирамиды.

Артефакт оказался вполне рабочим но его мощности все равно не хватает для преодоления воздействия, к сожалению усилить мне его нечем, больше у меня магического материала не осталось. Так я думал пока не вспомнил о наверно уже сгнивших трех тонн рогатого мяса. Ведь Вадон точно владел чем то ментальным да и живучесть явно была обеспечена магической способностью. Так что несколько следующих дней я посвятил очистке и переносу около четырехсот килограмм костей с его наполовину сгнившего трупа.

В этот раз я решил сделать полустационарный артефакт. В первую очередь создал множество преобразователей солнечной энергии и разместил их за пределами зоны воздействия, после этого в земле превращенной в камень при помощи огненных плетений сделал каналы питаний к десяти артефактам блокировщикам размещенных уже в зоне воздействия пирамиды по пути к пирамиде. И только тогда я сделал полный костяной доспех и превратил его также в блокировщик эмоции, и за всем этим поставил следить духа находящегося метрах в ста двадцати от пирамиды, и именно он будет подключать и отключать стационарные блокировщики по мере моего продвижения.

На следующее утро я немного нервничал, облачиться в доспех без плетения пластической спины было невозможно, а потому войдя в него через спину я замкнул активатор артефакта, и меня мгновенно покинули все эмоции и желания. Дальше я как голем двигался к пирамиде и искал вход. К сожалению с первого раза вход найти не удалось, мне пришлось создавать новый алгоритм на раскопки вокруг пирамиды для поиска входа. На третьи сутки вход отыскался метров в пяти от первоначального курса, он находился на глубине трех метров, видимо с момента постройки прошло значительно больше времени чем я предполагал раньше.

Перейти на страницу:

Все книги серии Артефактор [Шаравар]

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика