С помощью команды IMPRINT возможно создание на трехмерных телах новых граней. Например, для пересекаемого окружностью трехмерного тела можно выполнить клеймение кривой пересечения.
Запросы команды imprint:
Select а 3D solid: – выбрать трехмерное тело
Select an object to imprint: – выбрать клеймящий объект
Delete the source object [Yes/No]
Select an object to imprint: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Для того чтобы операция клеймения выбранного тела другим объектом была успешной, необходимо наличие пересечения клеймящего объекта и грани выбранного тела.
Клеймение может быть применено к дугам, окружностям, отрезкам, двумерным и трехмерным полилиниям, эллипсам, сплайнам, областям и трехмерным телам.
Изменение цвета ребер
Команда редактирования тел SOLIDEDIT дает пользователю возможность
Запросы команды SOLIDEDIT с ключами Edge, Color:
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]
Enter an edge editing option [Copy/coLor/Undo/eXit]
Select edges or [Undo/Remove] – выбрать ребра
Select edges or [Undo/ Remo ve] – нажать клавишу Enter для завершения выбора ребер
Enter an edge editing option [Copy/coLor/Undo/eXit]
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]
Назначение нового цвета производится в диалоговом окне Select color. Цвет, явно назначенный ребру данной командой, имеет приоритет перед цветом слоя, на котором находится тело.
Копирование ребер
Команда редактирования тел SOLIDEDIT дает возможность
Запросы команды SOLIDEDIT с ключами Edge, Сору:
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]
Enter an edge editing option [Copy/coLor/Undo/eXit]
Select edges or [Undo/Remove] – выбрать ребра
Select edges or [Undo/ Remo ve] – нажать клавишу Enter для завершения выбора ребер
Specify a base point or displacement: – указать базовую точку или перемещение
Specify a second point of displacement: – указать вторую точку перемещения
Enter an edge editing option [Copy/coLor/Undo/eXit]
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]
Результирующими объектами при копировании являются отрезки, дуги, окружности, эллипсы и сплайны. Если указаны две точки, то в качестве базовой используется первая из них и копия размещается относительно нее. Если указана одна точка, то в качестве базовой берется точка выбора объекта.
Выдавливание граней
Для
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]
Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit]
Select faces or [Undo/Remove]: – выбрать грани
Select faces or [Undo/Remove/ALL] – продолжить выбор граней или нажать клавишу Enter для перехода к настройке параметров