1. Нажмите и удерживайте нажатыми CTRL + ПРОБЕЛ.
2. Нажмите левую кнопку мыши как можно ближе к требуемому подобъекту.
3. Последовательно нажимайте кнопку, пока не произойдет подсветка нужного объекта.
4. Нажмите ENTER для выбора подобъекта.
Команды
Занесение выбранных объектов в текущий набор
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
Перемещение, поворот и масштабирование отдельных подобъектов на 3D телах выполняется выбором и перетаскиванием ручки подобъекта, используя инструменты ручки
При переносе, повороте или масштабировании подобъекта претерпеваемые им изменения не нарушают целостности 3D тела. Например, при переносе ребра (красного цвета на иллюстрации), смежные с ребром грани остаются смежными с этим ребром.
В некоторых случаях при изменении тела возможно получение нескольких результатов. При переносе, повороте или масштабировании подобъектов можно во время перетаскивания нажать клавишу CTRL для циклического перебора режимов изменения. Ниже на иллюстрации показаны варианты изменений для переноса грани (красного цвета).
Дополнительные сведения о вариантах изменений см. в разделе:
■ Перемещение, вращение и масштабирование граней на 3D телах
■ Редактирование ребер на 3D телах
■ Редактирование вершин на 3D телах
Если для свойства "Журнал" составного тела задано значение "Запись", можно выбирать и переносить, поворачивать и масштабировать грани, ребра и вершины только на отдельно взятых примитивных телах, образующих составные тела.
Если для свойства "Журнал" составного тела задано значение "Нет", можно выбирать и переносить, поворачивать и масштабировать грани, ребра и вершины только всего составного тела (но не отдельно взятых примитивов, образующих составные тела).
Допускаются только те операции переноса, поворота и масштабирования подобъектов, которые не нарушают целостности 3D тела. При выполнении переноса, поворота и масштабирования подобъектов действуют следующие правила:
■ Если для изменения подобъектов используются ручки, они не отображаются на подобъектах, которые нельзя переносить, поворачивать или масштабировать.
■ В большинстве случаев можно выполнять перенос, поворот и масштабирование как плоских, так и неплоских граней.
■ Можно изменять только ребро, являющееся прямым отрезком и имеющее не менее одной плоской смежной грани. Выполняется регулировка плоскостей смежных плоских граней, обеспечивающая сохранение в них изменяемого ребра.
■ Не допускается выполнение переноса, поворота или масштабирования ребре (или их вершин), запечатленных внутри грани.
■ Возможно изменение только вершины, имеющей не менее одной плоской смежной грани. Выполняется регулировка плоскостей смежных плоских граней, обеспечивающая сохранение в них изменяемой вершины.
■ При перетаскивании подобъекта конечный результат может отличаться от предварительного изображения, отображаемого во время изменения. Это определяется тем, что выполняется регулировка способа изменения тела для сохранения его топологии. В некоторых случаях изменение может оказаться невозможным из-за слишком серьезного изменения топологии тела.
■ Как правило, операция завершается неудачей, если изменения приводят к удлинению поверхностей сплайнов.
■ Не допускается выполнение переноса, поворота или масштабирования ребер или вершин, принадлежащих более чем двум граням. Аналогично, если некоторые ребра или вершины, принадлежащие более чем двум граням, находятся рядом с изменяемыми гранями, ребрами или вершинами, операция может оказаться невозможной.
Команды
Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении
Поворачивает объект вокруг базовой точки.
Пропорциональное увеличение или уменьшение выбранных объектов по осям X, Y и Z
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Редактирование граней на 3D телах
Возможен выбор граней на 3D теле для их перемещения, вращения или масштабирования. Можно также удалять, копировать, окрашивать грани и добавлять к ним материалы.
Перемещение, вращение и масштабирование граней на 3D телах