2) получить вид сверху – горизонтальную проекцию детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: О – орторежим
Specify side of viewport to project – указать верхнюю границу видового экрана главного вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Gorizont – ввести имя формируемого горизонтального вида3) получить вид слева – профильную проекцию детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: О – орторежим
Specify side of viewport to project: – указать левую границу видового экрана главного вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Profil – ввести имя формируемого вида4) получить разрез детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: S – сечение
Specify first point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции первую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру верхнего основания цилиндра
Specify second point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции вторую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру нижнего основания цилиндра
Specify side to view from: – указать слева на профильной проекции точку направления взгляда
Enter view scale <0.5>: – нажать клавишу Enter
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Section – ввести имя формируемого вида
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] – для завершения работы команды нажать клавишу Enter18. Всем слоям с невидимыми линиями
19. Отключить слой VPORTS, в котором находятся рамки видовых экранов.
20. Находясь в пространстве листа, провести на проекциях детали осевые линии.
21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами
22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.
Глава 20 Определение трехмерных видов