STRETCH – растягивание объектов путем перемещения одной из его частей без разрыва объектов.
STYLE – создание и изменение текстовых стилей, а также установка текущего текстового стиля.
STYLESMANAGER – вызов Диспетчера стилей печати Plot Style Manager.
SUBTRACT – создание составной области или тела путем булевой операции вычитания.
SUNPROPERTIES – вызов диалогового окна определения свойств солнца.
SUNPROPERTIESCLOSE – закрытие диалогового окна определения свойств солнца.
SWEEP – создание трехмерного тела или поверхности посредством сдвига двумерной кривой вдоль траектории.
SYSWINDOWS – упорядочение значков окон открытых рисунков.
Т
table – создание в рисунке незаполненного объекта-таблицы.
tabledit – редактирование текста в ячейке таблицы.
TABLEEXPORT – экспорт данных из таблицы в файл формата CSV.
TABLE STYLE – описание нового стиля таблиц.
tablet – настройка и калибровка планшета.
TABSURF – создание поверхности сдвига по определяющей кривой и вектору направления.
taskbar – управление отображением чертежей на панели задач Windows.
TEXT – создание однострочных текстовых надписей.
TEXTSCR – открытие текстового окна AutoCAD.
texttofront – перемещение текста и размеров на передний план относительно всех остальных объектов рисунка.
THICKEN – создание трехмерного тела посредством утолщения поверхности.
TIFOUT – сохранение выбранных объектов в файле формата TIF.
TIME – получение сведений о дате, времени и общей продолжительности работы над созданием и изменением рисунка.
ТINSERT – вставка блока в ячейку таблицы.
TOLERANCE – нанесение условных обозначений допусков формы и расположения поверхностей на чертеже.
TOOLBAR – включение, отключение и адаптация панелей инструментов.
TOOLPALETTES – открытие окна инструментальных палитр.
TOOLPALETTESCLOSE – закрытие окна инструментальных палитр.
TORUS – построение трехмерного твердотельного тора.
TRACE – построение линейных закрашенных сегментов заданной ширины.
TRANSPARENCY – управление прозрачностью фоновых пикселов растровых изображений.
TRAYSETTINGS – управление показом значков и уведомлений в строке состояния.
TREE STAT – получение информации о пространственных индексах рисунка.
trim – обрезка объекта по кромке, заданной другими объектами.
U
U – отмена действия последней выполненной команды.
UCS – управление пользовательскими системами координат.
UCSICON – управление видимостью и расположением пиктограммы ПСК.
UCSMAN – управление пользовательскими системами координат, открытие диалогового окна UCS.
UNDEFINE – подавление внутренней команды AutoCAD одноименной командой, определенной в приложении.
UNDO – последовательная отмена команд текущего сеанса.
UNION – создание составной области или тела путем булевой операции объединения.
UNITS – управление форматом и точностью представления линейных и угловых единиц измерения.
UPDATEFIELD – обновление полей в выбранных объектах рисунка вручную.
UPDATETHUMBSNOW – обрезка объекта по кромке, формируемой другими объектами.
V
vbaide – вызов редактора Visual Basic.
vbaload – глобальная загрузка проекта VBA в текущий сеанс AutoCAD.
vbaman – загрузка, выгрузка, сохранение, создание, внедрение и извлечение проектов VBA.
vbarun – запуск VBA-макроса.
VBASTMT – выполнение команды VBA-приложения в командной строке AutoCAD.
vbaunload – глобальная выгрузка проекта VBA.
VIEW – сохранение и восстановление именованных видов.
VIEWPLOTDETAILS – отображение информации о выполненных задачах печати/публикации.
VIEWRES – указание точности аппроксимации объектов на текущем видовом экране.
VISUALSTYLES – создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.
VISUALSTYLESCLOSE – закрытие Диспетчера визуальных стилей.
VLISP – вызов интегрированной среды разработки приложений Visual LISP.
VPCLIP – подрезка объектов на видовых экранах.
VPLAYER – управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов.
vpmax – развертывание текущего видового экрана листа для редактирования.
VPMIN – сворачивание текущего видового экрана листа до прежнего состояния.
VPOINT – установка в пространстве направления взгляда на трехмерный объект.
VPORTS – деление области рисования на несколько неперекрывающихся или плавающих видовых экранов.
VSCURRENT – задание визуального стиля в текущем видовом экране.
VSLIDE – просмотр файла-слайда на текущем видовом экране.
VSSAVE – сохранение визуального стиля.
VTOPTIONS – отображение изменения в виде плавного перехода.
W
walkflysettings – настройка параметров обхода и облета.
WBLOCK – запись набора объектов или блока в отдельный файл.
WEDGE – построение трехмерного клиновидного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси
WHOHAS – выдача информации о том, кем открыт указанный файл рисунка.
WIPEOUT – скрытие существующих объектов рисунка за маскирующим объектом цвета фона.
WMFIN – импорт графической информации в формате метафайла Windows.
WMFOPTS – настройка параметров команды wmfin.
WMFOUT – экспорт объектов в файл формата WMF (Windows metafile).
WORKSPACE – создание, измение и сохрание рабочего пространства, а также назначение его текущим.