Читаем AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель полностью

...

Совет

Выполните упражнения А1-А5 из раздела 2.

<p>Окружность</p>

Команда CIRCLE, формирующая окружность, вызывается из падающего меню Draw → Circle или щелчком на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw (рис. 9.2).

Рис. 9.2. Команда построения окружности в падающем меню

Окружности можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания центра и радиуса. Можно задавать центр и диаметр или только диаметр, указывая его начальную и конечную точки. Окружность также может строиться по трем точкам. Кроме того, имеется возможность определять окружность, касающуюся либо трех объектов рисунка, либо двух (в последнем случае задается еще и радиус).

Запросы команды CIRCLE:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] – указать центр окружности

Specify radius of circle or [Diameter] – указать радиус

Ключи команды CIRCLE:

• 3Р – строит окружность по трем точкам, лежащим на окружности. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P – переход в режим построения окружности по трем точкам

Specify first point on circle: – указать первую точку окружности

Specify second point on circle: – указать вторую точку окружности

Specify third point on circle: – указать третью точку окружности

• 2Р – строит окружность по двум точкам, лежащим на диаметре. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P– переход в режим построения окружности по двум точкам

Specify first end point of circle\'s diameter: – указать первую конечную точку диаметра

Specify second end point of circle\'s diameter: – указать вторую конечную точку диаметра

• Ttr – строит окружность по двум касательным и радиусу. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR – переход в режим построения окружности по двум касательным и радиусу

Specify point on object for first tangent of circle: – указать точку на объекте, задающую первую касательную

Specify point on object for second tangent of circle: – указать точку на объекте, задающую вторую касательную

Specify radius of circle : – указать радиус окружности

...

Совет

Выполните упражнение С1-С8 и тест 2 из раздела 2.

<p>Кольцо</p>

Команда DONUT, формирующая кольца, вызывается из падающего меню Draw → Donut или щелчком на пиктограмме Donut.

С помощью функции построения колец легко строить закрашенные кольцеобразные объекты и круги. В действительности они представляют собой замкнутые полилинии ненулевой ширины. Для построения кольца необходимо задать его внутренний и внешний диаметры, а также центр. За один вызов команды можно построить любое количество колец одинакового диаметра, но с разными центрами. Работа команды завершается нажатием клавиши Enter. Если требуется построить заполненный круг, следует задать нулевой внутренний диаметр кольца.

Текущее значение внутреннего диаметра кольца хранится в системной переменной donut ID, а значение внешнего диаметра – в переменной DONUTOD. Закраской колец и широких полилиний управляет системная переменная fillmode.

Запросы команды DONUT:

Specify inside diameter of donut : – указать внутренний диаметр кольца

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных