Читаем Асмодей полностью

Твоя задача на этот вечер и ночь, научится быстро входить в "ничто", как ты его называешь. Кстати, в этом состоянии ты не нуждаешься в сне. Сейчас, ты скорее всего не чувствуешь ничего вокруг, когда в нем пребываешь. Но на самом деле ты соприкасаешься с огромным количеством объектов. И если в демонов ты переходишь, потому что система тебя не считает чем-то чужим, относительно персонажа Эфет; то для остальных объектов ты инороден. Это, примерно, как фаервол на компьютере.

– Интересно, а почему вы мне сразу не предложили этот вариант? Почему решили вернуть меня к жизни в аватаре Эфета? ­­­

– Потому что я не имею доступа к системным библиотекам НПЦ и монстров. Только игроки. А о питомцах демонолога, я даже и не думал, как-то упустил этот момент.

– То есть мое положение сейчас более выгодное? Вы это хотите сказать?

– И да, и нет. – Дракон неопределенно покачал головой, – В аватаре Эфета ты бы просто действовал, как действовал раньше. Качался, проходил бы подземелья, изучал новые умения. И тебе не нужно было бы забивать голову этой информацией и учится жить в виде цифрового кода. Для начала найди тот самый канал связи со своим бывшим аватаром. Дам совет, забудь о том, как ты раньше воспринимал мир. Это совершенно иное чувство. – Дракон взмахнул хвостом и погрузился на дно озера, а я, проводив его взглядом, уселся поудобнее и закрыл глаза.

В этот раз мне ничего не мешало. Я довольно быстро перешел в "ничто" и размышлял о полученной информации. Попробовал вернуться в тело демона. Получилось довольно просто. Оставалось понять, как измерить время. Интерфейса игрока у меня не было, а следовательно, воспользоваться часами я не мог. В форме кода ощущение его течения прекращало существовать.

Я "попрыгал" туда-сюда несколько раз, из демона в код и обратно. Постепенно мне стало казаться, что на это уходит меньше секунды. Решил провести эксперимент: поднял с земли камушек и подкинул его над водой. Совершил прыжок в ничто и вернулся в тело демона – вода была гладкая и неподвижная. Даже кругов не осталось. Значит я задерживаюсь в состоянии кода по какой-то причине.

Я еще несколько раз безуспешно повторил попытку и задумался. Надо попробовать дать себе установку не задерживаться в "ничто". Я раз за разом вдалбливал себе эту мысль, пока она не стала основной, а затем подкинул камень и прыгнул в код. Вернулся и снова не обнаружил волн, черт!

Внезапно раздалось булькание и по воде пошли круги. Сработало? Ну-ка, еще раз.

На этой попытке я смог вернуться и увидел камень еще в полете. Получается! Мне захотелось плясать от радости. Похоже утром будет чем удивить Швецова! Я решил приступить к следующему заданию и научится чувствовать неактивную связь с демонологом. Приблизился к Славкиному гроту, и вдруг, услышал доносящиеся оттуда тяжелое дыхание и какие-то странные звуки, похожие на стон. Ему что кошмары снятся?

Я приблизился к его убежищу и заглянул во внутрь...

Посреди грота в позе заядлого огородника стояла… голая Иринка! А Славик пристроился сзади, и, сосредоточенно высунув язык, двигал своей задницей со скоростью отбойного молотка. У меня отвисла челюсть, и не произвольно вырвалось:

– Охренеть! – Они испуганно повернули головы и посмотрели на меня, – Ребят, извините, что помешал, но Ира, ты как сюда попала? Это локация для уровней двести пятьдесят и выше!

– Андрюха, гад! Стучаться не учили? Дай мне минуту еще! – Славка, ни сколько ни смутившись, продолжил начатое.

– Уже ухожу, – я осмотрел проход в пещеру. Ну и куда здесь стучаться?

Я вернулся к озеру и уселся на камень. Через минуту ко мне подошел взволнованный друг:

– Андрюх, ты только Ирке не говори. – Он смущенно отвел глаза вниз.

– Ирке? А там кто был? Постой-ка... Ты что, суккуба оприходовал?

– Ну а че, я же не железный. А она такая... И ноги у нее, кстати, не волосатые. Андрюх, не скажешь ведь, а?

– Не скажу. Друг я тебе или кто, в конце концов. Погоди-ка. Она может превращаться только в то, что видит сама. Как ты ее в Иру превратил?

– Полинка. Она в реал когда выходила – я попросил ее фотку мне скопировать с соцсети.

– И ты, конечно, это фото показал суккубу?

– Ну да, а че?

– Ну дело твое. По сути, ты ей не изменил. Так что не заморачивайся.

– Да я и не парюсь. Ну, маленько если только. И это, Полинке тоже не говори.

– Да что ты заладил. Мне заняться больше нечем. Ты спать собираешься?

– Теперь да! Мавр сделал свое дело, мавр может и поспать. – И довольный Славик гордой походкой удалился к себе.

Я снова погрузился в медитацию и попытался найти тот самый канал связи со Славкой. Тщетно, я все также чувствовал себя растворенным и больше ничего. Дракон говорил, что нужно забыть о своих прежних способах восприятия. Но как? Я всю жизнь опирался на пять видов всем знакомым чувств. Он говорит это что-то иное, но как понять какое, если ты даже об этом не имеешь представления?

Попробуем иначе. В "ничто" я могу только мыслить. Единственная доступная мне опция. А если отключить и ее? Уйти в медитацию во время медитации? Звучит бредово, но это единственное, что я пока могу сделать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги