— В третий раз повторяюсь, что Вселенная безгранична, а это значит, что расстояние, и объем, как и время, значения не имеют. Не бывает микро и макро космоса. Есть КОСМОС. Даже убийство муравьишки может привести ко взрыву сверхновой. Худые мысли плодят Тьму, а хорошие поступки приумножают Добро. Посланники Богов хотели сделать Мидгард частью Сварги, научив аборигенов Тропе «Золотого пути». Но и темные хотели сделать их частью своей свиты. Если путь к Большому Алатырь-камню им был заказан клятвой, то к Малому попасть они могли, не было уговора такого. Чуешь, куда веду?
— Не совсем…
— Так говорю же тебе, нет в Космосе Большого и Малого. Поэтому все едино, к которому обращаться. Так сказать, юридическую уловки нашли кошеи. Поэтому и произошла вторая Асса уже на Земле-Мидгарде. Тот камень арлеги сберегли и скрыли. Но люди воссоздали Священный камень в ИГРЕ. А это еще одна уловка. Поэтому такой интерес к этому миру, который информационно уже связан с реальностью. Хотя и нет никакой виртуальности/реальности.
— А, что тогда есть?
— Бытие. От слова БЫТЬ. Раз уже имеется, значит, существует. Вот такой факт вырисовывается. Поэтому третья Асса произойдет здесь.
— И что мне делать?
— Как в вашем анекдоте говорят: «Чтобы не было войны, нужно собраться всем хорошим и поубивать всех плохих». Тебе нужно объединить всех, кого сможешь под знаменами Правды. Не светлых или темных богов, а Истины.
— Но почему я?
— Потому, что сможешь.
— Я еле отрядом-то управляю… Да я даже третью часть буковы не ведаю, где искать. Думал, на острове Буяне она, или подсказка какая будет, а попал к тебе.
— Зачем ее искать, когда она всегда с тобой рядом?
— В смысле? — офигел Ив.
— Поищи-ка в своей сумке вещицу, что в первый день тебе в руке на болоте попала…
— Какую???
— Поищи-поищи…
Ив сунул руку в виртуальную сумку. Прикол был в том, что в ней находилось огромное количество вещей, но в ладонь всегда выбирала именно ту, которая необходимо. Удобно, не приходится рыться. Сейчас Ив вспоминал, что же ему перепало на болоте? В руку лег какой-то предмет, который он вытащил наружу.
«Наконечник стрелы» Свойства неизвестные, назначение — не известно. Ценность 10 медных монет», — прочитал Ив и поглядел на Велеса, а тот кивнул, типа, дай время. Ив снова опустил взгляд на наконечник и применил умение «Распознание предметов». В этот же момент надпись над наконечником изменилась.
«Вы обнаружили третью часть малого Алатыря с фрагментом буковы. Добыто (3/4). Опыт + 500. Задание: найдите оставшуюся часть буковы. Рост навыка на выбор +2, опыт +10000. Задание является частью квеста «Скрижаль мудрости». Окончательный фрагмент Вы найдете в королевстве дварфов, в книге «Скрижаль мудрости». Опыт +50 000. Новый навык, соответствующий классу, на выбор».
Вот тебе и новость. Оказывается, третий фрагмент был у Ива с самого начала!!! Теперь понятен смысл ищи в себе — у себя! Ну и загадочка. Но тогда выходит…
— Верно. Твоя судьба была определена с самого начала, не было никакой системной ошибки, вмешалось провидение, чтобы сбылось знамение, — прочитал и закончил мысли Ива Велес. — Есть еще вопросы?
— Есть. А что это за существа с головами медведей?
— Аааа это… Это медвежье племя. Оборотни они. Я их с собой из Нави забрал, так как к Свету тянулись. Так-то они мирные и смешные. Могут ходить медведем, могут человеком. Порой так и бывает, а все остальное время определиться не могут. Вот и таскают на тулове медведя голову людскую, или наоборот, как ты видел — тело человека, а морда медведя. Правда, и среди них бывают злодеи. Встречался ты с одним. Не помнишь? Ну возле дома Буяна, в лесу.
— Сумасшедший медведь это…
— Ага, это. Берлог — шаман их бывший, кудесник. Волхвом хотел стать, да со тьмой связался снова. Ну да ладно, пора тебе и в свой мир, а то ждут там тебя.
Велес снова взмахнул рукой и исчез, а Ив завис и вывалился из игры.
Глава 4
Старая встреча новых друзей
Ну, как вывалился… Это не просто моргнул монитор и появился синий экран — и теперь, что не делай, ничего не поможет, кроме перезагрузки. Здесь эффект другой, причем, каждый раз новый.