Читаем Асмодей полностью

Перезайти? Я повернулся назад и сомнительно посмотрел на круг портала. Была, не была – сделал шаг и… просто прошел через него насквозь. Ну, конечно, раскатал губу! Система не видит во мне игрока. Сейчас я для нее обычный моб. Придется искать выход, мысль о том, что я не смогу отсюда выбраться, я постарался задвинуть на задворки сознания.

Я покрепче ухватился за висящий корень и уже собрался спуститься вниз, как вдруг меня словно током прошибло! Я не игрок, а следовательно, у меня нет точки привязки! Физика в игре работает даже на мифических боссов, это мы уже проходили. Значит, если я умру от падения с высоты, системе ничего не останется сделать, как поместить меня обратно к призывателю! Единственная проблема, что переместит она меня по каким-то своим каналам, доступ на которые мне запрещен. Но ведь я могу спрятаться в "ничто" внутри аватара демона!

Здравствуй, бездна! Я прыгнул с уступа вниз. Воздух засвистел в ушах, скорость падения возрастала, а внизу появилась точка света, которая постоянно росла по мере приближения к ней. Вот уже все вокруг залито непонятным светом, исходящим от стен, я вижу землю, что-то вроде гигантского грота, по дну которого ползают отвратительные пауки со скорпионьими хвостами. Их тысячи! Последнее, что я увидел – была огромная тварь с длинным яйцекладом, которая сидела неподвижно в углу и вращала головой. Она почувствовала мое приближение и навострила длинные усики в мою сторону. И в этот момент я переместился в "ничто".

Я абсолютно ничего не почувствовал. Сколько прошло времени? Внезапно пришло ощущение, что я дома. Я переместился во "все" и узнал знакомые очертания. Получилось! Забрался в первого подвернувшегося демона, им оказалась Геката, и появился среди друзей.

Полина и Слава во всю зачищали подземелье. Вокруг, на расстоянии видимости, ползали те же странные насекомые, только значительно меньше размером, чем их родня в гроте. Полина в броне разрушителя орудовала огромным двуручником, а Гаап лечил ее. Рядом с ней бесновалась Фурия, раздавая свои точные и смертоносные удары, а Слава стоял в сторонке, периодически кидал контроль на монстров и постреливал сгустком тьмы.

– Я скучал без вас!

Они синхронно повернули головы, добили сагрившихся мобов и подошли ко мне.

– Андрей, ты где был? – Полина убрала клинки и приготовилась слушать.

– Я и сам не знаю, такое ощущение, что меня забросило в глубины подземелья, вот только совсем в другую его копию. Слава, на будущее – призывай меня только внутри инстанса. Тогда я гарантировано больше не улечу хрен знает куда.

– Понял. Принял.

– А теперь объясните, что тут происходит, потому что я ни черта не могу читать ники, я даже не понимаю какой уровень у этих тварей.

Они обменялись взглядами и Полина начала мне объяснять:

– В общем, это подземелье с вариативным прохождением. Обычный режим и героический. Соответственно, обычный на десять человек, героический на пятьдесят. Уровень игроков двести восемьдесят - триста десять. Мобы элитка, агрессивные и социальные. Агрить по одному не выходит, только небольшими группами. По сути, это мне очень напоминает муравейник. Есть рабочие особи, – Полина указала рукой на ползающих тварей, – и есть бойцы. Мы парочку таких уже убили, они посложнее будут. Других пока не видели. И еще, с монстров идет отличный опыт, но совсем нет лута.

– Лут нам особо не нужен сейчас, опыт на первом месте. Я надеюсь, ты выбрала обычный режим?

– Да, в сложном режиме все тоже самое, только игроков система делит на пять групп по десять человек и запускает с разных участков. Вся разница режимов заключается в финальном боссе. Он эпический для обычного режима и легендарный для сложного.

– Черт, как сложно, когда не можешь читать описания от системы. Кстати, я, кажется, видел главного босса.

– Не удивлюсь, если это какая-то неподвижная жирная матка, которая только и делает, что откладывает яйца, – вставил Славка свои пять копеек.

– В точку! Именно так она и выглядела!

– Ладно, давайте качаться. Пора нам использовать нашу армию тьмы в полном комплекте. – Я нырнул в аватар и последовательно призвал всех демонов, которые были у Славки в наличии. – Хорошенько пробафай всех и следи за Гаапом, при необходимости помогай ему нас лечить.

– Да как я с этой ордой справлюсь! Я с двумя-то демонами торможу. – Славка скептически осматривал свое войско, и похоже перспектива стать великим полководцем его не устраивала.

– Слава, на тебе только благословения и Гаап! Всех остальных я беру на себя. Раскидывай бафы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги