При вводе имени переменной MaxHatch необходимо соблюдать регистр символов. Чем больше значение, тем плотнее наносимая штриховка.
ПРИМЕЧАНИЕ. При вводе имени переменной MaxHatch необходимо соблюдать регистр символов.
1. Дважды нажмите кнопку мыши на градиентной заливке, которую требуется отредактировать.
2. Введите необходимые изменения на вкладке "Градиент" диалогового окна "Редактирование штриховки".
3. Кнопка "Просмотр" позволяет контролировать результат. Для возврата к диалоговому окну и выполнения настроек нажмите клавишу ENTER.
4.После того, как требуемый эффект достигнут, в диалоговом окне "Штриховка и градиент" нажмите "OK" для создания градиентной заливки.
Команды
Разбиение составного объекта на составляющие его объекты
Управление закрашиванием таких объектов, как штриховки, фигуры и широкие полилинии
Изменяет существующую штриховку или заливку
Копирование свойств выбранного объекта в другие объекты
Управление свойствами объектов
Системные переменные
Указывает, заполнены ли штриховки и заливки, двумерные объекты и широкие полилинии.
Указывает угол поворота образца штриховки
Управляет ассоциативностью образцов штриховки и градиентных заливок
Указывает режим штрихования крест-накрест для созданных пользователем штриховок
Определяет исходную точку полученной штриховки с помощью параметра "Копирование свойств" команд ШТРИХОВКА и РЕДШТРИХ
Устанавливает имя образца штриховки по умолчанию длиной до 34 символов (без пробелов)
Устанавливает исходную точку штриховки для новых объектов штриховки относительно текущей системы координат пользователя
Определяет исходную точку штриховки с помощью команды ШТРИХОВКА
Указывает масштабный коэффициент образца штриховки, который должен быть ненулевым
Указывает расстояние между линиями образца штриховки для созданных пользователем штриховок, которое должно быть ненулевым
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание пустых маскирующих областей
Маскирующие объекты закрывают объекты чертежа с целью резервирования места для пояснений или скрытия каких-либо деталей.
Маскирующие объекты — это многоугольники фонового цвета, которыми можно закрывать объекты чертежа. Область ограничивается контурами, видимость которых можно включать при редактировании и отключать при печати.
Маскирующие объекты создаются указанием точек многоугольника; они также могут быть получены преобразованием замкнутых полилиний.
Полилиния, преобразуемая в маскирующий объект, должна быть замкнутой, иметь нулевую ширину и состоять только из линейных сегментов.
Маскирующие объекты можно создавать в пространстве листа для скрытия объектов в пространстве модели; однако для гарантии правильной печати маскирующего объекта должен быть снят флажок опции "Объекты листа последними" вкладки "Параметры печати" диалогового окна "Печать".
Поскольку маскирующие объекты похожи на растровые изображения, они имеют аналогичные требования к печати. Необходимо устройство печати, поддерживающее растровую графику, управляемое драйвером ADI 4.3 или драйвером системного принтера.
■ Управление отображением перекрывающихся объектов
1. Выберите пункт меню "Рисование"→"Маскировка".
2. Укажите точки в последовательности, определяющей контур, в пределах которого необходимо скрыть объекты.
3. Для завершения нажмите ENTER.
1. Выберите пункт меню "Рисование"→"Маскировка".
2. В командной строке введите "f
" (контуры).
3. Введите вкл
или откл
и нажмите ENTER.
Команды
Скрытие существующих объектов чертежа посредством наложения на них объектов цвета фона
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
27
Примечания и метки
Имеется возможность выполнения и редактирования различных типов текстовых надписей, включая надписи на выносках. Большинство параметров текста управляется с помощью текстовых стилей.
Коротко о примечаниях и метках
Текст можно создать различными способами. Более короткие фрагменты выполняются с помощью однострочного текста. Для длинных надписей с форматированием используется многострочный текст (также называемый