Совет
Выполните упражнение Sli1 из раздела 4.
Преобразование в тело
Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify → 3D Operations → Convert to Solid.
В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:
• полилинии с равномерной шириной, имеющие высоту;
• замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту;
• окружности, имеющие высоту.
Системная переменная DELOBJ определяет, будут ли выбранные пользователем объекты удалены после создания тела, или будет выдана подсказка на удаление объектов
Преобразование в поверхность
Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify → 3D Operations → Convert to Sufrace.
В поверхности можно преобразовать следующие объекты:
• двумерные фигуры;
• области;
• разомкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту;
• отрезки, имеющие высоту;
• дуги, имеющие высоту;
• плоские трехмерные грани.
Глава 18 Редактирование трехмерных тел
В данном разделе описывается техника редактирования трехмерных твердотельных объектов: снятие фасок, сопряжение, построение разрезов, сечений и деление тел на части.
Существует возможность непосредственно редактировать грани и ребра модели. Есть функция, удаляющая дополнительные поверхности и ребра, появившиеся после выполнения команд FILLET и chamfer. Допускается изменение цвета граней и ребер, а также создание их копий, представляющих собой ACIS-тела, области, отрезки, дуги, круги, эллипсы и сплайны. Путем клеймения (то есть нанесения геометрических объектов на грани) создаются новые грани или сливаются имеющиеся избыточные. Смещение граней изменяет их пространственное положение в твердотельной модели; с помощью этой операции, например, можно увеличивать и уменьшать диаметры отверстий. Функция разделения создает из одного тела несколько новых, независимых. И, наконец, имеется возможность преобразования тел в тонкостенные оболочки заданной толщины.
Команды редактирование трехмерных тел запускаются из падающего меню Modify → Solid Editing или плавающей панели инструментов Solid Editing (рис. 18.1).
Рис. 18.1. Инструменты для редактирования трехмерных тел
Снятие фасок на гранях
Команда CHAMFER осуществляет снятие
Рис. 18.2. Пример снятия фаски с тела
Запросы команды CHAMFER:
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 – параметры фаски
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: – выбрать первый отрезок или один из ключей
Base surface selection.. – выбирается базовая поверхность
Enter surface selection option [Next/OK (current)]
Specify base surface chamfer distance < 10. 0000>:– указать длину фаски для базовой поверхности
Specify other surface chamfer distance < 10. 0000>:– указать длину фаски для другой поверхности
Select an edge or [Loop] – выбрать ребро
Select an edge or [Loop] – выбрать ребро