Читаем Асмодей полностью

– То есть вы хотите сказать, что каким-то образом мой мозг конвертирует запрос в форму, которая понятна системе? – Я застыл в удивлении.

– Да, причем не только конвертирует, но и понимает ответы системы, то есть процесс работает и в обратную сторону. – Швецов восхищенно рассматривал меня, – Я ведь тебе говорил, что твой потенциал выше моего. Я такого общения с ней смогу достигнуть лишь только в конце нашего пути.

– А что это может нам дать? Мы можем что-то противопоставить Борисову?

– Боюсь на данном этапе нет. Для системы ты ИИ высокого уровня, но не более. Здесь потребуется вмешательство извне.

– У меня еще один вопрос. Когда я превращаюсь в Полину или в Славу, я вижу их инвентарь, и даже сражался мечом, который мне не принадлежит.

– Ну это неудивительно, он полностью имитирует персонажа. А в чем вопрос? – Швецов непонимающим взглядом уставился на меня.

Я подозвал Полину и попросил ее показать кристалл с Минотавра. Она пожала плечами и вытащила его на свет.

– Очень дорогая вещь, – прокомментировал Швецов. – Можно даже эту пещеру превратить в крепость. А если продать за реальные деньги лидеру большого клана – обеспечите себя на долгие годы безбедной жизни.

– Полина, а теперь убери его в инвентарь, и смотрите дальше. Слава, тоже подойди. – Я приготовился удивить друзей.

Поля выполняла требуемое, а я превратился в нее и извлек из инвентаря такой же кристалл. Реакция была неоднозначной.

– Обалдеть, – произнесла Полина и вытащила свой кристалл.

– И че мы его прямо можем сейчас толкнуть за бабки, а потом наделать новых? – Славка уставился на меня. – Ты типа ксерокса теперь?

– Пустое, – зевнул Тельмион. – Попробуй активировать его.

Я пожал плечами и установил камень посередине пещеры, а затем запустил активацию. Кристалл просто растворился в воздухе.

– О чем я и говорил, во избежание так называемого дюпа, система просто уничтожает объект, происхождение которого не зафиксировано ею, как правомерное. Кристалл у Полины полноценный, а у тебя всего лишь имитация. – Дракон улыбнулся, – В разработке Альтерры не совсем уж дураки участие принимали.

– Эх, опять облом, – прокомментировал Славка. – Ну что Полина, тогда идем на прокачку? Андрею теперь это не надо.

– Я могу прокачать вас Асмодеем. Попробуй меня пригласить в группу. – Я превратился в Славку.

– Пишет, что данный персонаж уже состоит в вашей группе!

– Вот, черт! А так? – Я начал активно вспоминать Кокоса и его привычки. Спустя четверть минуты мне удалось перевоплотится в бородатого гнома.

"Игрок GabriellaSH желает Вас пригласить в свою группу, принять? Да/Нет

Да.

С тревожным сердцем я перевоплотился обратно в демона. Я остался в группе!

– Получилось! – Полина со Славой восторженно заулыбались.

– Тогда предлагаю поступить так. Летите к Северному материку на К'ярде. Пока там проведете разведку. За открытие новой территории вам должны отсыпать уровней, а я пока встречусь с матерью.

Друзья немедля отправились в путь, а мы со Швецовым остались изучать мои новые умения.

Скилов оказалось не так и много, по факту Асмодей не был сколько-нибудь сильным боссом сам по себе. Кроме "познания сущности", как мы обозвали способность исследовать противника, и Адского пламени, у него оказался скил неуязвимости длительностью минута и прелюбопытное умение, которое мы окрестили "Коготь." Это было то самое умение, которым он меня пробил насквозь в образе Ирины. Доступно оно было в любой форме. Я применил его на Швецова, но не нанес урона вообще, из чего нами был сделан вывод, что оно направлено исключительно на игроков. Судя по моему с ним знакомству – своеобразный ваншот цели.

А затем мы сделали открытие!

Все началось с того, что Тельмион предложил мне превратиться в него самого. Я, естественно, согласился. Швецов попросил меня остаться в этой форме, после чего закрыл глаза и погрузился в какое-то подобие медитации. Я, наверное, просидел с полчаса, когда он наконец-то пришел в себя и довольно улыбнулся.

– Работает!

– Что работает?

– Я только что исследовал тебя! Ты ведь не забыл, что у меня особенные отношения с драконами? В общем все достаточно просто и сложно одновременно. Ты действительно полностью имитируешь персонажа, но при этом остаешься Асмодеем. Система наделяет тебя двойственностью. С одной стороны ты полноценный дракон, с другой стороны она не забывает, что ты Асмодей. Я пока не знаю, как это использовать, но информация полезная.

– Может быть мы это сможем как-то применить против Борисова? – С надеждой в голосе, я обратился к Тельмиону. – Меня как-то не прельщает перспектива умереть по его желанию в любой момент.

– Борисов не кровожаден, но доверять ему не стоит это точно, надо все продумать, чем я и займусь. А ты пока лети в Хицтоль, мать будет ждать у портала.

Подумав о матери, я ощутил какую-то сильную тоску. Я ведь и правда очень хочу ее увидеть. Меня вдруг обожгла мысль, что у меня нечем оплатить портал. Примет ли система деньги из инвентаря?

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги