Читаем AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель полностью

Использование AutoCAD для создания трехмерных моделей и их изображений имеет множество преимуществ по сравнению с применением программы в двумерном моделировании, но вместе с тем требует несколько иного подхода. Работа в трехмерном пространстве представляет собой сочетание рисования, редактирования и установки видов и видовых экранов для изображения модели. Следовательно, от пользователя требуется умение сформировать корректную трехмерную модель, работать с различными трехмерными системами координат, правильно задавать пользовательские системы координат, а также корректно устанавливать необходимые виды трехмерных моделей.

При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один – с видом в плане, другой – с видом слева, дополнительный – с аксонометрическим видом.

Чтобы повысить удобство работы, для каждого видового экрана можно задать и сохранить отдельную ПСК. Независимо от того, что происходит с ПСК на текущем видовом экране, системы координат на остальных видовых экранах остаются неизменными, и при переключении между экранами не происходит потери информации о ПСК каждого из них.

Находясь в пространстве модели, можно рассматривать сформированные объекты с любой точки зрения. Точкой зрения {видом) называется направление, задаваемое из трехмерной точки пространства на начало системы координат. Установка направления взгляда производится в начале работы с моделью или при необходимости рассмотреть завершенную модель из какой-либо конкретной точки. AutoCAD позволяет взглянуть на рисунок из любой точки пространства, даже изнутри изображаемого объекта. Перемещая точку зрения в нужную позицию, удобнее формировать объекты, редактировать их, а также получать изображения со скрытыми линиями, закрашенные и тонированные. Можно получать виды в ортогональной и перспективной проекциях.

С помощью инструментов трехмерного просмотра и навигации можно перемещаться по чертежу, настраивать камеру на определенный вид и создавать анимации для обеспечения параллельного доступа к своему проекту другим пользователям. Можно перемещаться по всей трехмерной модели в режиме движения по кругу, разворота, обхода или облета, настраивать камеру, создавать анимацию предварительного просмотра и записывать анимации траектории перемещения, которые можно передавать другим пользователям для визуального ознакомления с проектом.

<p>Установка направления взгляда</p>

Для установки направления взгляда удобно использовать плавающую панель инструментов View, содержащую целый ряд кнопок с типовыми видами на объекты (рис. 20.1). Назначение кнопок слева направо:

• Named Views… – сохранение и восстановление именованных видов;

• Тор – установка точки зрения сверху (план, горизонтальная проекция);

• Bottom – установка точки зрения снизу;

• Left – установка точки зрения слева (профильная проекция);

• Right – установка точки зрения справа;

• Front – установка точки зрения спереди (фронтальная проекция);

• Back – установка точки зрения сзади;

• SW Isometric – установка юго-западного изометрического вида;

• SE Isometric – установка юго-восточного изометрического вида;

• NE Isometric – установка северо-восточного изометрического вида;

• NW Isometric – установка северо-западного изометрического вида;

• Create Camera – включение и установка положения камеры и цели;

• Previous View – предыдущий вид.

Рис. 20.1. Плавающая панель инструментов View

...

Совет

Выполните упражнение Vpt1 из раздела 4.

<p>Установка вида в плане</p>

План – это вид в заданной ПСК из точки зрения, находящейся точно над началом координат плоскости построений (точки с координатами 0,0,1). Таким образом, в плане плоскость построений параллельна экрану.

Команда PLAN, обеспечивающая установку вида рисунка в плане, действует только на текущем видовом экране. Пользоваться этой командой в пространстве листа недопустимо. Можно выбрать план текущей ПСК, предварительно сохраненной ПСК или МСК.

Команда PLAN вызывается из падающего меню View → 3D Views → Plan View. Далее выбираются, соответственно, пункты Current UCS, World UCS или Named UCS.

Запросы команды PLAN: Enter an option [Current ucs/Ucs/World] : – задать ключ

Ключи команды PLAN:

• Current ucs – создает изображение текущей ПСК в плане на текущем видовом экране. Используется по умолчанию;

• Ucs – обеспечивает переключение в план предварительно сохраненной ПСК и регенерирует изображение. AutoCAD запрашивает имя требуемой ПСК;

• World – создает изображение в плане МСК.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных