«Монти / Таханец / Ассасин-Наемник / уровень 10».
Он притягивал меня к себе, как бы гипнотизируя. Я смотрела на него и не могла отвести глаз, как завороженная. Встряхнув головой, я пришла в норму, и мой голос прорезался:
— Уф, напугали.
Оцепенение прошло, возможно, я освободилась от какого-то легкого гипноза благодаря своим уже на всю работающим навыкам.
— Я ваш сосед, живу в пятидесятом номере, вместе с орком, которого вы сегодня побили на ринге. О, не волнуйтесь, с ним все хорошо, лежит отсыпается, — сказал Монти и без приглашения сел рядом за столик. — Он зла на вас не держит, умеет проигрывать с достоинством. Хотя последнее время его вообще на ринг не пускали, так как бил всех нещадно. Но необходимо всегда извлекать из чего-то урок, урок из поражения очень ценен. Мы хотим присоединиться к вам на Большой игре.
— Хм! — удивилась я. — Я вроде не размещала никакого объявления!
«Но если честно, то помощь нам бы не помешала. Возможно, он столкнулся с Эрданом и Дохляком, которые стали вдруг интенсивно расспрашивать об игре. Видел, как нас выгнали с урока Генерала и понял, что мы вместе…а может еще что», — подумала я.
— Я наблюдательный и догадался, что вы обязательно создадите команду и вступите в Большую игру. Видел вашу троицу на уроке Генерала. Лекцию его никчемную я дослушал, кстати. Но я о другом хочу сказать. Я могу сделать запас лекарств в поход, также я обладаю знаниями местности и ее особенностей. И главное, у меня есть свиток точки возрождения. Только это секрет.
— Хм, интересно… — ответила я и задумалась, упоминал ли кто-нибудь об этом? Не припомнив, сделала про себя заключение, что я не знаю о том, что будет со мной, если меня убьют в этом мире.
— В справке есть небольшая информация об этом. Зачитать? — проявился Гермес тут же.
— Послушаю потом, сейчас хочу услышать короткую выжимку, — ответила я про себя, внимательно изучая собеседника.
— А можно подробнее по поводу точек возрождения? — спросила я Монти.
— Я знал, что ты заинтересуешься! — Монти улыбнулся и продолжил: — Ты, наверное, слышала, что точка входа в нашем мире и точка выхода в мир Лурапис создались самостоятельно с появлением игрового мира. Наша главная база на Земле находится в Таймырском Долгано-Ненецком районе, в долине, где одни ледники вокруг. А выход в мире Лурапис — в центральном здании, в котором ты воссоздалась, в городе Квамос. В нашей точке выхода, в центральном здании, есть комната возрождения. Этой комнатой могут воспользоваться только жители мира Земли. Есть еще точки респаун, которые размещены на территории мира, называется «Стог». Их небольшое количество и используются они в основном жителями. Каждый житель этого мира автоматически имеет на своей карте один «Стог». Чтобы иметь больше, при обнаружении «Стога», достаточно просто подойти и дотронутся до него, после активации он появится на твоей карте. Далее можно выбирать, где ты хочешь возродится. Но начальники военных баз были против такого вольного формата для своих подчиненных и дабы избежать самоволки или бунта, они попросили у «ока» собственные «Стоги». Создали определенный алгоритм и вписали его в игровой мир. И когда ты подписала трудовой договор, то твоя точка возрождения автоматически прописалась на Базе Север и изменить ее ты не можешь. То есть дотронувшись до стороннего «Стога» он не пропишется в твоей карте. В замке есть специальные комнаты, где появляются ожившие игроки. Есть также три другие базы вокруг города — Юг, Восток и Запад с такими же правилами, только на своей территории. Так что мы подневольные рабы с одной точкой возрождения.
— Печально
— Но эффективно для удержания нашей армии, исследовательских групп и многих других. Мы расширяемся, есть еще несколько городов в которых работают наши люди, им выдали собственный «Стог» с такими же, образно выражаясь, наручниками.
— Мир необычный, соблазнов и возможностей много и держать на привязи свои военные базы разумно.
— Но есть выход. Профессиональные навыки радистов, — в этот момент он лукаво на меня посмотрел. — Но без «Свитка возрождения» они для тебя просто пустой раздел в меню. Функционал радистов позволяет активировать свиток и вписать в него новую точку респаун, добавить туда игроков. И над указанным местом появляется система, аналог «Стога», невидимая. Она работает 24 часа. Ей могут воспользоваться только вписанные игроки. Это может нам помочь в том случае если на нас нападет неведанный зверь или еще кто. Мы не вылетим с Большой игры и сможем продолжить участие в состязании. Есть нюансы, но они решаемы.
— У многих жителей есть такой функционал или свиток? — спросила я.
Теперь мне стало понятно почему он просится именно ко мне в команду, потому что сам не может использовать этот свиток.
— У кого еще есть такие возможности точно не скажу, каждая раса имеет свои уникальные способности. А кто обладает еще такими возможностями, думаю охраняет этот секрет очень строго. Я раскрылся перед тобой, потому что чувствую всем нутром, ты не предашь.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ